Amnesia вики
Advertisement
Amnesia вики
Данная страница является незавершённой!
Она содержит неполную информацию.
Вы можете помочь нам, закончить её, написав недостающую информацию.

Amnesia: Rebirth — официальная игра на движке HPL3.5 Engine, разработанная и изданная независимой шведской компанией Frictional Games.

Игра является «косвенным продолжением» двух предыдущих игр «Amnesia: The Dark Descent» и «Amnesia: A Machine for Pigs», действие которых происходит в той же вселенной, но с участием разных персонажей в более ранний период времени.

Сюжет[]

Действие происходит в марте 1937 года через 98 лет после событий игры "Amnesia: The Dark Descent". Французский археолог Анастасия Трианон отправляется в экспедицию в колониальную Африку. После того, как самолёт терпит крушение в пустыне в Алжире, девушка просыпается в беспамятстве в салоне и обнаруживает, что все её спутники пропали без вести. Будучи преисполненной решимости найти своего мужа Салима, она преодолевает опасности, чтобы выйти на след.

Продвигаясь сквозь пещеры, героиня понимает, что каким-то образом завладела медальоном Странника — устройством, которое позволяет путешествовать через так называемые просветы пространства в мёртвый инопланетный мир. В процессе блужданий она обнаруживает, что долгое отсутствие света сильно помутняет её рассудок, но при этом у тела появилась способность быстро излечиваться от ран и даже переломов. Также становится явной вторая беременность героини, родившей за несколько лет до этого дочь Элис, рано умершую от наследственной болезни. В конце концов Анастасия находит труп Салима, который скончался от ран, пока остальные искали помощь. Обезумевшая от отчаяния, она продолжает попытки найти остальную часть экспедиции. Выйдя из пещеры, девушка натыкается на заброшенный французский форт, весь гарнизон которого был убит неизвестной силой. По рации ей удаётся связаться с выжившим в экспедиции доктором Метциром, который поручает искать его в соседней деревне. Анастасия идёт вглубь крепости в поисках выхода и вскоре встречает мутировавших гулей, перемещающихся по системе лазов и туннелей и нападающих на людей. Пытаясь выбраться из форта, женщина падает в древние руины, которые когда-то принадлежали высокоразвитой, но теперь вымершей цивилизации. Объект сооружён инопланетной расой Строителей Врат, умевших пересекать миры и продлевать свою жизнь благодаря силе витае — энергетического вещества, которое они получали, массово пытая людей. Какое-то неизвестное бедствие заставило Врата в их родном мире выйти из строя, уничтожив Строителей и распространив Тень, опасную силу, которая приходит через красные опухолевидные наросты. Девушка также натыкается на следы экспедиции ещё XIX века во главе с профессором Терстоном Гербертом, в ходе которой его помощник Даниэль нашёл и разбил деталь портала в виде кристаллической сферы, чем навлёк на себя гнев Тени. Продвигаясь дальше, Анастасия натыкается на гуля, который узнаёт её и называет по имени — это один из коллег по имени Леон, который тут же устраивает охоту на бывшую спутницу. В процессе преследования она пытается спасти от пыток ещё одного найденного члена экспедиции Ричарда, но убивает его в приступе ярости, когда тот предаёт её и хочет оставить умирать вместо себя.

Анастасия может активировать портал, чтобы перебраться в деревню, но у неё начинаются схватки из-за стресса во время путешествия. Продолжая идти, она встречает другую участницу группы, Ясмин, которая уже почти превратилась в гуля. Ясмин признаётся, что потеряла контроль над собой, убив всех жителей деревни, и предупреждает девушку, чтобы та убегала от неё. Вовремя прибывший доктор Метцир пристреливает Ясмин в процессе нападения. Он принимает роды, но похищает дочь, названную Амари, утверждая, что девочка необходима, чтобы отменить наложенное на экспедицию проклятие гулей. Анастасия из последних сил преследует доктора, который использует отобранный медальон Странника, чтобы переместиться в мир Строителей Врат.

Во время погони Анастасия восстанавливает свои воспоминания. Вскоре после авиакатастрофы к месту крушения являлась Императрица Тиана, желающая стать матерью, так как неизвестный недуг сделал её бесплодной. Она давала девушке тот самый медальон и обещала спасти группу в обмен на новорождённого ребёнка. Все ещё травмированная потерей своей первой дочери, Анастасия отказалась от сделки. Тогда Тиана под предлогом лечения от ран и восстановления сил предложила всем участникам экспедиции напиться из особого источника, после чего те начали постепенно превращаться в гулей, покорных её власти. Однако, девушка сбежала и пряталась в фюзеляже разбитого самолёта.

Анастасия настигает доктора Метцира и в гневе убивает его. Императрица предупреждает, что её дочь обречена на ту же участь, что и первый ребёнок. Она предлагает оставить Амари в комплексе, поскольку обладает запасом витае, чтобы подавлять болезнь девочки и позволять ей жить полноценной жизнью. Девушке предоставлен выбор: оставить Амари, расправиться с Императрицей или бежать вместе с дочерью.

Концовки[]

Игра имеет пять концовок, в зависимости от выбора игрока и особенностей прохождения.

  • Если Таси оставит дочь, Тиана похвалит её за правильный выбор и полностью обратит в гуля для быстрого избавления от мучений. В виде монстра та будет бродить по руинам мира Строителей Врат за пределами комплекса, имея лишь остаточные воспоминания об Амари.
  • Если Таси решит забрать Амари, но не будет сопротивляться при побеге, то концовка будет идентична предыдущей, за исключением того, что на заставке на фоне финальных титр будет изображена также игрушечная обезьянка, которую главная героиня кладёт в кроватку Амари в предыдущей концовке.
  • Если Таси решит расправиться с Императрицей, она сделает три инъекции с красной плотью в подающие насосы с витае. После этого ресурсы, питающие Императрицу, выйдут из строя, тем самым убив её и уничтожив то немногое, что осталось от Строителей Врат. Однако и Таси, и Амари в итоге поглотит и убьёт Тень.
  • Если Таси решит сбежать с дочерью, она сможет активировать портал, который отправит их в Париж, за пределы досягаемости Тианы. Императрица попытается помешать, поэтому нужно пробираться аккуратно и не попадать под её воздействие. В этом случае превращающуюся в гуля Таси вместе с Амари ждёт неопределённое будущее. При выборе такого завершения игры, есть два варианта концовки, зависящие от количества «смертей» игрока по ходу прохождения игры.

Записки[]

Основная страница: Записки AR.

Есть несколько записок, которые разбросаны по всей игре.

Персонажи[]

Основная страница: Персонажи AR.

Локации[]

Основная страница: Локации AR.

Интересные факты[]

Этот раздел нуждается в заполнении.

Примечания[]

Advertisement