В настоящее время эта статья находится в процессе написания и содержит неполную информацию. Вы можете оказать помощь в её завершении, опубликовав недостающую информацию.
Что необходимо доделать: перебрать сюжет.
Amnesia: Justine — официальное дополнение к игре «Amnesia: The Dark Descent» на движке HPL Engine, выпущенное компанией Frictional Games 12 апреля 2011 года. Изначально она была издана только для Steam-версии игры, но позже была включена в обновление для всех других версий игры.
Игра была также выпущена на игровую приставку PlayStation 4 как часть коллекции «Amnesia: Collection», которая включает в себя такие игры, как: «Amnesia: The Dark Descent» и «Amnesia: A Machine for Pigs». Помимо всего этого, «Amnesia: Collection» была выпущена на приставку Xbox One 28 сентября 2018 года и консоль Nintendo Switch 12 сентября 2019 года.
Выпуск «Amnesia: Collection» для PlayStation 4 принёс в игру трофеи, которые позже были добавлены к играм на персональный компьютер в качестве достижений, которые также попали в версию на игровую приставку Xbox One.
Сюжет[]
Действие игры разворачивается во Франции, главной героиней является неназванная женщина, которая просыпается в камере подземелья, не помня абсолютно ничего. В камере есть фонограф с записью некой девушки по имени Жюстина Флорбель, которая сообщает героине, что она является объектом психологического теста. Чтобы выбраться из подземелья, женщина должна решить три головоломки. В каждой из них у неё есть возможность просто отказаться от решения и уйти, но это приведёт к гибели невинной жертвы. Помимо всего этого на протяжении всей игры её будут преследовать некие Женихи, три чудовищных персонажа, которые оказываются бывшими любовниками Жюстины, а теперь искалеченными физическими и психологическими пытками.
В конце концов, после того, как неназванная женщина разбирается с фрагментами одной из головоломок, она обнаруживает фонограф, свисающий с потолка, из-за чего стены комнаты смыкаются и угрожают раздавить её. Героиня теряет сознание, но приходит в себя целой и невредимой и начинает поздравлять себя, обнаруживая, что она и есть та сама Жюстина, которая организовала весь эксперимент, чтобы проверить, осталась ли в ней хоть капля сострадания к человечеству. В зависимости от количества людей, которых игрок смог спасти, диалоги в финале отличаются:
- Если игроку удастся спасти двух или трёх жертв, то после пробуждения и небольшого монолога героини можно услышать голоса за дверью, просящие их пощадить и выпустить, однако Жюстина решает запереть их и уходит из помещения.
- Если игроку не удастся спасти жертв, то за дверью можно услышать голоса Женихов, Алоиз Расин просит героиню остаться, Базиль Жиру скажет, что он найдёт девушку, а Мало де Виньи выразит своё желание съесть её.
- Если игроку удастся найти секретное письмо в библиотеке, то после выхода из подземелья Жюстина поговорит с Клариссой об ужине, а позже попросит горничную отправить это письмо указанному адресанту, даже если оно запоздало на долгие годы.
Связанное с историей[]
Интересные факты[]
- Хотя место действия игры очень схоже с замком Бренненбург, который находится в Восточной Пруссии, по названиям локаций, найденных в игре, можно предположить, что все действия происходят во Франции. Это можно заметить во время приветствия игрока (себя) главной героиней, где она говорит «Bienvenue», что по-французски означает «Добро пожаловать». Помимо всего этого, можно заметить, что Жюстина использует некоторые французские слова в своих фразах. Возможно, что дом девушки находится где-то недалеко от Парижа или Кале, так как оба названия упоминаются в записках.
Галерея[]
- Изображения вы можете найти на отдельной странице.
Внутриигровые файлы[]
Примечания и навбоксы[]
«Amnesia: Justine» Враги: Прочее: |
