Элиза Циммерман (англ. Elise Zimmermann) — персонаж из книги «Remember — Amnesia: The Dark Descent» и главная героиня рассказа «Waiting for the Rain». Она являлась старшей дочерью в семье Циммерманнов и была последней жертвой Дэниэла перед тем, как он выпил эликсир амнезии.
История[]
Ранние события[]
Элиза Циммерманн — дочь молочного фермера, который живёт с женой и тремя детьми на ферме за пределами Альтштадта. Её отец, Густав, всегда благосклонно относился к детям. Жизнь Элизы не стала легче после смерти её брата, поскольку Густав постоянно винил во всем свою жену и дочерей.
Однажды Элиза подумала о том, чтобы сбежать из семьи, устав от постоянных презрений со стороны отца. Однако по дороге Густав нашёл её и пригрозил убить. Со временем осознав, что он стал монстром, отец остановился в своём поступке и Элиза воспользовалась этим шансом, чтобы сбежать. Девочка видит карету, приближающуюся к дому. Скорее всего, это та самая карета, которая прибывает из замка Бренненбург, чтобы похитить семью Циммерманов.
Amnesia: The Dark Descent[]
Александр, у которого кончались пленники для пыток, отправился с Дэниэлом на ферму Циммерманна, где они убили Густава и забрали Агату вместе с тремя детьми в плен и увезли в замок Бренненбург. Элиза и её оставшаяся семья были заперты в Тюремных камерах.
Агате удалось создать брешь в полу камеры, через которую Элиза смогла сбежать. Она предупредила девочку, чтобы та искала всадника Габриэля, чтобы тот предупредил людей короля. Элиза умоляла свою мать пойти за ней, но мать предпочла остаться, поскольку кто-то подошёл к камере. Элиза вошла в брешь и начала искать выход оттуда. Этим приближающимся человеком оказался Дэниэл.
К сожалению, герой, который убил Агату, нашёл Элизу в одном из коридоров подземелья и убил её на складе, о чём свидетельствуют его воспоминания. Увидев тело девочки, Дэниэл наконец осознал деяние своих поступков и заявил, что он больше не тот человек, которого знал ранее.
Интересные факты[]
- Первый крик девушки слышен в Приёмной и скорее всего это простая галлюцинация Дэниэла.
- Находясь в Хранилище, Дэниэл иногда может слышать слабые крики девушки. Тем не менее Элизу чаще всего можно услышать около завала, месте, где он её убил.
- Дэниэл начинает слышать крики Элизы после прохождения через триггер воспоминания, где девочка умоляет не трогать её и отпустить домой.
- По словам Микаэля Хедберга, по первоначальной задумке внутриигровая роль Элизы сводилась просто к "очередному скримеру". Но по мере того, как история обретала окончательную форму, скример превратился в важный сюжетный момент. [1]
Примечания и навбоксы[]
- ↑ Комментарий разработчика "From Scare to Plot-Point"
Локации: |