Amnesia вики
Amnesia вики
693
страницы
Данная страница требует доработки!
В тексте присутствуют стилистические погрешности и/или неточности перевода. Вы можете оказать содействие в её исправлении, внеся изменения на страницу.
Данная страница является незавершённой!
В настоящее время эта статья находится в процессе написания и содержит неполную информацию. Вы можете оказать помощь в её завершении, опубликовав недостающую информацию.
На данной странице отсутствуют иллюстрации!
В статье не представлены изображения, которые могли бы наглядно проиллюстрировать предмет статьи. Вы можете оказать нам помощь, загрузив необходимые файлы на вики. При загрузке, пожалуйста, соблюдайте требования к их формату и качеству.

Церковь Святого Данстэна (англ. St. Dunstan's Church) — пятая локация в игре «Amnesia: A Machine for Pigs».

Информация[]

Церковь названа в честь Святого Дунстана, английского святого, епископа Ворчестера и Лондона. Он был известен тем, что восстанавливал светскую жизнь в Англии и реформировал Английскую Церковь.

В игре однако, Освальд Мандус построил церковь, казалось бы, из благотворительности для бедных и нуждающихся. На самом деле, церковь была хитрой ловушкой, которая была предназначена для захвата целых групп людей и их отправки на фабрику через секретный туннель под алтарём. В секретном туннеле под церковью можно найти клетку с человеком внутри, говорящем на иностранном языке. Неизвестно, кто это, но возможно это Отец Иеремия.

Просторный подвал под церковью наполнен множеством клеток, предназначенными для пойманных людей. Там же Мандус в первый раз опасно встречается с Свинолюдями, и Освальд должен остерегаться последнего. Спускаясь по лестнице в подземный погреб, можно заметить, что он тёмный (так что здесь желательно уже иметь при себе фонарь). Дойдя до лестницы рядом со столиком и клеткой с человеком, фонарь начнёт мигать до тех пор, пока Несчастный не пробежит мимо вас. Следуйте за ним и заметите, что в одном из проходов есть освещение, а в другом — нет. В конце помещения за клетками находится дверь, которая должна вести к фабрике.

Церковь имеет видимые странности в виде иконы с механизмами (возможно, это олицетворение Машины), иконы с идеализированным Свиночеловеком, держащем сердце над обычной свиньёй и т. п. Этот раздел нуждается в заполнении.

Игровой процесс[]

Механизм алтаря можно активировать путём поворачивания обоих подсвечников к плите в середине и после этого потянув за рычаг в комнате рядом с алтарём. Недостающую свечу можно найти в задней комнате. Этот раздел нуждается в заполнении.

Найденные записи/документы[]

Основная статья: Категория:Записки.
  • 23 ноября 1899 г. — записку можно найти в первой доступной комнате справа от начала уровня, на маленьком столе.
  • Дневник отца Иеремии, 1 октября 1899 г. — записку можно найти в кладовке справа, поднявшись вверх по лестнице. Находится на ящике в дальнем конце комнаты.
  • Последние мысли — записку можно найти на столе в секретном проходе.

Фонографы[]

Основная статья: Фонографы (A Machine for Pigs).

Интересные факты[]

  • В церкви можно найти подсвечник, который может застрять в воздухе, если нести его неаккуратно в местах с лестницами. Возможно, это глюк.
  • Если взглянуть на обе карты Аллеи и Церкви, можно заметить, что они не соответствуют смыслу, если их соединить, так как фактическое здание Церкви будет проблематичным из-за дорог в Аллее. Возможным объяснением будет то, есть невидимый проход между двумя дверями, которые являются входом на этот уровень и выходом из предыдущего.
  • Вполне возможно, что массивная дверь, видимая в локации Церкви, это та же дверь, что видна на недоступных улицах Аллеи.

Галерея[]

Примечания и навбоксы[]