В тексте присутствуют стилистические погрешности и/или неточности перевода. Вы можете оказать содействие в её исправлении, внеся изменения на страницу.
В настоящее время эта статья находится в процессе написания и содержит неполную информацию. Вы можете оказать помощь в её завершении, опубликовав недостающую информацию.
В статье не представлены изображения, которые могли бы наглядно проиллюстрировать предмет статьи. Вы можете оказать нам помощь, загрузив необходимые файлы на вики. При загрузке, пожалуйста, соблюдайте требования к их формату и качеству.
Южное крыло тюрьмы (англ. Prison — Southern Block) — шестнадцатая локация в игре «Amnesia: The Dark Descent».
Информация[]
Тут Александр держал людей, прежде чем опустить их в Камеры пыток. Локация представляет собой лабиринт из Тюремных камер и коридоров, патрулируемых Грантами. В этой локации также может появиться Брут, однако это будет лишь галлюцинация. Игрок должен, как и на складе, осторожно исследовать эту локацию, поскольку тьма, лабиринтное расположение камер и количество врагов делают эту локацию одной из самых опасных в игре. Стоит использовать фонарь и попросту не тратить трутницы, ибо в данной локации они достаточно бесполезны, поскольку Тень тут же сдувает весь свет. Также не стоит пользоваться трутницами из-за Собирателей, поскольку свет помешает вам спрятаться или убежать от них. В обоих крыльях Темницы достаточно масла, и проблем с ним не будет. А вот убежать далеко по освещённым коридорам будет проблематично, особенно, если вы упрётесь в тупик. Лучший способ пройти эту локацию — держать ухо востро, слушая рычание Гранта, который, обычно, приходит после того, как вы поднимете какой-то важный предмет или пройдёте в определенные области. Как услышали — прячьтесь в ближайшей камере — Гранты заходят в них крайне редко. Если вас всё же заметили — бегите с выключенным фонарём и ищите ближайшее укрытие.
В локации можно услышать, как Брут зверски избивает пленника, и тот кричит, однако, это может быть и слуховая галлюцинация Дэниэла. Считается, что большинство людей были отправлены в Клирос и Трансепту для пыток или умерли по другим причинам.
Игровой процесс[]
После падения лифта Дэниэл потеряет сознание. Когда же он очнётся, и пройдёт немного вперёд, он вспомнит, что эта локация — Темница, которую Александр использовал по назначению, так как одна из обязанностей Барона — быть Тюремным надзирателем. В будущем становится известно, что заключённые не были преступниками, а похищенными невинными людьми. Александр использовал их для получения эликсира, чтобы вернуться в своё измерение. После флешбека Дэниэл начинает искать путь через эту локацию, что затруднительно, так как по локации бродят множество Грантов. Ваша цель в Южном блоке — найти молоток и долото, объединить их и найти способ выбраться из блока, так как все основные выходы закрыты.
После того, как вы разберёте завал, пройдите в коридор. После того, как вы повернёте налево, перед вами будет развилка. Впереди будет находиться лестница наверх, справа маленький коридор, в котором можно найти пару трутниц, а слева — коридор и камера с молотком. После того, как вы его возьмёте, поднимитесь по лестнице.
Не успев подняться, вы услышите рычание слуги Гранта. Разворачивайтесь и быстро прячьтесь либо в той камере, где вы взяли молоток, либо в камере с трутницей, либо в зале с лифтом. После того, как рычание и музыка стихнет, поднимайтесь по лестнице.
После подъёма у вас будет путь вперёд или направо. Нет особой разницы, какой путь выбрать — локация имеет квадратную форму. Рано или поздно вы найдёте Камеру, в которой лежит долото, а также камеру с воспоминанием, в которой мать говорит своей дочери (Оба из семьи фермеров, которая была похищена Александром; отца убили, а мать с дочерью поместили в камеру) бежать из темницы по маленькому вырытому туннелю. Отодвиньте кровать и используйте молот и долото к дыре в полу, чтобы расширить туннель. После этого идите вниз — это приведёт вас к Северному крылу.
Интересные факты[]
- Согласно комментарию разработчиков, расположенному на развилке, весь сюжет игры до падения в южное крыло Тюрьмы показывал исключительно события из прошлого Даниэла, до принятия им амнезиака. Начиная с этого момента большинство событий будут развиваться в настоящем времени. [1]
Галерея[]
Этот раздел нуждается в заполнении.
Примечания и навбоксы[]
- ↑ Комментарий разработчика "The danger is real."