ФЭНДОМ


Статья содержит неполную информацию.
Вы можете помочь Amnesia вики, дополнив её.
Daniel's Orb

Даниэль видит сферу в воспоминании

Сфера (англ. The Orb) является загадочным артефактом в виде шара. Сферы играют главную роль в истории Вселенной Amnesia.

Информация Править

Описание Править

Одна сфера достаточна большая, чтобы уместиться в ладонях. Поверхность гладкая и зазубренная. Ее цвет выглядит густо после очистки, контраста не хватает, чтобы описать ее характер. Ее появление невозможно, а древние каменные реликвии имеют безупречную поверхность и идеальную форму, которые выглядят, как если бы они могли бы быть отлиты на заводе. Сферы- это удивительный парадокс, который заключен в шаре.

Свечение от сферы имеет постоянный ярко-голубой огненный свет. Стоять рядом с ней чревато бурным водоворотом чувств и видений. Это может быть страшным испытанием для того, кто встретил Сферу в первый раз.

Если кто-то будет непосвященным в использовании Сферы, сам шар в редких случаях испарится, не оставляя ничего, или разобьется на осколки. Ее осколки ведут себя очень странно, меняя цвет, форму и даже текстуру, но ненамного. Осколки Сферы могут дать у ее ''владельца'' безумие, или они могут использоваться в качестве орудия пыток.

Разбить Сферу очень опасно и чревато непоправимым ущербом. Осколки не только покажут видения, но и нарушат дух, что может привести к множественным расстройствам личности у ''владельца'', который, как правило, сойдет с ума от видений в первую очередь.

Осколки Сферы могут присоединяться друг к другу, но восстановление первичной формы почти невозможно. Даниэль был единственным, кому это добилось, и он сделал это дважды. Первый раз он собрал ее в Лондоне. Проснувшись от утомительного ночного кошмара, вызванной Тенью, он точно знал, что делать со всеми осколками. Он мог лишь догадываться, почему Страж хотел его обучить, как восстанавливать загадочный артефакт.

Второй раз, когда Даниэль собрал заново Сферу, произошел в Замке Бренненбург. Он подсознательно вспомнил, как собрать осколки, даже с потерянной памятью. Страж, должно быть, глубоко изменил Даниэля, таким образом, что даже зелье Амнезии не смогло полностью стереть память его сознания. Оба раза он использовал смолу в качестве клея, чтобы держать вместе шесть постоянно изменяющихся осколков. Затем они слились в единый шар.

История и преданияПравить

Не очень много известно о сферах, и в течение первых двух третей первой игры, они довольно мистические артефакты. Большинство информации относительно их создания и цели, если таковая была, утрачена в древности. Общее количество существоваших сфер вообще невозможно учесть.

Их запредельная сила имеют сильную связь с тайной религии Митраизма. Находится в храме пещера, называемой Митреумы, представляющих Вселенную, сферы были частью этого места поклонения, давая своим последователям чувство связи с бытием.

Несмотря на то, большинство знаний о них забыты с течением времени и пропали в безвестности, они оставили распространеный след во многих культурах. Мифические сферы, возможно, вдохновили державы, впервые использован византийских императоров и символом власти используют на протяжении всего Средневековья. В древние времена сферы были для жрецов символом солнца и его энергии.

The Dark DescentПравить

Из дневниковой записи, найденной в Архивах, было сказано, что Даниэль наткнулся на одну сферу во время его археологической экспедиции в Алжире. Он разбил ее случайно, и когда он вернулся в Лондон, своеобразные и жуткие инциденты стали происходить в его бодрствование. Большинство из той экспедиции, частью которой он был, исчезло вскоре после ухода Даниэля, единственные оставшийся в живых были слишком безумны, чтобы обеспечить достоверное свидетельство того, что произошло.

Вскоре после этого, многие люди, которые вступали в контакт с Даниэлем, умерли ужасной и особой смертью, и он стал все больше убеждать, что он был виноват. После неудачных попыток через письма с просьбой помощи, к нему обратился Александр Бренненбургский, ответивший лаконично, что он сможет помочь Даниэлю, если он приедет к нему в его Замок в Пруссии.

OrbChamber

Сфера, левитирующая в руинах

Александр сказал Даниэлю по данным страницы в журнале, что сфера была опасным артефактом. Она не может быть создана, если состояние барона было вполне надежным, т.к. он хотел использовать сферу Даниэля в своих целях, а не спасти его. Сам барон говорил ему, что артефакт отбрасывал длинную ''тень'', которая может убить своего владельца, если он не смог контролировать сферу. Не говоря уже об этом, что Страж Сферы шел по пятам за своим владельцем, убивая всех, c кем он вступил в контакт. Вариант выбросить сферу не помогло бы, т.к. Даниэль по-прежнему был с ней сильно связан, что в конечном итоге привело к его смерти (было позже показано, что это ложь, а когда Агриппа бросил свою первую сферу, Страж его оставил в покое).

Его единственным спасением лежало в мучении людей и животных, чтобы извлечь из них загадочную субстанцию, и отвлечь Тень от следа. Через другие записки, найденные в игре, видно, что Генрих Корнелиус Агриппа, известный оккультист, наткнулся на один из сфер в начале 16 века и стремился ее изучать. Агриппа также, как представляется, помог Александру в подготовке гремучей смеси для него, который вводится в эксплуатацию в хранилище.

Когда игрок сталкивается с Агриппой, он сказал, что сферы изначально были неотъемлемой частью Митраизма, древней давно забытой религии. Александр, который, видимо, являлся потусторонним существом (как выяснилось в капсулах памяти на протяжении игры), стремился использовать силы Сферы, чтобы вернуться домой и воссоединиться со своей любовью. Также, что сфера Агриппы, указанная в записке, была разбита Александром, и он поэтому пригласил Даниила в свой замок для того, чтобы взять его собственную. Сфера Агриппы лежала в осколках, разбросанных по всему клиросу и Трансепту. Даниэль должен найти их всех, и может выбрать, чтобы собрать ингредиенты для зелья Агриппы, чтобы сам Агриппа смог освободиться от заточения в мертвом теле.

После нескольких неприятных событий, Даниэль использует сферу, что он собрал, чтобы проникнуть во Внутреннее святилище, перед этим развеяв барьер туда. В зале Сферы он может позволить Александру завершить ритуал, а может его прервать.

A Machine for PigsПравить

Aamfp 2013-09-12 11-09-49-41

Две половинки Сферы на алтаре Машины

Две половинки Сферы, которые стали частью Машины, либо служат ее источникам питания или же в качестве средства, повышающего ее мощь. Саму Сферу Освальд Мандус нашел в ацтекском храме в Мексике, разбившись, дала ему видения будущего XX века.

В одной из записок, найденной в Amnesia: A Machine for Pigs, говорится о том, что Мандус почувствовал ''вкус Сферы'' на теле мертвого Гранта в руинах Замка Бренненбург.

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.