Сложный режим (англ. Hard Mode) — это один из двух игровых режимов в игре «Amnesia: The Dark Descent» (второй — обычный режим) и в составе «Amnesia: Collection» для Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch.
Релиз[]
Компания Frictional Games объявила, что сложный режим будет выпущен вместе с изданием «Amnesia: Collection» для Xbox One 21 сентября 2018 года и ПК 28 сентября 2018 года. однако ошибка в версии для ПК вынудила разработчиков удалить этот режим, но его снова повторно добавили 2 октября 2018 года. После некоторых задержек она также была выпущена для PlayStation 4 22 марта 2019 года.
Отличия[]
Сложный режим имеет следующие отличия:
- Частично отключены автосохранения. Ручное сохранение стоит 4 огнива.
- Падение рассудка до нуля приводит к смерти главного героя.
- Количество масла и огнив на уровнях было вдвое уменьшено.
- Монстры быстрее, легче замечают героя, наносят больше урона и дольше блуждают рядом.
- Враги не сопровождаются саундтреками (хотя они по-прежнему издают слышимые звуки, и вы всё равно будете слышать музыку погони, когда монстр вас заметит).
Количество огнив, которые появляются в игре, и места кажутся случайными. Обычно это около 20-30 огнив, которые появляются на протяжении всей игры.
Достижение[]
Прохождение сложного режима откроет достижение «Мазохист». Однако этот режим влияет на достижение «Иллюминатус», которое нельзя получить во время игры в этом режиме, поскольку он уменьшает количество огнив на уровне.