Данная страница требует доработки!
В тексте присутствуют стилистические погрешности и/или неточности перевода. Вы можете оказать содействие в её исправлении, внеся изменения на страницу.
В тексте присутствуют стилистические погрешности и/или неточности перевода. Вы можете оказать содействие в её исправлении, внеся изменения на страницу.
Данная страница является незавершённой!
В настоящее время эта статья находится в процессе написания и содержит неполную информацию. Вы можете оказать помощь в её завершении, опубликовав недостающую информацию.
В настоящее время эта статья находится в процессе написания и содержит неполную информацию. Вы можете оказать помощь в её завершении, опубликовав недостающую информацию.
На данной странице отсутствуют иллюстрации!
В статье не представлены изображения, которые могли бы наглядно проиллюстрировать предмет статьи. Вы можете оказать нам помощь, загрузив необходимые файлы на вики. При загрузке, пожалуйста, соблюдайте требования к их формату и качеству.
В статье не представлены изображения, которые могли бы наглядно проиллюстрировать предмет статьи. Вы можете оказать нам помощь, загрузив необходимые файлы на вики. При загрузке, пожалуйста, соблюдайте требования к их формату и качеству.
Склад (англ. Storage) — тринадцатая локация в игре «Amnesia: The Dark Descent».
Информация[]
Локация представляет собой несколько комнат, погружённых во тьму. Здесь можно встретить много Собирателей. Судя по воспоминаниям, именно тут Дэниэл убил дочь Циммермана, когда та сбежала. Иногда в локации можно услышать женские крики и плач. Этот раздел нуждается в заполнении.
Игровой процесс[]
В локацию можно попасть из задней комнаты. Игроку необходимо найти два стержня — тройчатый и четырёхфазный — чтобы починить лифт, но из-за темноты и большого количества врагов сделать это будет не так-то просто. Этот раздел нуждается в заполнении.
Найденные записи[]
- Основная статья: Категория:Записки.
- О взрывчатой смеси — записку можно найти на столе в комнате справа от входа в зону с оборудованием.
- На случай пропажи стержня — записку можно найти в самом конце хранилища, рядом с двумя стержнями, необходимыми для починки лифта.
Интересные факты[]
- На самом деле ржавые краны на бочках можно раскрутить. Сделать это можно если ударить ящиком или бочкой о край. Тогда он начнёт быстро вращаться. Скорее всего, это баг.
- На складе возле завала есть запертая дверь, возле которой есть кровавый след. Вполне возможно, что это та комната, где Дэниэл убил девочку. Это также может быть комната, в которую ушёл Слуга Грант после первого появления, поскольку его нельзя найти в зоне с оборудованием или возле завала.
- Когда Дэниэл входит в дальнюю комнату, факел в её середине загорится сам собой, и будет слышен крик. После этого главный герой потеряет рассудок. Даже если у вас включён фонарь, Дэниэл уберёт его.
- После очистки завала область, находящаяся выше очень похожа на заднюю комнату. Однако это технически невозможно, так как хранилище находится не под ней. Да и в полу комнаты нет отверстия, через которое можно было бы увидеть склад.
- В этой области есть 4 слуги Гранта. Первый появляется, когда Дэниэл поднимает первую деталь от дрели. Второй появляется в маленькой комнате той зоны, куда вы попадёте после очистки завала. Третий - когда вы поднимете стержни от механизма лифта. Четвёртый появится после того, как вы вернётесь к завалу.
- Если вы вернётесь на склад после того, как возьмёте стержни, то дверь, за которой был Слуга Грант, будет открыта. Однако не надо входить в комнату и закрывать дверь. В противном случае дверь застрянет и вы закроете себя.
- После того, как Дэниэл возьмёт стержни, Тень начнёт проникать в заднюю комнату.
- Разработчики говорят, что темнота этой локации предназначена не только для того, чтобы напугать игрока, но также должна символизировать тёмные моменты из прошлого Дэниэла, о которых говорят воспоминания из этой локации.
Галерея[]
Этот раздел нуждается в заполнении.