Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | '''Свинолюди''' (англ. - The Manpigs) – общее название чудовищ в игре [[Amnesia: A Machine For Pigs]]. Они встречаются на почти всей территории предприятия [[Освальд Мандус|Освальда Мандуса]], а затем на улицах [[Лондон]]а. Как и в [[Amnesia: The Dark Descent]], игрок не способен защищаться от монстров и должен использовать хитрость и ум, чтобы не умереть. Свинолюди не способны расшатать [[Рассудок|рассудок]] Мандуса и на них спокойно можно смотреть. |
||
− | '''Свинолюди''' (''ориг''. Manpigs) – общее название чудовищ в игре '''[[Amnesia: A Machine For Pigs]].''' |
||
== Описание == |
== Описание == |
||
− | Официально они названы гибридами, но в действительности это химеры, поскольку созданы Машиной и некой субстанцией, соединяющей клетки человека и животного. Раньше были людьми, чаще всего низких сословий и бродяги (иногда деформированные люди), привезенные помощниками |
+ | Официально они названы гибридами, но в действительности это химеры, поскольку созданы Машиной и некой субстанцией, соединяющей клетки человека и животного. Раньше были людьми, чаще всего низких сословий и бродяги (иногда деформированные люди), привезенные помощниками Освальда работать сюда. Над ними ставили опыты, превращая в сильных, послушных уродцев, беспрекословно подчиняющихся машине. Очень быстро бегают, способны убить с двух-трёх ударов, при обнаружении игрока издают рык и громкий визг свиньи, после чего непрерывно преследуют его. Если монстр рядом с игроком, но ещё не видит его, начинает вести себя как охотничья собака (ориентируется по запаху, далеко не отходит). В одной из записок сказано, что несмотря на звериные инстинкты и повадки, у Свинолюдей интеллект равен интеллекту очень маленького ребёнка (например, Мандуc часто приносил им игрушки, называл и обращался с ними, как с детьми). |
+ | ==История появления== |
||
+ | Свинолюди, по-видимому, являются идейными наследниками [[Собиратели|Собирателей]] [[Александр|Александра Бренненбургского]][https://amnesia.fandom.com/wiki/The_Gatherers .] В одном документе Мандус описывает тело, доставленное ему в ящике, который соответствует описанию Собирателя. Кроме того, он упоминает, как он "ощутил запах Сферы", и что к этому приложил руку "''его двоюродный дед''", предположительно сам Александр. Возможно это вдохновило Мандуса начать свои собственные эксперименты на людских телах. |
||
+ | |||
+ | Процесс создания несколько неясен. В организм человека вводят два вещества - Живой настой [[Замок Бренненбург|Бреннебурга]] и жидкость Оргона. Их совмещение облегчает слияние клеток человека и свиньи. Полученная смесь очень чувствительна к свету, лампа Шумана освещается на полученный образец, чтобы оживить его. |
||
+ | |||
+ | [[Неудавшийся Эксперимент|Более ранняя версия Свинолюдей]], которую Освальд пытался создать, оказалась полной неудачей. Жизненные силы этих существ расщепились и застряли между двумя измерениями, а позже они сбежали в [[Канализация|канализацию]]. [[Тесла (Свиночеловек)|Более поздняя версия]], созданная Освальдом, была протестирована с таким количеством вещества X, что существо стало очень нестабильным, заставляя его телепортироваться и выходить из одного измерения в другое, сводя его с ума. Освальд приказал своим доверчивым слугам запереть этих тварей в [[Тесла|башнях]]. |
||
== Типы == |
== Типы == |
||
Строка 9: | Строка 15: | ||
*'''[[Инженер (Свиночеловек)|Engineer (Инженер)]]''' — второй монстр. Мощнее "Несчастного человека", но проигрывает в скорости. В отличии от первого чудовища, этот монстр всегда ходит на задних ногах и атакует металлической трубой, заменяющей правую руку. Достаточно тучный боров, выполняет роль механика и похитителя людей по совместительству. Носит кожаный фартук. На теле встречаются металлические пластины. Интересно, что "Инженер" может атаковать или даже убить "Несчастного человека", что видно в локации "Коллектор". Инженер встречается игроку в середине игры. |
*'''[[Инженер (Свиночеловек)|Engineer (Инженер)]]''' — второй монстр. Мощнее "Несчастного человека", но проигрывает в скорости. В отличии от первого чудовища, этот монстр всегда ходит на задних ногах и атакует металлической трубой, заменяющей правую руку. Достаточно тучный боров, выполняет роль механика и похитителя людей по совместительству. Носит кожаный фартук. На теле встречаются металлические пластины. Интересно, что "Инженер" может атаковать или даже убить "Несчастного человека", что видно в локации "Коллектор". Инженер встречается игроку в середине игры. |
||
*'''[[Тесла (Свиночеловек)|Tesla]]''' — последний, самый сильный и опасный монстр в игре. Роботизирован больше всех (видны и чересчур великие дозы вещества Х), однако сохранил в себе черты и человека, и животного. Механические части тела искрятся в темноте, так что заметить подобное существо будет нетрудно даже с выключенным фонарем. Выдает свое присутствие треском электричества, что неудивительно: механические части, по сути, являются аналогами катушкам Тесла, и перемещается этот монстр в потоке электричества. Благодаря такой особенности может беспрепятственно перемещается между мирами (реальным миром и миром кошмаров), поэтому следует быть осторожнее, так как он может появиться в любом месте и в любое время. Убивает протагониста с одного-двух ударов. Встречается в самом конце игры. |
*'''[[Тесла (Свиночеловек)|Tesla]]''' — последний, самый сильный и опасный монстр в игре. Роботизирован больше всех (видны и чересчур великие дозы вещества Х), однако сохранил в себе черты и человека, и животного. Механические части тела искрятся в темноте, так что заметить подобное существо будет нетрудно даже с выключенным фонарем. Выдает свое присутствие треском электричества, что неудивительно: механические части, по сути, являются аналогами катушкам Тесла, и перемещается этот монстр в потоке электричества. Благодаря такой особенности может беспрепятственно перемещается между мирами (реальным миром и миром кошмаров), поэтому следует быть осторожнее, так как он может появиться в любом месте и в любое время. Убивает протагониста с одного-двух ударов. Встречается в самом конце игры. |
||
+ | ==Интересные факты== |
||
+ | *Учитывая способность настоя Бренненбурга продлевать жизнь и даже поддерживать отрубленную голову Агриппы, вполне возможно, что человеческие и свиные части тела разрезались и сшивались вместе в Свиночеловека живьём. |
||
+ | *Вероятно, что Свинолюди представляют собой то, как Освальд в своём безумии рассматривал человечество и в приступе иронии создал внешность Свиночеловека, чтобы отразить людские пороки. Возможно также, что Свинолюди могли унаследовать мир после того, как человечество было бы уничтожено [[Машина (персонаж)|Машиной]]. |
||
+ | *Создание Свинолюдей можно было бы интерпретировать, как аллегорическую ссылку на теорию эволюции в XIX в., предшествовавшую теории естественного отбора Чарльза Дарвина. Откровенным сторонником этой теории был Чарльз Бэббидж, британский эрудит, упомянутый в сентябрьском документе Мандуса. |
||
+ | [[en:Manpigs]] |
||
[[Категория:Враги A Machine For Pigs]] |
[[Категория:Враги A Machine For Pigs]] |
Версия от 06:45, 26 августа 2019
Свинолюди (англ. - The Manpigs) – общее название чудовищ в игре Amnesia: A Machine For Pigs. Они встречаются на почти всей территории предприятия Освальда Мандуса, а затем на улицах Лондона. Как и в Amnesia: The Dark Descent, игрок не способен защищаться от монстров и должен использовать хитрость и ум, чтобы не умереть. Свинолюди не способны расшатать рассудок Мандуса и на них спокойно можно смотреть.
Описание
Официально они названы гибридами, но в действительности это химеры, поскольку созданы Машиной и некой субстанцией, соединяющей клетки человека и животного. Раньше были людьми, чаще всего низких сословий и бродяги (иногда деформированные люди), привезенные помощниками Освальда работать сюда. Над ними ставили опыты, превращая в сильных, послушных уродцев, беспрекословно подчиняющихся машине. Очень быстро бегают, способны убить с двух-трёх ударов, при обнаружении игрока издают рык и громкий визг свиньи, после чего непрерывно преследуют его. Если монстр рядом с игроком, но ещё не видит его, начинает вести себя как охотничья собака (ориентируется по запаху, далеко не отходит). В одной из записок сказано, что несмотря на звериные инстинкты и повадки, у Свинолюдей интеллект равен интеллекту очень маленького ребёнка (например, Мандуc часто приносил им игрушки, называл и обращался с ними, как с детьми).
История появления
Свинолюди, по-видимому, являются идейными наследниками Собирателей Александра Бренненбургского. В одном документе Мандус описывает тело, доставленное ему в ящике, который соответствует описанию Собирателя. Кроме того, он упоминает, как он "ощутил запах Сферы", и что к этому приложил руку "его двоюродный дед", предположительно сам Александр. Возможно это вдохновило Мандуса начать свои собственные эксперименты на людских телах.
Процесс создания несколько неясен. В организм человека вводят два вещества - Живой настой Бреннебурга и жидкость Оргона. Их совмещение облегчает слияние клеток человека и свиньи. Полученная смесь очень чувствительна к свету, лампа Шумана освещается на полученный образец, чтобы оживить его.
Более ранняя версия Свинолюдей, которую Освальд пытался создать, оказалась полной неудачей. Жизненные силы этих существ расщепились и застряли между двумя измерениями, а позже они сбежали в канализацию. Более поздняя версия, созданная Освальдом, была протестирована с таким количеством вещества X, что существо стало очень нестабильным, заставляя его телепортироваться и выходить из одного измерения в другое, сводя его с ума. Освальд приказал своим доверчивым слугам запереть этих тварей в башнях.
Типы
В игре присутствует 3 вида чудовищ:
- Wretch (Несчастный человек) — первый монстр в игре. Напоминает нечто среднее между собакой и свиньей, от человека практически не осталось и следа. Чаще всего на одной локации присутствует 3-4 монстра, что выдает их стадное чувство, "Рой", как называл подобное поведение Мандус. Этот монстр размером чуть больше обычной домашней свиньи; все его тело перетянуто ремнями, а вокруг поросячьей шеи и изуродованных рук обмотаны лохмотья. В основном ходит на четырёх лапах (вернее на трех, поскольку передняя левая лапа деформирована), однако встает на задние лапы (что-то среднее между ногой человека и свиным копытом), когда находится неподалеку от игрока, но тот не попадает в его поле зрения монстра; при обнаружении игрока встает на задние ноги, издает визг (призыв сородичей) и бежит к протагонисту, пытаясь протаранить его свинячьей головой. Встречается на протяжении всей игры.
- Engineer (Инженер) — второй монстр. Мощнее "Несчастного человека", но проигрывает в скорости. В отличии от первого чудовища, этот монстр всегда ходит на задних ногах и атакует металлической трубой, заменяющей правую руку. Достаточно тучный боров, выполняет роль механика и похитителя людей по совместительству. Носит кожаный фартук. На теле встречаются металлические пластины. Интересно, что "Инженер" может атаковать или даже убить "Несчастного человека", что видно в локации "Коллектор". Инженер встречается игроку в середине игры.
- Tesla — последний, самый сильный и опасный монстр в игре. Роботизирован больше всех (видны и чересчур великие дозы вещества Х), однако сохранил в себе черты и человека, и животного. Механические части тела искрятся в темноте, так что заметить подобное существо будет нетрудно даже с выключенным фонарем. Выдает свое присутствие треском электричества, что неудивительно: механические части, по сути, являются аналогами катушкам Тесла, и перемещается этот монстр в потоке электричества. Благодаря такой особенности может беспрепятственно перемещается между мирами (реальным миром и миром кошмаров), поэтому следует быть осторожнее, так как он может появиться в любом месте и в любое время. Убивает протагониста с одного-двух ударов. Встречается в самом конце игры.
Интересные факты
- Учитывая способность настоя Бренненбурга продлевать жизнь и даже поддерживать отрубленную голову Агриппы, вполне возможно, что человеческие и свиные части тела разрезались и сшивались вместе в Свиночеловека живьём.
- Вероятно, что Свинолюди представляют собой то, как Освальд в своём безумии рассматривал человечество и в приступе иронии создал внешность Свиночеловека, чтобы отразить людские пороки. Возможно также, что Свинолюди могли унаследовать мир после того, как человечество было бы уничтожено Машиной.
- Создание Свинолюдей можно было бы интерпретировать, как аллегорическую ссылку на теорию эволюции в XIX в., предшествовавшую теории естественного отбора Чарльза Дарвина. Откровенным сторонником этой теории был Чарльз Бэббидж, британский эрудит, упомянутый в сентябрьском документе Мандуса.