В настоящее время эта статья находится в процессе написания и содержит неполную информацию. Вы можете оказать помощь в её завершении, опубликовав недостающую информацию.
Рассудок (англ. Sanity) — часть игровой особенности первой игры «Amnesia: The Dark Descent» и его дополнения «Amnesia: Justine», которая отвечает за моральное состояние игрового персонажа. Игрок может видеть свой рассудок только лишь в первой игре, в остальных же само состояние отсутствует.
Рассудок может пошатнуться если игровой персонаж будет длительное время находится в темноте, без какого-либо источника света или если его настигнут воспоминания о страшных событиях. Также есть большая вероятность сойти с ума смотря долгое время на врагов. В отличие от Дэниэла, рассудок Жюстины Флорбель может пошатнуться только при встрече с врагами, если не считать поход по крипте.
Уровни[]
Психическое состояние Дэниэла и Жюстин можно увидеть, открыв инвентарь. Оно делится на четыре уровня, каждый из которых имеет свой цвет.
- В здравом уме
- Лёгкая головная боль
- Кровь пульсирует в голове, руки трясутся
- …
Рассудок можно восстановить, решая головоломки и продвигаясь в игре. Нахождение в освещённых местах тоже может немного восстановить здравомыслие. Кроме того, если не происходит никаких тревожных событий, то здравомыслие может понемногу восстанавливаться. Высший уровень рассудка позволит видеть подсветку врагов в темноте. Два последних уровня рассудка заставят Дэниэла или Жюстин видеть всё размыто и вызовут дезориентацию.
Индикаторы[]
Существуют визуальные и звуковые эффекты, намекающие игроку на изменение уровня здравомыслия.
Потеря здравомыслия[]
- Экран деформируется, приближаясь и отдаляясь, а также слышан треск, тараканы бегают по экрану (Когда вы стоите долго в темноте).
- Экран делает резкое вертикальное растяжение, а затем возвращается в норму (Свидетельство о внезапном тревожном событии).
- Центр экрана приближается, а края растягиваются (когда вы смотрите на врагов).
- Ударная волна и рябящий экран, Дэниэл в ужасе задыхается (Когда появляется Тень, или когда Александр начинает давить на психику Дэниэла).
- Экран внезапно становится чёрным, слышится звук, а затем видение восстанавливается (некоторые сценарии, тревожные события или введение вакцины из крови).
- Экран будет трястись и искажаться, если вы используете какое-либо устройство, с которым может взаимодействовать Дэниэл. Если дважды прикоснуться к двум октаграммам в Святая святых, то его рассудок значительно понизится и он упадёт).
- Края экрана приближаются и слышен странный шум, похожий на искажённый церковный колокол (Когда вы стоите в заполненных трупами комнатах в морге или в камерах пыток).
- Экран сильно трясётся в разных направлениях и слышен крик (Когда на складе загорается факел).
Восстановление здравомыслия[]
- Экран вспыхивает синим, слышен выдох героя (Решение головоломки, нахождение предмета или приготовление эликсира).
- Пребывание в радиусе освещения факелов и свечей (Рассудок очень медленно поднимается с «…» до «Кровь пульсирует в голове, руки трясутся», если ждать достаточно долго).
- Постоянное нахождение под прямым солнечным светом (Здравомыслие очень медленно поднимается до «лёгкой головной боли», но нужно долго ждать).
- Включение фонаря (Этого достаточно, чтобы перестать слышать страшные звуки и видеть галлюцинации).
- Продвигаться дальше, выполняя задания новой области (При этом не должно происходить тревожных событий).
- Получение всех четырёх химикатов в винном погребе(Здравомыслие полностью восстанавливается).
- Получение всех осколков сферы в клиросе и трансепте (Полностью восстанавливает рассудок).
- Просто пройдите в некоторые комнаты (Пример: Здравомыслие полностью восстанавливается при входе в цистерну и другие площади hub).
Низкое здравомыслие[]
Когда уровень здравомыслия Дэниэла или Жюстины опускается до самого низкого («…»), их видение становится искажённым, а дыхание — тяжёлым и неустойчивым. Если в этот момент произойдёт какая-либо ситуация, способствующая потере рассудка, то здравомыслие упадёт до такого уровня, что главный герой упадёт на землю и будет слышать звон в ушах в течение нескольких секунд.
Если во время того, как Дэниэл или Жюстина упадут, рядом будет находиться враг, то они станут более заметными для него. В конце концов, главный герой встанет, а состояние здравомыслия поднимется до ,,Кровь пульсирует в голове, руки трясутся", бежать в этот момент будет нельзя и видение будет размытым. После этого Дэниэл/Жюстина также теряют немного здоровья, а их движения замедляются, что делает продвижение вперёд ещё более небезопасным, чем раньше.
Низкий уровень здравомыслия делает Дэниэла/Жюстину более заметными для врагов, которые смогут заметить их даже в темноте. Дэниэл может также выдать себя, говоря случайные фразы. Скорее всего, это связано с неспособностью Дэниэла контролировать себя из-за стресса. Более того, когда у Дэниэла низкий уровень рассудка, он начинает галлюцинировать. Например, слышать тревожные звуки (шаги, бег, плач детей, крики боли других людей и т. д.). Он может даже подумать, что в нескольких шагах от него кто-то идёт, хотя там никого нет.
Дэниэл так же может видеть галлюцинации врагов. Оба персонажа могут видеть тараканов, ползущих по экрану. В редких случаях двери, к которым подошёл Дэниэл, могут захлопнуться перед ним (Это даёт поразительный прыжок).
Когда уровень рассудка Дэниэла снижается до ,,Кровь пульсирует в голове, руки трясутся" или ниже, разные аспекты будут выглядеть по-разному, например:
- Портреты Александра будут казаться ужасно искажёнными.
- Трупы будут свисать с потолка во входе в клирос.
- Труп будет находиться в одной из клеток трансепта.
- На большой лестнице в нефе появятся пауки.
- труп будет прислонён к одной из колонн во входе в цистерну.
- Как в случае с портретом Александра, вероятно, что искажённый и пугающий внешний вид собирателей во многом вызван низким уровнем здравомыслия Дэниэла, когда он видит их «лицом к лицу». Возможно, что они не выглядят столь же ужасно в реальной жизни. Когда Дэниэл впервые приехал в Бренненбург, он писал лишь о том, что слуги Александра «Странноватые», постоянно крадутся и ведут себя тихо.
- Однако в записке Местный фольклор очевидцы описывают собирателей как «живые трупы», что идет в разрез с теорией об низком уровне здравомыслия Дэниэла.
Логистика[]
В то время, как некоторые причины и последствия изменения здравомыслия можно увидеть в игре, большинство из них остаются необъяснёнными, что смутило многих игроков. Подсказки о потере и повышении уровня здравомыслия можно увидеть только в том случае, если они были включены в настройках игры.
Потеря здравомыслия[]
Рассудок начинает понижаться, если происходят тревожные события, вы стоите в темноте или смотрите на врагов — можно понять, что ключевым фактором является страх. По мере того, как понижается уровень рассудка, видение и восприятие реальности игрока всё больше искажается, а так же задерживаются движения. Это показывает, что страх настолько охватил персонажа, что даже контроль над телом становится громоздким.
Интересные факты[]
В ранней версии Амнезии существовал препарат отрезвин, способный поднимать рассудок игрока на 1 уровень (25 %). Однако позже он был удалён в релизе, но создатели модов используют его вместе с опиумом в своих модах.
Галерея[]
Примечания и навбоксы[]
Враги: Прочее: |