Amnesia вики
Advertisement
Amnesia вики
678
страниц
Данная страница является незавершённой!
Она содержит неполную информацию. Вы можете помочь нам, закончить её, написав недостающую информацию.

Прятки (англ. Hiding) — упрощённый метод пряток от врагов. Это один из двух основных способов избежать гибели от рук врагов в играх, второй — просто бежать. В широком смысле данный способ поможет избежать обнаружения главного героя монстром, оставаясь тихим и в большинстве случаев вне поля зрения.

Информация[]

ATDD Gatherer Hiding

Прятки от Гранта

Полностью эффективное укрытие возможно только в тёмном, неосвещённом месте (в том числе внутри шкафов). При этом всём фонарь обязательно должен быть выключен, в противном случае герой будет легко замечен противником даже на самом большом расстоянии. Низкий рассудок также может повлиять на укрытие, так как шанс монстра обнаружить игрока в разы увеличивается, чем ниже рассудок, тем выше шанс обнаружения, даже в полной темноте. Игроку обычно заранее даётся шанс найти хорошее укрытие благодаря искажению экрана и звуковым сигналам, которые указывают на то, что монстр появился и/или находится поблизости.

Сокрытие в тёмном месте в течение длительного периода времени будет медленно истощать рассудок героя, давая игроку необходимость найти баланс между пребыванием в свете и тьме. В дополнении «Amnesia: Justine» также необходимо прятаться, чтобы избежать Женихов, хотя в дополнении задача немного проще из-за того, что все враги (Алоиз, Базиль и, возможно, Мало) слепы. Однако в случае с Мало его встречают в затопленном туннеле, поэтому он может слышать Жюстину Флорбель, даже если он её не видит.

Прятки также являются хорошим способом избежать монстров в играх «Amnesia: A Machine for Pigs» и «Amnesia: Rebirth». В некоторых местах спрятаться — единственный способ пройти мимо Свинолюдей, Гулей и Призраков, не сталкиваясь с ними. Гули могут следовать за Анастасией Трианон, учуяв её запах. Поэтому игроку необходимо постоянно менять укрытие и добираться до ближайшей безопасной зоны, прежде чем её поймают. С другой стороны, Призраки не могут учуять запах героини и тактика, которую нужно использовать против Собирателей, можно использовать и против Призраков. Однако есть одно «но»: Призраки не преследуют игрока, а парализуют его своим светом. Таким образом, игроку нужно как-то вырваться из их хватки и не убегать, как только его поймают.

Стратегия[]

Этот раздел нуждается в заполнении.

Интересные факты[]

Этот раздел нуждается в заполнении.

Примечания и навбоксы[]

Advertisement