В настоящее время эта статья находится в процессе написания и содержит неполную информацию. Вы можете оказать помощь в её завершении, опубликовав недостающую информацию.
Плюшевый кролик (англ. Rabbit Toy) — объект из игры «Amnesia: The Bunker».
Информация[]
Согласно записям в дневнике Августина он купил игрушечного кролика в качестве подарка для своего сына, пообещав привезти ему что-то с фронта. Игрушку можно найти и извлечь из кратера, который находится недалеко от места, где в начале игры был обнаружен раненый Ламбер. Ламберт потерял плюшевого кролика во время патрулирования.
Игрушка по-прежнему имеет большое эмоциональное значение для Августина, даже после своей трансформации. Анри Клеман может бросить плюшевого кролика в Сталкера, чтобы отвлечь его внимание. Это заставит монстра прекратить охоту и взять игрушку. Осмотрев её, он уйдёт через ближайшее отверстие, забрав кролика с собой. Игрушку можно взять с алтаря в часовне и использовать снова.
Игрушку можно использовать для отвлечения внимания противника во время финальной части игры. Для этого необходимо кинуть её на одном из деревянных мостов, расположенных в локации. Как и в предыдущих случаях, противник остановится и подберёт игрушку. В случае применения игроком взрывчатки произойдёт разрушение моста, в результате чего Сталкер упадёт в пропасть. Это, предположительно, приведёт к его гибели от рук Тени.
Интересные факты[]
- Плюшевый кролик имеет сходство с Кроликом Питером. Игрушка одета в синюю курточку и красные ботиночки. Возможно, это сделано намеренно, поскольку Кролик Питер был создан британской писательницей Беатрис Поттер в 1902 году. К 1914 году, когда началась Первая мировая война, персонаж Кролик Питер уже существовал 12 лет.