Amnesia вики
Amnesia вики
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 27: Строка 27:
 
*Неизвестно, является ли комната в конце каныжной продолжением конструкции Машины или просто галлюцинацией.
 
*Неизвестно, является ли комната в конце каныжной продолжением конструкции Машины или просто галлюцинацией.
 
*Если бы Мандус шел по воде, пока она наэлектризована, ему бы нанесли вреда, но он бы не умер. Экран будет мигать белым при контакте со смертельной водой и будет время от времени истощать здоровье Освальда, пока он не достигнет самого низкого состояния. Это скорее всего глюк.
 
*Если бы Мандус шел по воде, пока она наэлектризована, ему бы нанесли вреда, но он бы не умер. Экран будет мигать белым при контакте со смертельной водой и будет время от времени истощать здоровье Освальда, пока он не достигнет самого низкого состояния. Это скорее всего глюк.
  +
  +
{{Navbox |title = [[:Категория:Локации_A_Machine_For_Pigs|Локации]] |templatelink = Навибокс локации A Machine For Pigs |open = {{{state|mw-collapsible}}} |group1 = Перерабатывающий завод Мандуса |list1 = [[Особняк Освальда]] • [[Подвал]] • [[Аллея]] • [[Церковь|Церковь Святого Дунстана]] • [[Фабрика]] • [[Туннели Фабрики]] • [[Канализация]] • [[Осушительные насосы]] • [[Реактор]] • [[Машинное отделение (Amnesia: A Machine For Pigs)|Машинное отделение]] • [[Улицы]] • [[Пиглайн]] • [[Тесла]] • [[Храм]]  |group2 = Упоминаемые места |list2 = [[Лондон]] • [[Мексика]] • [[Замок Бренненбург]] }}
  +
 
[[en:Pigline]]
 
[[en:Pigline]]
 
[[Категория:Локации A Machine For Pigs]]
 
[[Категория:Локации A Machine For Pigs]]

Версия от 13:39, 28 августа 2019

Шаблон:Инфобокс локацииПиглайн (англ. - Pigline) - это тринадцатая локация в Amnesia: A Machine For Pigs.

Мандус, вернувшись в одну из камер Машины, в данный момент сосредоточен на мести. Он должен остановить хаос в Лондоне, деактивировав Машину, которая включает в себя саботаж зоны "линии для свиней".

Информация

Локация расположена под землёй и является частью конструкции Машины. Именно здесь продукт перерабатывается в системе. Торсы могут быть замечены движущимися через линию на крюках, где они сначала нагреты пламенем, затем переданы в секцию двигателя и разделены пополам лезвием. Собранные органы и кровь далее перекачиваются по трубам и утилизируются в каныжную.

Возделывание мира

"Я тебя знаю, Машина. Я знаю, чего ты боишься. Я обрушу дождь из экскрементов на твою душу. Я тебя уничтожу."

- Освальд Мандус.

Файл:Game loading pigline.jpg

Экран загрузки Пиглайна

Когда Мандус возвращается под землю на лифте от улиц Лондона, он достигает входа в зону переработки. Он содержит много частей большого оборудования ниже мостков. Путь в главный операционный зал охраняется Несчастным, заставляя Мандуса затопить объект веществом X, выключив двигатели хладагента, прежде чем электрифицировать его прожектором, чтобы убить тварь и пройти дальше.

Разобравшись с Несчастным, Освальд саботирует основные элементы управления зоны, заставляя дверь дальше открыться. Затем он спускается по лестнице вглубь каныжнии, испытывая воспоминания с Профессором А по пути.

В конце длинного коридора есть комната, похожая на спальню его детей. Мандус галлюцинирует, когда видит, что Эдвин и Енох стоят перед ним и вытаскивают свои сердца, заставляя Мандуса потерять сознание. Он просыпается в реке крови и идет через поток, пока не попадает в огромную комнату, наполненную кровью и единственным лифтом. Мандус продолжает идти вперед и входит в лифт, который ведет его к Тесле.

Найденные Записки

  • 25 октября 1899 г.- выйдите на мостик и перейдите его, но прежде чем войти в дверь, поверните налево и пройдите до конца мостка. Записка лежит на коробке.
  • 27 октября 1899 г. - пройдите через дверь хранилища, пока не достигнете лестницы. Поднимитесь по лестнице и войдите в комнату. Записка лежит справа от вас, прибита к какому-то механизму на стене.
  • 27 октября 1899 г. - после саботажа Машины, пройдите через открытую дверь хранилища позади вас. Поверните направо и пройдите через другую дверь хранилища в небольшую комнату, заполненную коробками. Эта записка лежит на одной из коробок.
  • 2 декабря 1899 г. - продолжайте идти, пока не достигнете длинного мостика. Следуйте по подиуму, но остановитесь на лестнице. Эта записка прибита к стене справа от вас, прямо перед лестницей.

Мелочи

  • Несчастный может быть замечен играющем со строительными кубиками далее в туннели ниже, что показывает, что он возможно был сформирован из скрещивания свиньи и детей из приюта.
  • Внутри комнаты за запертыми воротами, Несчастный пирует на человеческом трупе; второй Несчастный прячется в углу неподалеку. Когда вы находитесь за воротами, вы можете заметить, что это часть особняка Освальда, захваченного Машиной.
  • Неизвестно, является ли комната в конце каныжной продолжением конструкции Машины или просто галлюцинацией.
  • Если бы Мандус шел по воде, пока она наэлектризована, ему бы нанесли вреда, но он бы не умер. Экран будет мигать белым при контакте со смертельной водой и будет время от времени истощать здоровье Освальда, пока он не достигнет самого низкого состояния. Это скорее всего глюк.

Шаблон:Navbox