Amnesia вики
Advertisement
Amnesia вики
Данную статью необходимо переписать.
В ней содержится очень плохой слог и/или присутствует неточный перевод.
Данная страница является незавершённой!
Она содержит неполную информацию. Вы можете помочь нам, закончить её, написав недостающую информацию.
На данной странице нет иллюстраций!
В ней отсутствуют изображения, которые могли бы хорошо проиллюстрировать предмет статьи. Вы можете помочь нам, проиллюстрировать её, загрузив необходимые файлы на вики. Пожалуйста, соблюдайте требования к файлам при загрузке изображений.

Крипта (англ. Crypt) — четвёртая и последняя локация в игре «Amnesia: Justine».

Информация[]

Главное помещение крипты содержит многочисленные открытые могилы и тела, наряду со статуей, которая, вероятно, стоит на месте могиле матери Жюстины.

Остальная часть крипты состоит из извилистых туннелей, которые покрыты сообщениями, написанными кровью. После выхода из туннелей игрок входит в комнату с мёртвым телом, свисающим с потолка. У тела есть похожая на фонограф трубка, выступающая изо рта. В локации нет ни врагов, ни заключённых. Этот раздел нуждается в заполнении.

Игровой процесс[]

После того, как вы прослушали последний фонограф, стены начнут двигаться к игроку. Здесь просто ничего нельзя сделать, и ваша главная цель — немного подождать. Через некоторое время протагонист упадёт в обморок, когда стены сомкнутся, но вскоре пробудится вновь. Выясняется, что таинственным персонажем, которым вы управляли, на самом деле являлась Жюстина.

В зависимости от количества заключённых, которых вы спасли, у вас будут альтернативные концовки. Если вы спасли всех троих заключённых, то из-за двери будет слышно, как они благодарят вас. Если вы спасли только одного или двух из них, то можно услышать, как они умоляют вас открыть дверь. Если вы убили всех заложников, вы услышите голоса женихов. Независимо от того, какую концовку вы выберете, ваш персонаж запрёт за собой дверь. Затем игрок поднимется по лестнице, когда Кларисса будет говорить об ужине.

Крипта аналогична локациям Святая святых и Комнаты с Шаром из Amnesia: The Dark Descent, поскольку они представляют собой локации без врагов в конце игры, которые подводят конец в сюжете. Этот раздел нуждается в заполнении.

Воспоминания о Месье Флорбеле[]

Если Жюстин протянет руку к могильному надгробию или статуи в Крипте, появляется белый экран, показывающий воспоминания её отца, очень похожие на то, как работали капсулы памяти Александра из Dark Descent.

Если Жюстин коснется могилы, которая, как мы предполагаем, может принадлежать только её отцу, поскольку рядом с ней лежит незаконченное письмо Герберту, появится этот текст:

«Все это имеет смысл, — подумал он, — мы все ценим симметрию. Всё утешаются причинностью логики. Это производит впечатление грандиозного плана, и мы можем в состоянии понять внутреннюю работу этой совершенной Вселенной.

Видите ли, его жена умерла во время родов его сына. Вот почему он смог простить. Его семья просто поддавалась симметрии.»

Наконец, если Жюстин коснётся статуи ангела, которая, как мы можем предположить, является ярким изображением её матери или, по крайней мере, как отец видел её такой, этот текст появится:

«А какой была мама?»

«Она была самым прекрасным созданием, когда-либо украшавшим этот мир.»

«Я не могу вспомнить, как она выглядела, как бы я ни старался.»

«Её красота ослепляла, Жюстин. Мы никогда не осмелились бы связать такую память с нашим разумом. Это было бы слишком тяжело вынести.»

Найденные записи/документы[]

Основная статья: Категория:Записки.
  • Незаконченное письмо — записку можно найти на левой стороне первого участка склепа, на куче грязи рядом с выкопанной могилой.

Интересные факты[]

  • Первоначально предполагалось, что крипта и её туннели будут местом, где Дэниэл будет захвачен и должен убежать от Тени. Однако Frictional Games решили отказаться от этого в окончательной версии первой игры, используя вместо этого локацию Тюремных камер. Неиспользуемую крипту позже использовали для Amnesia: Justine. Можно только предполагать, что статуя ангела, представляющая мать Жюстин, первоначально должна была изображать «любовь» Александра, существо, с которым он жаждет воссоединиться после изгнания из своего родного мира.
  • Это также одно из немногих мест в игре, где Жюстина действительно начинает терять рассудок.
  • Есть несколько ссылок на Лавкрафта на надписях на стенах. «через врата» и « оно приходит из границ», вероятно, являются отсылкой на Йог-Сотота, часто упоминаемого, как Хранитель Врат и за их пределами (оба сообщения, скорее всего, относятся к рассказу «Ворота серебряного ключа»). «бескожий» — это аватар Ньярлатотепа, и волынщики могут быть отсылкой на волынщиков, которые окружают слепого бога Азатота. «Рваный жёлтый король» — это отсылка на «Короля в жёлтом» от Роберта В. Чэмберса.

Галерея[]

Этот раздел нуждается в заполнении.

Примечания и навбоксы[]

Advertisement