Amnesia вики
Advertisement
Amnesia вики
678
страниц
Данная страница является незавершённой!
Она содержит неполную информацию. Вы можете помочь нам, закончить её, написав недостающую информацию.
На данной странице нет иллюстраций!
В ней отсутствуют изображения, которые могли бы хорошо проиллюстрировать предмет статьи. Вы можете помочь нам, проиллюстрировать её, загрузив необходимые файлы на вики. Пожалуйста, соблюдайте требования к файлам при загрузке изображений.

Крепость (англ. Fortress), также известная как крепость или форт Аль-Мамару (англ. Al-Mamaru Fort) — вторая локация в игре «Amnesia: Rebirth».

Информация[]

Это большое замковое строение, расположенное в пустыне между скал. Стиль и конструкция выполнены в арабском или северо-африканском стиле, созданном османским полководцем по имени Таркан Рейс (вождь Таркан) в середине 17 века, по совместительству являвшимся и строителем крепости.

Игровой процесс[]

Этот раздел нуждается в заполнении.

Найденные документы[]

Основная статья: Записки (Rebirth).

  • Этот раздел нуждается в заполнении.

Интересные факты[]

  • Это первое место, где игрок впервые встречает Гуля. Изначально он не представляет никакой угрозы, так как убегает вскоре после того, как Анастасия его заметит. Однако, когда игрок собирается покинуть форт, монстр начинает преследовать героиню, но прекращает это делать после того, как Анастасия достигает внутреннего двора.
  • Последними оккупантами в Крепости были члены Французского Иностранного легиона, учитывая все примечания и имена, парижские плакаты и их долгую колониальную историю в Северной Африке. Некоторые из солдат были убиты Гулями, а остальные покончили жизнь самоубийством.

Галерея[]

Этот раздел нуждается в заполнении.

Примечания и навбоксы[]

Advertisement