Amnesia вики
Amnesia вики
(Новая страница: «{{Инфобокс_локации|image1 = thumb|игра = Amnesia: The Dark Descent|уровень_опасности = …»)
 
Метка: Визуальный редактор
(не показаны 2 промежуточные версии 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
 
{{Инфобокс_локации|image1 = [[Файл:Коллектор.jpg|thumb]]|игра = [[Amnesia: The Dark Descent]]|уровень_опасности = Высокий риск.|цель = Добраться до [[Неф|Нефа]]|image2 = [[Файл:Коллектор_Карта.png|thumb]]|назад = [[Морг]]|вперёд = [[Неф]]}}
 
{{Инфобокс_локации|image1 = [[Файл:Коллектор.jpg|thumb]]|игра = [[Amnesia: The Dark Descent]]|уровень_опасности = Высокий риск.|цель = Добраться до [[Неф|Нефа]]|image2 = [[Файл:Коллектор_Карта.png|thumb]]|назад = [[Морг]]|вперёд = [[Неф]]}}
Коллектор (англ. Sewer) - локация под [[Замок Бренненбург|Замком Бренненбург]], двадцать первая локация в игре.
+
'''Коллектор''' (англ. Sewer) - локация под [[Замок Бренненбург|Замком Бренненбург]], двадцать первая локация в игре.
   
 
== Информация ==
 
== Информация ==
Строка 25: Строка 25:
 
#Последний вариант это промчаться прямо мимо чудовища. Брут в квадратной комнате не появится, так как это тот же Брут, который выламывал дверь. Однако, этот вариант самый опасный, т.к. бежать надо далеко, а существо быстрее вас. Когда вы откроете дверь к финальной лестнице, за вами появится еще один Брут. Неизвестно, было ли это специально так задумано, или это баг.
 
#Последний вариант это промчаться прямо мимо чудовища. Брут в квадратной комнате не появится, так как это тот же Брут, который выламывал дверь. Однако, этот вариант самый опасный, т.к. бежать надо далеко, а существо быстрее вас. Когда вы откроете дверь к финальной лестнице, за вами появится еще один Брут. Неизвестно, было ли это специально так задумано, или это баг.
   
После того, как Брут уйдет(использование первого или второго вариантов), вы увидите, что он разломал металическое заграждение, которое препятствовало вашему дальнейшему пути. Отправляйтесь дальше.
+
После того, как Брут уйдет (использование первого или второго вариантов), вы увидите, что он разломал металическое заграждение, которое препятствовало вашему дальнейшему пути. Отправляйтесь дальше.
   
 
Вы услышите последнего [[Брут|Брута]], который охраняет выход из Коллектора. Он так просто не уйдет, так что надо будет его отвлечь. Несколько камней будет находиться в разломе на стене слева от входа в эту секцию. Если вы пойдете вперед и повернете налево дальше, вы увидите еще один такой же разлом с камнями и настойкой опиума. Возьмите камень из любого разлома, и бросьте его в сторону монстра. Как только камень полетит, бегите противоположным путём. Как доберетесь до второго разлома на вашем пути - повторите бросок. Такой тактики достаточно, что бы пройти через первую закрытую дверь дальше, не закрывая её повторно. Но когда вы доберетесь до второй двери, вы должны либо закрыть её после прохождения, либо попытаться забраться на лестницу так быстро, как вы только можете.
 
Вы услышите последнего [[Брут|Брута]], который охраняет выход из Коллектора. Он так просто не уйдет, так что надо будет его отвлечь. Несколько камней будет находиться в разломе на стене слева от входа в эту секцию. Если вы пойдете вперед и повернете налево дальше, вы увидите еще один такой же разлом с камнями и настойкой опиума. Возьмите камень из любого разлома, и бросьте его в сторону монстра. Как только камень полетит, бегите противоположным путём. Как доберетесь до второго разлома на вашем пути - повторите бросок. Такой тактики достаточно, что бы пройти через первую закрытую дверь дальше, не закрывая её повторно. Но когда вы доберетесь до второй двери, вы должны либо закрыть её после прохождения, либо попытаться забраться на лестницу так быстро, как вы только можете.
Строка 49: Строка 49:
   
 
{{Локации The Dark Descent}}
 
{{Локации The Dark Descent}}
  +
[[Категория:Amnesia: the Dark Descent]]
  +
[[Категория:Локации The Dark Descent]]

Версия от 13:45, 20 августа 2018

Шаблон:Инфобокс локации Коллектор (англ. Sewer) - локация под Замком Бренненбург, двадцать первая локация в игре.

Информация

Поскольку Коллектор загрязнен ядовитыми грибами из-за влажной среды, создаваемой при откачке воды в Цистерну, Даниэль вынужден провести вакцинацию из трупа в Морге, прежде чем пройти дальше.

Собиратели патрулируют эту локацию. Один из них даже ломает заграждение при своём появлении.

Прохождение

Как уже отмечалось выше, Даниэль не сможет пройти в локацию, пока не сделает вакцинацию и не откачает воду в Цистерну. При попытке пройти без вакцинации он получит урон от ядовитых испарений и сообщение о том, что он не сможет пойти без надлежащей защиты(без откачки воды и вовсе пройти не сможет).

После входа в Коллектор и спуска по первой лестнице вниз, в конце тунеля покажется Брут. Этот первый Брут - не более, чем галлюцинация, которая просто пройдет до конца тунеля, чем напоминает Грантов в Архивах и Винном погребе. Он развоплотится, как только Даниэль подойдет достаточно близко.

Конец туннеля приводит к развилке с путями налево и направо, а также с водяным колесом, которое перенаправляет воду. Нецелесообразно прикасаться к рабочему колесу - это может привести к травме.

Путь направо, в конечном итоге, приведет вас к поломанной трубе. Возьмите ее и вырвите, шевеля её вверх и вниз. После обламывания, подберите её и возвращайтесь к колесу. В данный момент вы не можете использовать трубу для остановки колеса, так как оно вращается слишком быстро.

При пути налево, в одном из проходов, Каэрнк может быть слышен в ловушке из валунов. При низком уровне рассудка Даниэлю может мерещиться Каэрнк, однако это будет всего лишь галлюцинация. Продолжайте следовать пути, пока не войдет в комнату с механизмом управления колесом. Чтоб пройти дальше, сдвиньте рычаг, обозначенный I влево, а обозначенный II вправо. Шум значительно снизится. Осторожно! При выходе из этой комнаты, внизу у воды, появится Брут и будет стоять снаружи двери некоторое время. Просто спрячьтесь в комнате и не шумите, что бы его не привлекать.

Теперь, когда колесо замедленно, используйте на него Трубу, что бы остановить его и пройти дальше.

Довольно часто Тень будет реветь в этой локации, особенно при выборе неправильного пути. Довольно сильно это подтверждается в следующей комнате Коллектора, где Тень, помимо оставления своей визитной карточки в виде красного и мясистого вещества, жестоко убила и расчленила Гранта. Даниэль при виде этого потеряет немного рассудка, А Александр будет в бешенстве от того, что его слуги погибают, и прикажет Даниэлю развернуться. Как только вы решите покинуть комнату, за дверью появится Брут. У вас есть несколько вариантов, как пережить его появление:

  1. Первый и самый очевидный - закрыться в этой комнате и спрятаться в дальнем углу, у валунов, из которых валит Тень. Брут выломает дверь, но если вы не будете смотреть в его сторону, он, в конечном итоге, покинет комнату.
  2. Второй вариант более опасный - его суть в том, что после того, как Брут сломает заграждение, бежать в сторону колеса и пройти под ним. Брут его не сможет сломать, и, в конечно итоге, уйдет. Тем не менее, это опастно, так как монстр увидит вас и начнет погоню.
  3. Последний вариант это промчаться прямо мимо чудовища. Брут в квадратной комнате не появится, так как это тот же Брут, который выламывал дверь. Однако, этот вариант самый опасный, т.к. бежать надо далеко, а существо быстрее вас. Когда вы откроете дверь к финальной лестнице, за вами появится еще один Брут. Неизвестно, было ли это специально так задумано, или это баг.

После того, как Брут уйдет (использование первого или второго вариантов), вы увидите, что он разломал металическое заграждение, которое препятствовало вашему дальнейшему пути. Отправляйтесь дальше.

Вы услышите последнего Брута, который охраняет выход из Коллектора. Он так просто не уйдет, так что надо будет его отвлечь. Несколько камней будет находиться в разломе на стене слева от входа в эту секцию. Если вы пойдете вперед и повернете налево дальше, вы увидите еще один такой же разлом с камнями и настойкой опиума. Возьмите камень из любого разлома, и бросьте его в сторону монстра. Как только камень полетит, бегите противоположным путём. Как доберетесь до второго разлома на вашем пути - повторите бросок. Такой тактики достаточно, что бы пройти через первую закрытую дверь дальше, не закрывая её повторно. Но когда вы доберетесь до второй двери, вы должны либо закрыть её после прохождения, либо попытаться забраться на лестницу так быстро, как вы только можете.

Так же есть такой вариант прохождения - после броска камня побежать прямо мимо монстра, который может не супеть среагировать на такой источник шума. Однако, это более рискованно, так как Брут убивает вас одним ударом.

При подъёме по лестнице, Тень начнет сердиться, что Даниэль опять ускользнул мимо неё. Лестница после подъёма разломается, отрезая вам путь назад из Нефа

Находки

Трутница

  • После первого поворота направо, продолжайте идти по коридору. Трутница будет торчать из большой трубы в стене.(112)

Масло и бочки с маслом

  • В комнате с механизмом управления находится бочка с маслом.

Настойка опиума

  • В комнате с Грантом, разорванным на куски.
  • Будет лежать во втором разломе стены, в квадратной комнате с не уходящим Брутомом

Пустяки

  • Первый Брут, которого вы встретите, это галлюцинация. Если к нему приблизиться, он исчезнет.
  • У расчлененного Гранта в комнате с тенью обе руки нормальные, тогда как у обычного Гранта одна рука нормальная, а вторая похожа на распухший куб. Это похоже на ошибку Разработчиков, так как это - единственный покойный Грант в игре, так как остальных нельзя убить.
  • Тот же Грант мог быть убитым Брутом, так как его разрезали, а присутствие Тени - совпадение.
  • Коллектор, судя по всему, является самой глубокой локацией в игре. Добраться до локации возможно только по ручным лестницам вниз из Прохода к цистерне и Нефа, что подтверждает теорию.

Шаблон:Локации The Dark Descent