В ней содержится очень плохой слог и/или присутствует неточный перевод.
Она содержит неполную информацию. Вы можете помочь нам, закончить её, написав недостающую информацию.
В ней отсутствуют изображения, которые могли бы хорошо проиллюстрировать предмет статьи. Вы можете помочь нам, проиллюстрировать её, загрузив необходимые файлы на вики. Пожалуйста, соблюдайте требования к файлам при загрузке изображений.
Главный зал клироса (англ. Choir — Main Hall) — двадцать шестая локация в игре «Amnesia: The Dark Descent».
Информация[]
Клирос использовался для пыток и содержал три комнаты, в каждой из которых было своё средство пыток: железная дева, колесо и медный бык. В основном, методы пыток в этой комнате использовались не для того, чтобы добыть эликсир жизни, а для устрашения остальных жертв, что позволило бы добыть больше эликсира. К каждой комнате ведут трубы, по которым крики из камер пыток попадают в камеры в нефе. Эти трубы могут быть использованы игроком в качестве навигации по тёмной, залитой красным туманом, локации. Этот раздел нуждается в заполнении.
Игровой процесс[]
Как только Даниэль входит в зал, Александр телепатически насмехается над ним, обвиняя его во всех смертях и страданиях, тем самым пытаясь убедить Даниэля не мстить.
Ядовитый гриб, необходимый для приготовления эликсира Вейера, можно найти именно в этой локации. Он находится рядом со входом в камеру с медным быком.
В клиросе много Брутов, что делает эту локацию самой опасной в игре. Желательно ходить без фонаря и избегать встреч с монстрами. В случае, если Брут вас заметил, не стоит убегать — он может легко догнать Даниэля. Стоит спрятаться за ближайшей колонной, пока монстр не уйдёт. Спрятаться и даже бегать по этой области вовсе не сложно, поскольку вся локация очень тёмная. Однако при низком уровне рассудка это может быть трудным. Можно заманить Брута в пропасть, если во время погони запрыгнуть на столб, висящий над пропастью, но нужно быть достаточно быстрым и проворным.
После побега Даниэля из тюремных камер, проход к клиросу, как и к транспете, будет закрыт Тенью.
Интересные факты[]
- Игрок может передвигаться по локации, просто следуя по трубам.
- Музыка, играющая в этой локации — та же музыка, что и в главном меню игры.
- Когда Даниэль приблизится к железной деве, она внезапно откроется, и из неё полетят капли крови, а так же послышится крик.
- Если игрок попытается зайти в железную деву, то она закроется. Естественно, это навредит здоровью Даниэля.
- Если Даниэль использует трутницу, чтобы зажечь огонь под быком, то будет слышен бычий рёв, а рассудок главного героя значительно понизится.
- По словам одного из разработчиков, густой туман был вдохновлён игрой "Silent Hill".
- Рычание Брута можно слышать, даже если вы его не видите. Чем ближе находится монстр, тем чаще и громче будет слышен его рык.
- У клироса фактически нет потолка. Если удалить туман, то можно увидеть, что потолок является невидимым барьером.
- Когда вы возвращаетесь к выходу, слышен рык Тени, и с потолка падают кости. Это вредит рассудку Даниэля.
- Можно обмануть Брута своей смертью. В верхней части карты есть пропасть (находится напротив входа в камеру пытки "Колесо"). Над этой пропастью есть упавшая колонна, по которой можно перемещаться. Когда Брут погонится за вами, необходимо бежать в ту часть и забраться на колонну. Если сделать всё достаточно быстро, то Брут потеряет вас.
- Также тут имеется возможность «убить» или полностью обезопасить эту локацию от Брутов. Для этого следует найти эту же пропасть с упавшей на неё колонной . Далее необходимо заставить Брута гнаться вами и привести его к этому месту, после чего запрыгнуть на колонну. При удачной попытке, Брут упадёт в пропасть и исчезнет. Главное не стоять слишком близко к краю колонны, поскольку Брут предпримет попытку нанести удар.
- Можно так же подразнить Брута, попав в области, куда он пройти не может. В локации можно найти столбы, на которых есть растительность. В игре можно подняться по этой лозе. Некоторые из лоз достигают труб, которые находятся под потолком. Быстро прыгая на такое растение, вы можете попасть на одну из труб. Цепи, подвешивающие трубы в воздухе, являются нематериальными, вы можете спокойно пройти сквозь них.
- В редких случаях, если игрок заходит в воду, окружающую быка, но выходит, то брызги могут быть ещё слышны. Эта ошибка также присутствует в задней комнате, когда игрок отходит от фонтана.
Галерея[]
Этот раздел нуждается в заполнении.