мНет описания правки Метка: Визуальный редактор |
м (→Трутницы) Метка: Визуальный редактор |
||
(не показаны 3 промежуточные версии 1 участника) | |||
Строка 16: | Строка 16: | ||
=== [[Трутница|Трутницы]] === |
=== [[Трутница|Трутницы]] === |
||
+ | * Сразу после входа в локацию, в левом углу, возле нескольких камней будет лежать трутница<sup>(129)</sup>. |
||
− | * |
||
+ | * Вернитесь к входу и идите вправо, пока не дойдёте до пропасти. В углу между стеной и пропастью лежит трутница<sup>(130)</sup>. |
||
+ | * Перейдите по мосту, находящемуся рядом с вами, и идите вперёд. На земле около нескольких камней можно найти трутницу<sup>(131)</sup>. |
||
+ | * Идите по стене в левую сторону, пока не дойдёте до угла. Здесь находится трутница<sup>(132)</sup>. |
||
+ | * Идя дольше вдоль стены, мимо комнаты для пыток, вы придёте к пропасти с упавшей колонной. Трутница находится прямо возле этой колонны<sup>(133)</sup>. |
||
+ | * Запрыгните на колонну и пройдите через пропасть. На другой стороне пропасти можно найти трутницу, слева от колонны<sup>(134)</sup>. |
||
+ | * В комнате с бронзовым быком, находящейся справа от столба, можно так же найти одну трутницу. Она лежит в левой стороне комнаты<sup>(135)</sup>. |
||
+ | * Выходите из комнаты в бронзовым быком и идите прямо. Ближе к пропасти будет находиться ещё одна сломанная колонна, возле которой вы сможете найти трутницу<sup>(136)</sup>. |
||
+ | * Далее стоит идти в комнату с железной девой, которая находится ближе всех к выходу. Здесь, в первом левом углублении в стене вы сможете найти последнюю трутницу в этой локации<sup>(137)</sup>. |
||
=== [[Масло]] === |
=== [[Масло]] === |
||
Строка 38: | Строка 46: | ||
* Можно так же дразнить Брута, попав в области, куда он пройти не может. В локации можно найти столбы, на которых есть растительность. В игре можно подняться по этой лозе. Некоторые из лоз достигают труб, которые находятся под потолком. Быстро прыгая на такое растение, вы можете попасть на одну из труб. Цепи, подвешивающие трубы в воздухе, являются нематериальными, вы можете спокойно пройти сквозь них. |
* Можно так же дразнить Брута, попав в области, куда он пройти не может. В локации можно найти столбы, на которых есть растительность. В игре можно подняться по этой лозе. Некоторые из лоз достигают труб, которые находятся под потолком. Быстро прыгая на такое растение, вы можете попасть на одну из труб. Цепи, подвешивающие трубы в воздухе, являются нематериальными, вы можете спокойно пройти сквозь них. |
||
* В редких случаях, если игрок заходит в воду, окружающую быка, но выходит, то брызги могут быть ещё слышны. Эта ошибка так же присутствует в [[Отдалённый зал|отдалённом зале]], когда игрок отходит от фонтана.{{Локации The Dark Descent}} |
* В редких случаях, если игрок заходит в воду, окружающую быка, но выходит, то брызги могут быть ещё слышны. Эта ошибка так же присутствует в [[Отдалённый зал|отдалённом зале]], когда игрок отходит от фонтана.{{Локации The Dark Descent}} |
||
+ | [[Категория:Локации The Dark Descent]] |
||
+ | [[Категория:Amnesia: the Dark Descent]] |
Версия от 15:39, 21 мая 2019
Шаблон:Инфобокс локацииГлавный зал клироса - большая зона в замке Бренненбург. Эта локация доступна из входа в клирос.
Информация
Клирос использовался для пыток и содержал три комнаты, в каждой из которых было своё средство пыток. Железная дева, колесо и медный бык. В основном, методы пыток в этой комнате не использовались, что добыть эликсир жизни, а служили для того, чтобы внушить ужас остальным жертвам, что позволило бы добыть больше эликсира жизни. К каждой комнате ведут трубы, по которым крики из камер пыток попадают в камеры в нефе. Эти трубы могут быть использованы игроком в качестве навигации по тёмной, залитой красным туманом, локации.
Как только Даниэль входит в зал, Александр телепатически насмехается над ним, обвиняя его во всех смертях и страданиях, тем самым пытаясь убедить Даниэля не мстить.
Ядовитый гриб, необходимый для приготовления эликсира Вейера, можно найти именно в этой локации. Он находится рядом со входом в камеру с медным быком.
В клиросе много Брутов, что делает эту локацию самой опасной в игре. Желательно ходить без фонаря и избегать встреч с монстрами. В случае, если Брут вас заметил, не стоит убегать - Брут может легко догнать Даниэля. Стоит спрятаться за ближайшей колонной, пока монстр не уйдёт. Спрятаться и даже бегать по этой области вовсе не сложно, поскольку вся локация очень тёмная. Однако при низком уровне рассудка это может быть трудным. Можно заманить Брута в пропасть, если во время погони запрыгнуть на столб, висящий над пропастью, но нужно быть достаточно быстрым и проворным.
После побега Даниэля из тюремных камер, проход к клиросу, как и к трансепту, будет закрыт Тенью.
Находки
Трутницы
- Сразу после входа в локацию, в левом углу, возле нескольких камней будет лежать трутница(129).
- Вернитесь к входу и идите вправо, пока не дойдёте до пропасти. В углу между стеной и пропастью лежит трутница(130).
- Перейдите по мосту, находящемуся рядом с вами, и идите вперёд. На земле около нескольких камней можно найти трутницу(131).
- Идите по стене в левую сторону, пока не дойдёте до угла. Здесь находится трутница(132).
- Идя дольше вдоль стены, мимо комнаты для пыток, вы придёте к пропасти с упавшей колонной. Трутница находится прямо возле этой колонны(133).
- Запрыгните на колонну и пройдите через пропасть. На другой стороне пропасти можно найти трутницу, слева от колонны(134).
- В комнате с бронзовым быком, находящейся справа от столба, можно так же найти одну трутницу. Она лежит в левой стороне комнаты(135).
- Выходите из комнаты в бронзовым быком и идите прямо. Ближе к пропасти будет находиться ещё одна сломанная колонна, возле которой вы сможете найти трутницу(136).
- Далее стоит идти в комнату с железной девой, которая находится ближе всех к выходу. Здесь, в первом левом углублении в стене вы сможете найти последнюю трутницу в этой локации(137).
Масло
- Одну из банок масла можно найти около стены, в восточной части клироса.
- Ещё одну можно найти возле упавшей колонны, которую можно использовать как мост.
Настойка опиума
- В комнате с железной девой.
Пустяки
- Игрок может передвигаться по локации, просто следуя по трубам.
- Музыка, играющая в этой локации - та же музыка, что и в главном меню игры.
- Когда Даниэль приблизится к железной деве, она внезапно откроется, и из неё полетят капли крови, а так же послышится крик.
- Если игрок попытается зайти в железную деву, то она закроется. Естественно, это навредит здоровью Даниэля.
- Если Даниэль использует трутницу, чтобы зажечь огонь под быком, то будет слышен бычий рёв, а рассудок главного героя значительно понизится.
- По словам одного из разработчиков, густой туман был вдохновлён игрой ,,Silent Hill".
- Рычание Брута можно слышать, даже если вы его не видите. Чем ближе находится монстр, тем чаще и громче будет слышен его рык.
- У клироса фактически нет потолка. Если удалить туман, то можно увидеть, что потолок является невидимым барьером.
- Когда вы возвращаетесь к выходу, слышен рык Тени , и с потолка падают кости. Это вредит здравомыслию Даниэля.
- Можно обмануть Брута своей смертью. В верхней части карты есть пропасть. Над этой пропастью есть упавшая колонна, по которой можно перемещаться. Когда Брут погонится за вами, необходимо бежать в ту часть и забраться на колонну. Если сделать всё достаточно быстро, то Брут потеряет вас.
- Можно так же дразнить Брута, попав в области, куда он пройти не может. В локации можно найти столбы, на которых есть растительность. В игре можно подняться по этой лозе. Некоторые из лоз достигают труб, которые находятся под потолком. Быстро прыгая на такое растение, вы можете попасть на одну из труб. Цепи, подвешивающие трубы в воздухе, являются нематериальными, вы можете спокойно пройти сквозь них.
- В редких случаях, если игрок заходит в воду, окружающую быка, но выходит, то брызги могут быть ещё слышны. Эта ошибка так же присутствует в отдалённом зале, когда игрок отходит от фонтана.Шаблон:Локации The Dark Descent