Amnesia вики
Amnesia вики
м (Расставлены пробелы, убраны опечатки и пр. мелочи)
Метки: Визуальный редактор apiedit
Нет описания правки
Метка: Правка исходного кода
(не показаны 24 промежуточные версии 10 участников)
Строка 1: Строка 1:
  +
{{Rewrite P}}
<gallery>
 
  +
{{Инфобокс_персонажа|image1 = ATDD Kaernk concept.jpg|псевдоним = водяной|вид/раса = водяной монстр|пол = неопределённый|локация = подвальные архивы}}
 
</gallery>'''Водяной '''(''англ''. Kaernk) один из врагов в игре [[Amnesia: The Dark Descent]]. Является прислужником [[Александр|Александра]].[[Александр|<nowiki/>]]
+
'''Каэрнк''' (''англ''. Kaernk<ref>В оригинале имя монстра «Kaernk». Это анаграмма «Kraken» — гигантскому осьминогу из мифологии.</ref>) — невидимый водяной монстр, один из врагов в игре [[Amnesia: The Dark Descent]].
   
 
== Описание ==
 
== Описание ==
Атакует только в воде. Водяной невидимый, но его можно вычислить по всплескам воды. Как только он приблизится к вам, то начнёт атаковать укусами. От него можно спастись, прыгая по ящикам , плавающим в воде. Водяной может ломать двери (это видно в "подвальных архивах").
+
Атакует только в воде. Хоть Каэрнк и невидимый, но его можно вычислить по всплескам воды. Как только он приблизится к вам, то начнёт кусать. От него можно спастись, прыгая по ящикам, плавающим в воде. Водяной монстр может ломать двери (это видно в «подвальных архивах»).
   
 
В игре появляются девять особей: первая — в стоке в лаборатории (не опасна), три других находятся в подвальных Архивах. Четвёртая особь атакует игрока даже тогда, когда он находится на суше. Но она медлительна, поэтому от неё можно просто убежать. Пятую и шестую можно встретить при низком здравомыслии на локациях «Цистерна» и «Коллектор» (последняя не опасна — галлюцинация). Там же, в Коллекторе, под завалом слышится рычание седьмого водяного (вероятно, его завалило и он не опасен). Восьмая и девятая особи находятся в колодцах в Нефе и не представляют угрозы.
 
В игре появляются девять особей: первая — в стоке в лаборатории (не опасна), три других находятся в подвальных Архивах. Четвёртая особь атакует игрока даже тогда, когда он находится на суше. Но она медлительна, поэтому от неё можно просто убежать. Пятую и шестую можно встретить при низком здравомыслии на локациях «Цистерна» и «Коллектор» (последняя не опасна — галлюцинация). Там же, в Коллекторе, под завалом слышится рычание седьмого водяного (вероятно, его завалило и он не опасен). Восьмая и девятая особи находятся в колодцах в Нефе и не представляют угрозы.
   
 
== Интересные факты ==
 
== Интересные факты ==
* В ранней версии он имел модель головы.
+
* В ранней версии он имел модель головы. А ныне просто представлен невидимой для игрока [https://youtu.be/32Jbvw-Fm0U сферой] .
 
* Если кинуть ему в воду ногу, руку или туловище, то он начнёт есть её, при этом громко чавкая. Пока монстр будет отвлечён, можно убежать в другую комнату, но иногда может не начать есть конечность, а погнаться за героем.
 
* Если кинуть ему в воду ногу, руку или туловище, то он начнёт есть его,при этом громко чавкая. Пока он будет есть,можно будет перебежать в другую комнату.
 
 
* Пожалуй, единственный враг, при появлении которого у [[Даниэль|Даниэля]] не кончается [[рассудок]].
 
* Пожалуй, единственный враг, при появлении которого у [[Даниэль|Даниэля]] не кончается [[рассудок]].
* Слизь водяного из колодца в Нефе являеться ингредиентом для зелья, которое позволит [[Агриппа|Агриппе]] войти в мир [[Александр|Александра]].
+
* Слизь Каэрнка из колодца в [[Неф]]е является ингредиентом для зелья, которое позволит [[Генрих Корнелий Агриппа|Агриппе]] войти в мир [[Александр Бренненбургский|Александра]].
  +
* Так же это единственный монстр в игре, которого можно убить. Нужно ухитрится и разбить об него большую бочку или ящик. После смерти на месте монстра должна появится желтоватая кровь в воде.
   
== См. также ==
+
== Примечания ==
  +
{{Ref}}
* [[Бродячий]]
 
  +
[[en:Kaernk]]
[[Категория:Монстры]]
 
  +
[[es:Kaernk]]
[[Категория:Монстры Amnesia: The Dark Desent]]
 
[[Категория:Враги The Dark Descent]]
+
[[Категория:Враги ATDD]]

Версия от 14:17, 5 апреля 2021

Шаблон:Rewrite P Шаблон:Инфобокс персонажа Каэрнк (англ. Kaernk[1]) — невидимый водяной монстр, один из врагов в игре Amnesia: The Dark Descent.

Описание

Атакует только в воде. Хоть Каэрнк и невидимый, но его можно вычислить по всплескам воды. Как только он приблизится к вам, то начнёт кусать. От него можно спастись, прыгая по ящикам, плавающим в воде. Водяной монстр может ломать двери (это видно в «подвальных архивах»).

В игре появляются девять особей: первая — в стоке в лаборатории (не опасна), три других находятся в подвальных Архивах. Четвёртая особь атакует игрока даже тогда, когда он находится на суше. Но она медлительна, поэтому от неё можно просто убежать. Пятую и шестую можно встретить при низком здравомыслии на локациях «Цистерна» и «Коллектор» (последняя не опасна — галлюцинация). Там же, в Коллекторе, под завалом слышится рычание седьмого водяного (вероятно, его завалило и он не опасен). Восьмая и девятая особи находятся в колодцах в Нефе и не представляют угрозы.

Интересные факты

  • В ранней версии он имел модель головы. А ныне просто представлен невидимой для игрока сферой .
  • Если кинуть ему в воду ногу, руку или туловище, то он начнёт есть её, при этом громко чавкая. Пока монстр будет отвлечён, можно убежать в другую комнату, но иногда может не начать есть конечность, а погнаться за героем.
  • Пожалуй, единственный враг, при появлении которого у Даниэля не кончается рассудок.
  • Слизь Каэрнка из колодца в Нефе является ингредиентом для зелья, которое позволит Агриппе войти в мир Александра.
  • Так же это единственный монстр в игре, которого можно убить. Нужно ухитрится и разбить об него большую бочку или ящик. После смерти на месте монстра должна появится желтоватая кровь в воде.

Примечания

  1. В оригинале имя монстра «Kaernk». Это анаграмма «Kraken» — гигантскому осьминогу из мифологии.