Amnesia вики
Amnesia вики
Нет описания правки
Метка: Визуальный редактор
Нет описания правки
Метка: Визуальный редактор
Строка 1: Строка 1:
{{Инфобокс_персонажа|image1 = Kaernk.jpg|псевдоним = водяной|вид/раса = водяной монстр|пол = неопределённый|локация = подвальные архивы}}'''Каэрнк''' (''ориг''. Kaernk<ref>В оригинале имя монстра "Kaernk". Это анаграмма «Kraken» – гигантскому осьминогу из мифологии.</ref>) – невидимый водяной монстр, один из врагов /в игре [[Amnesia: The Dark Descent]].
+
{{Инфобокс_персонажа|image1 = Kaernk.jpg|псевдоним = водяной|вид/раса = водяной монстр|пол = неопределённый|локация = подвальные архивы}}'''Каэрнк''' (''ориг''. Kaernk<ref>В оригинале имя монстра "Kaernk". Это анаграмма «Kraken» – гигантскому осьминогу из мифологии.</ref>) – невидимый водяной монстр, один из врагов в игре [[Amnesia: The Dark Descent]].
   
 
== Описание ==
 
== Описание ==

Версия от 17:43, 8 марта 2018

Шаблон:Инфобокс персонажаКаэрнк (ориг. Kaernk[1]) – невидимый водяной монстр, один из врагов в игре Amnesia: The Dark Descent.

Описание

Атакует только в воде. Хоть Каэрнк и невидимый, но его можно вычислить по всплескам воды. Как только он приблизится к вам, то начнёт кусать. От него можно спастись, прыгая по ящикам, плавающим в воде. Водяной монстр может ломать двери (это видно в "подвальных архивах").

В игре появляются девять особей: первая — в стоке в лаборатории (не опасна), три других находятся в подвальных Архивах. Четвёртая особь атакует игрока даже тогда, когда он находится на суше. Но она медлительна, поэтому от неё можно просто убежать. Пятую и шестую можно встретить при низком здравомыслии на локациях «Цистерна» и «Коллектор» (последняя не опасна — галлюцинация). Там же, в Коллекторе, под завалом слышится рычание седьмого водяного (вероятно, его завалило и он не опасен). Восьмая и девятая особи находятся в колодцах в Нефе и не представляют угрозы.

Интересные факты

  • В ранней версии он имел модель головы. А ныне просто представлен невидимой для игрока сферой .
  • Если кинуть ему в воду ногу, руку или туловище, то он начнёт есть его,при этом громко чавкая. Пока он будет есть, можно убежать в другую комнату.
  • Пожалуй, единственный враг, при появлении которого у Даниэля не кончается рассудок.
  • Слизь Каэрнка из колодца в Нефе является ингредиентом для зелья, которое позволит Агриппе войти в мир Александра.
  • Так же это единственный монстр в игре, которого можно убить. Нужно ухитрится и разбить об него большую бочку или ящик. После смерти на месте монстра должна появится желтоватая кровь в воде.

Примечания

  1. В оригинале имя монстра "Kaernk". Это анаграмма «Kraken» – гигантскому осьминогу из мифологии.

Шаблон:Навибокс персонажи The Dark Descent