В настоящее время эта статья находится в процессе написания и содержит неполную информацию. Вы можете оказать помощь в её завершении, опубликовав недостающую информацию.
В статье не представлены изображения, которые могли бы наглядно проиллюстрировать предмет статьи. Вы можете оказать нам помощь, загрузив необходимые файлы на вики. При загрузке, пожалуйста, соблюдайте требования к их формату и качеству.
Кабинет (англ. Study) — двенадцатая локация в игре «Amnesia: The Dark Descent».
Информация[]
Кабинет, входящий в заднюю комнату, представляет собой область, предназначенную для исследований, учёбы и опытов. Это очень мрачное место, но также одно из немногих, где есть окна, а также единственная локация, где Дэниэл выходит за пределы замка. Именно здесь Александр проводил анатомические исследования и эксперименты на животных по извлечению Витае. Это наблюдается в воспоминаниях, когда слышно, как Александр распиливает собаку. В конце концов, он отказался от своих исследований на животных, чтобы сосредоточиться на людях, поскольку собаки не производили достаточного количества вещества. Находясь в этой локации можно услышать жалкий лай собак. При слабом рассудке портрет Александра будет ужасно обезображен.
Когда Дэниэл идёт по коридору, то начинает рычать Тень, и в результате этого разбивается одно из окон.
Стержень парового цикла для машинного отделения находится в кабинете. К сожалению, камни заблокировали комнату, поэтому герой должен разбить ослабленное окно в дальнем левом углу и перепрыгнуть по краю здания, чтобы добраться туда. Тень, зная о нём, немедленно настигнет ближайший лес и поглотит территорию, свалив сосны и напугав Дэниэла. В этом удалённом участке Кабинета можно найти одну из капсул воспоминаний Александра. При низком уровне рассудка в этой комнате можно увидеть три стороны мяса, свисающие в тёмном углу над упавшей книжной полкой.
Игровой процесс[]
Этот раздел нуждается в заполнении.
Найденные записи[]
- Основная статья: Категория:Записки.
Этот раздел нуждается в заполнении.
Фонографы[]
В более ранней версии игры в одной из комнат был фонограф, на котором была запись неизвестной женщины, обвинявшей Дэниэла в её убийстве, но также предлагающей ему искупление в обмен на ответы. Начиная с версии 1.2 с завершённым дополнением «Amnesia: Justine», фонографа нет.
- «Дэниэл, ты убил меня! Ты отнял мою жизнь! Если бы ты только осознал, что ты сделал, какое насилие ты навлёк на историю! Ты должен исправить это, эгоистичный маленький мальчик! Я предлагаю тебе искупление, но мне нужно, чтобы ты дал мне ответы. Избавься от вины, скажи мне сразу! Человек, который избежал смерти в Гренобле, кто он? Кто охотится за тобой, а кто изгнанный? Ты рассмеялся, когда я сказал тебе Я бы обратился к Габриэлю за помощью. Ты его знаешь! Где ты его встретил? Ты ускользаешь, твой разум сомневается в моем существовании! Моя искренняя просьба, Дэниэл, это все реально! Где ты оставил свою сестру? Дэниэл, ты сходишь с ума! Иди домой, позови её, благослови её имя и позволь ей отвезти тебя домой в Англию! Слушай, если в тебе осталась хоть какая-то воля, ответь на мои вопросы и позволь им сделать себе имя».
Интересные факты[]
- Всякий раз, когда Дэниэл будет находиться рядом или в самом кабинете, он может слабо слышать собачий лай. Эти звуки, вероятно, являются остаточным воспоминанием собак, убитых Александром во время его экспериментов по поиску витае.
- В комнате с портретом Александра есть закрытая тумбочка. После её открытия оттуда выпадут несколько черепов и костей, что понизит рассудок Дэниэла.
- У всех черепов, найденных в замке, отсутствуют нижние челюсти, как и у Агриппы. Неизвестно, есть ли ещё люди, которым отпилили челюсти, или кто-то просто удалил нижнюю челюсть с черепа. Возможно, Александр и его слуги (или Дэниэл) отпиливали челюсть живому человеку, чтобы получить витае.
Галерея[]
Этот раздел нуждается в заполнении.