В настоящее время эта статья находится в процессе написания и содержит неполную информацию. Вы можете оказать помощь в её завершении, опубликовав недостающую информацию.
В статье не представлены изображения, которые могли бы наглядно проиллюстрировать предмет статьи. Вы можете оказать нам помощь, загрузив необходимые файлы на вики. При загрузке, пожалуйста, соблюдайте требования к их формату и качеству.
Инвентарь (англ. Inventory) — одна из основных механик серии игр.
Информация[]
Система инвентаря в серии игр даёт персонажу возможность удерживать множество предметов в игре. В играх «Amnesia: The Dark Descent» и «Amnesia: The Bunker» предметы можно комбинировать для создания новых предметов при условии, что у игрока есть необходимые компоненты. Например, в первой части можно найти детали ручного сверла, чтобы полностью собрать дрель. Многие предметы можно использовать или изменять в игровом мире, а затем вспоминать как другие предметы. Другой пример — использование пустой бутылки на бочонке с топливом, чтобы превратить её в бутылку с топливом.
Amnesia: The Dark Descent[]
Этот раздел нуждается в заполнении.
Amnesia: Justine[]
Этот раздел нуждается в заполнении.
Amnesia: Rebirth[]
Этот раздел нуждается в заполнении.
Amnesia: The Bunker[]
Этот раздел нуждается в заполнении.
Интересные факты[]
- Единственная игра без системы инвентаря — «Amnesia: A Machine for Pigs», поскольку любые предметы в этой игре нельзя собирать, а только носить с собой.
Галерея[]
Этот раздел нуждается в заполнении.
Примечания и навбоксы[]
Враги: Прочее: |
Враги: Прочее: |