Amnesia вики
Advertisement
Amnesia вики
678
страниц

Замок Бренненбург (англ. Brennenburg Castle) — место, где происходят события игры «Amnesia: The Dark Descent». Замок сильно повреждён, и некоторые его части рушатся на глазах Дэниэла. В частности, это происходит, когда Тень преследует его и даёт ему знать о своём присутствии.

Информация[]

Замок построен из больших каменных плит и имеет множество каменных колонн. Как и ожидалось от того времени, он освещён свечами и украшен картинами и гобеленами, хотя, как упоминалось ранее подопечными, замок пришёл в состояние упадка и разрухи. Когда прибывает огромная Тень, она полностью рушит части замка, заставляя слуг барона укреплять более слабые структуры. Хотя это означает, что многие деревянные конструкции просто-напросто рушатся, большая часть камня, из которого состоят стены и потолки, кажется, остаются нетронутыми, особенно в задних комнатах, когда Дэниэл приближается к Александру Бренненбургскому.

С другой стороны, внешность постройки неизвестна. Единственный случай, когда частично был виден внешний вид замка — это кабинет, когда игрок прыгает от одного окна к другому. Существует также концепт-арт, изображающий замок с многочисленными большими башнями и стенами. Сам замок расположен на вершине покрытой лесом горы с деревней Альтштадт внизу.

История[]

Ранние события[]

Предполагается, что замок построен в середине 16 века, позже был сожжён в результате пожара, а затем заново отстроен Александром Бренненбургским. Замок расположен глубоко в лесах восточной Пруссии (скорее всего, в современной северо-восточной Польше или Калининградской области России, то есть недалеко от исторического Кёнигсберга), недалеко от деревни Альтштадт. Для населения замок Бренненбург был страшным местом, так как в нём бесследно исчезали местные жители. Предположительно, они были похищены и доставлены в замок с неизвестными целями.

События Amnesia: The Dark Descent[]

История замка снова окутана туманом вплоть до начала 19 века, когда произошли события первой игры. С прибытием Дэниэла и приобретением Александром сферы его многовековой план по возвращению домой в Другой мир приводится в действие. По мере развития событий игры замок постоянно подвергается нападению Тени. Большие части замка, за которыми веками не ухаживали, начинают разрушаться, поскольку Тень поглощает всё больше и больше инфраструктуры в погоне за Дэниэлом. Наконец, после столкновения с Александром Бренненбургским в Святая святых замок, по-видимому, частично или полностью рушится.

После событий Amnesia: The Dark Descent[]

Неизвестно, что стало с замком в последующие несколько десятилетий. Однако эксперименты Освальда Мандуса, основанные на экспериментах Александра Бренненбургского, могут означать, что замок не был полностью разрушен, а его руины были раскопаны и исследованы. Также подразумевается, что Освальду прислали тело Собирателя, которое, скорее всего, было найдено в останках Бренненбурга.

Локации[]

Замок Бренненбург представляет собой большой, запутанный и полуразрушенный комплекс. Во время первой игры многие районы замка пришли в упадок.

В начале первой части игрок не столкнётся с монстрами, так как старые архивы и главный зал служат своего рода учебником для ознакомления с элементами управления. Однако в архивах и винном погребе у играющего есть возможность увидеть, первого врага — слугу Гранта, но только визуально и в некоторых местах слышен звук невидимого врага. Первая опасная встреча с Грантом происходит в камере переработки, как только игрок спасётся от невидимых водяных монстров (Каэрнков) в подвальных архивах. Также вам следует подготовиться ко множеству встреч с монстрами в хранилище и тюремных камерах. В обоих блоках тюрьмы виден слуга Брут, но он не представляет реальной угрозы, пока играющий не доберётся до морга. Также слуга Брут становятся ещё большей угрозой в канализации.

Кроме того, в гостиной появится Грант, до или после того, как игрок отправится в хранилище (зависит от действий игрока). Однако это не вынужденная встреча с врагом, играющий может не пойти направо (после того, как войдёт в коридор), тогда монстр вообще не появится. Игрок должен получить ключ от машинного отделения в хранилище.

Интересные факты[]

  • Замок, как говорят, расположен глубоко в лесах восточной Пруссии (по-немецки: Ostpreußen или Ost-Preussen) недалеко от Кёнигсберга. Это название было упомянуто в одной из записок, найденных в игре.
  • Интерьер замка сильно напоминает замки, построенные тевтонскими рыцарями в раннем средневековье. Бренненбург может быть отсылкой на замок Мариенбург, крепостью ордена тевтонских рыцарей.
  • Расположение замка Бренненбург, возможно, было основано на Бранденбурге — немецком государстве, расположенном в северо-восточной части страны. Другая причина, которая могла бы подтвердить это — Орден Чёрного орла; организация, членом которой является Александр Бренненбургский, была основана 17 января 1701 года курфюрстом Фридрихом III Бранденбургским, который позже стал Фридрихом I Прусским.
  • Деревня, которая находится неподалёку — Альтштадт, в переводе с немецкого означает «Старый город» и является термином, используемым для описания исторической части города.
  • Неф, клирос, трансепт и алтарь — это всё традиционные термины, используемые для описания различных частей церкви.
    • Это может быть отсылкой на средневековую инквизицию, сделанную Римско-католической церковью, поскольку в этих разделах есть пыточные устройства, которые, возможно, использовались церковью для наказания еретиков. Это также может быть просто примером исторической часовни, так как многие замки включали свои собственные частные часовни для знати или полные приходские церкви для исключительно богатой или важной знати, а также для епископов-князей.
  • В одном из финалов игры подразумевается судьба замка Бренненбург, хотя она не показана прямо.
  • Когда Дэниэл убегает, он не встречает никаких Грантов, Брутов и других монстров. Скорее всего это связано с тем, что те скорее всего умерли после прямого контакта с Тенью, проходящей через пещеру.
  • Неизвестно, как Дэниэлу удалось выбраться из замка, так как некоторые части пути, по которому ходил герой были либо заблокированы, либо разрушены, особенно лифт, но, по-видимому, существовал другой способ вернуться на поверхность.
    • То ли Дэниэл сам нашёл выход, то ли Тень помогла ему выбраться — неизвестно.
  • Похоже, что Освальд Мандус хорошо осведомлён о существовании и местоположении замка, поскольку ему удалось раздобыть тело собирателя, чтобы использовать его в качестве шаблона для своих свинолюдей.
  • В удалённой записке в игре «Amnesia: A Machine for Pigs» Освальд Мандус утверждает, что местные крестьяне подожгли замок через некоторое время после первой игры, сильно повредив его. Однако Освальду удалось вернуть путевые дневники Александра, которые вдохновили его на собственную охоту за сферами в Мексике.
  • В большинстве уровней надписи, обозначающие назначение комнат за дверьми, были сделаны на латыни. Примерами этого являются «Cella Vinaria» для винного погреба и «Fabrica Eliquatoria» для камеры переработки. Кроме того, многие области имеют свои подпространства, разделённые латинской терминологией, такие как «Instrumenta» для помещения оборудования в хранилище или «Historia Loci» и «Libri Rari» для конкретных помещений в архивах.

Примечания и навбоксы[]

Advertisement