ФЭНДОМ


Зал сферы (англ. Orb Chamber) - это последняя локация в игре Amnesia: The Dark Descent. Зал находится в самом сердце замка Бренненбург, а так же находится глубже всех остальных локаций. Этот зал является самым главным в замке.

Информация

Этот зал доступен из внутреннего святилища (кроме того, является его частью). Похоже, он был построен с одной целью - позволить Александру вернуться в свой мир. Во внутреннее святилище практически не пробиться, если сфера находится в зале. Только сила другой сферы может разрушить барьер.

Александр пытается использовать силу сферы, найденной Даниэлем, чтобы открыть портал. Сфера питается энергией через три столба, содержащих эликсир жизни, добытый из страдающих тел людей, замученных до смерти. Эти столбы окружают центральный алтарь, над которым формируется портал. Когда начинается ритуал, сфера создаёт разрыв в пространстве и времени, образовывая межпространственный портал, через который человек может перейти из одного мира в другой. Именно здесь, наконец-то, можно увидеть Александра. Он будет левитировать в воздухе, над высокой платформой, окружённой синим пламенем (которое не позволяет Даниэлю приблизиться). Странные (возможно,оккультные) символы можно увидеть на высоком камне, который находится за Александром, а так же, на передней стороне платформы.Если осмотреться, то эти символы можно увидеть также на стенах. Над алтарём есть множество камней, которые летают в воздухе.

История

Перед событиями The Dark Descent Александр опасался, что из-за Вильгельма и его людей шериф найдёт следы, ведущие к Бренненбургу. Именно поэтому он начал ритуал без должно подготовки. Из-за этого сфера Агриппы треснула и развалилась на шесть кусков. Александр пробовал сделать всё, но не смог починить сферу.

Позже, получив письмо от Александра, Даниэль приехал из Лондона в Бренненбург, надеясь, что барон поможет ему изгнать Тень, следующую за ним. Александр убедил его, что он поможет изгнать стража сферы. Это была ложь. Истинная цель внутреннего святилища и зала сферы всегда заключалась в одном: подчинить мощь сферы. Даниэль, не зная об этом, доверился барону, надеясь, что он сможет освободить его от этого проклятия.

8 августа 1839 года Александр взял Даниэля в зал сферы для проведения ритуала. Тень это возмутило и её органическая масса начала появляться на стенах. Александр накрыл сферу, чтобы Тень не поглотила их. Александр так же сказал наивному Даниэлю, что Тень подобралась ближе, чем он думал. Он использовал это оправдание чтобы заставить Даниэля помочь ему добыть эликсир жизни.

Позднее это было раскрыто в записке. Александр писал, что сожалеет, что не может помочь Даниэлю, даже если бы они приобрели достаточно энергии, чтобы позволить двоим пройти через портал. Александр, иронизируя, писал, что он поступил с Даниэлем так же, как Агриппа и Вейер поступили с ним. Александр утверждал, что на Даниэле было клеймо Тени, и что она будет следовать за ним, куда бы он не пошёл.

Когда Александр и Даниэль собрали необходимое количество эликсира жизни, Александр украл сферу Даниэля и бросил его один на один со стражем сферы.

В игре

В конце концов Даниэль, который стёр себе память с помощью эликсира амнезии, приходит, чтобы противостоять барону. Он находит и восстанавливает сферу Агриппы, чтобы снять барьер во внутреннее святилище. Используя свою собственную кровь, он уничтожает последнюю печать, помещённую на двери.

Внутри зала Даниэль может выбрать несколько ходов, которые приводят к разным концовкам. Если он позволит ритуалу случиться, ничего не делая, то Тень поглотит его за злоупотребление силой артефакта. Если бросить в портал голову Агриппы, то в итоге Даниэль будет спасён Агриппой и Иоганном Вейером. Наконец, игрок может выбрать месть за своё прошлое ,,я" и смерти всех убитых невинных людей. Для этого необходимо сломать все три столба, что помешает ритуалу. Довольная Тень сразу же пожирает Александра, и оставляет Даниэля в покое, дав спокойно уйти с чистой совестью. Последняя сцена в игре (после поломки столбов) показывает, как Даниэль выходит из замка, слыша, как он рушится (хотя сам замок невредим).

Пустяки

  • Александр утверждает, что цель его машины - подражать медальону странника, который позволяет владельцу путешествовать по разным мирам.
  • Судя по ранним концепт-артам, можно понять, что разработчики долго размышляли о местонахождении зала сферы.
  • Существуют разные сценарии того, что говорит Александр, когда вы входите в комнату. Если вы приготовили эликсир Вейера и отрезали голову Агриппы, Александр произнесёт следующие слова после входа в комнату:

,,А я-то всё думал, придёшь ты или нет. Я вижу, Агриппа убедил тебя помочь ему. Теперь тебе всё ясно и понятно? Я теперь злодей? Добро и зло. Такие удобные понятия - но едва ли применимые в нашем случае. Неужели ты так слеп, что не видишь во мне добра? И не видишь зла в Агриппе?"

  • Второй сценарий предполагает, что Александр скажет другие слова.

"Мне так грустно видеть, как ненависть переполняет тебя. Неужели ты и вправду ищешь мести? Я надеялся, что ты лучше других поймешь всю серьезность положения. В конце концов, мы все боролись именно за твою жизнь. Неужели она не стоит... небольшой жертвы? Пойдём. Помоги мне завершить ритуал. Еще есть время, до прихода Тени.

  • Если игрок выбирает концовку Даниэля, то он будет видеть выход из замка через холл. Области, которые игрок видит(неф, коллектор, тоннели архива и холл) - всё это разные области зала сферы, это можно увидеть в редакторе уровней.