В тексте присутствуют стилистические погрешности и/или неточности перевода. Вы можете оказать содействие в её исправлении, внеся изменения на страницу.
В настоящее время эта статья находится в процессе написания и содержит неполную информацию. Вы можете оказать помощь в её завершении, опубликовав недостающую информацию.
Задняя комната (англ. Back Hall) — десятая локация в игре «Amnesia: The Dark Descent».
Информация[]
Это большая, хорошо освещённая область, отлично контрастирующая с мрачными областями перед ней.
В середине комнаты есть фонтан, имеющий некоторые жуткие черты: на нём можно увидеть фигурку крылатой сороконожки с лицом младенца и пару ног, свисающих с края. После изучения боковых комнат в фонтане появится небольшой труп. Этот раздел нуждается в заполнении.
Игровой процесс[]
В локацию можно попасть из тоннелей архива после побега от Каэрнка. Цель игрока — починить сломанный лифт, чтобы спуститься в тюрьму. Судя по отсутствию большого количества нужных частей, можно предположить, что лифт был сломан Александром, чтобы помешать Дэниэлу добраться до Святая святых. Из этой локации, так же как и из приёмной, можно попасть в несколько других локаций, а именно:
Фонтан с кровью и трупом
- Гостевая комната
- Кабинет
- Склад
- Машинное отделение — ключ к нему можно найти в гостевой комнате.
- Лифт — перед тем, как получить к нему доступ, нужно починить механизм.
Тень ворвётся в помещение после того, как игрок закончит изучение хранилища. Комната наполнится органической массой, а вода в фонтане превратится в красную жидкость (предположительно в кровь). После починки лифта и возвращения в отдалённый зал из комнаты управления экран становится чёрным, а в помещении появляется Тень, блокируя выход назад в комнату с фонтаном.
Интересные факты[]
- Музыка, играющая на заднем плане, также известна как "Safe Ambient"
- Концепт-арты фонтана показывают, что разработчики много размышляли над дизайном.
- На перилах этой комнаты можно найти печать гильдии — символ игры Fable от Lionhead Studios 2004 года.
