Amnesia вики
Amnesia вики
693
страницы
Данная страница является незавершённой!
В настоящее время эта статья находится в процессе написания и содержит неполную информацию. Вы можете оказать помощь в её завершении, опубликовав недостающую информацию.

Дэниэл (англ. Daniel) — главный герой игры «Amnesia: The Dark Descent». Является бывшим британским студентом-археологом и исследователем, которого начала преследовать Тень вскоре после того, как он нашёл сферу в алжирской гробнице во время экспедиции 1839 года. Когда Дэниэл нашёл сферу и прикоснулся к ней, та раскололась на кусочки, поскольку Дэниэл был непосвящённым. Однако после нескольких провальных попыток склеить её снова, герой всё же смог полностью восстановить артефакт, что сделало его единственным человеком, который смог собрать разрушенную сферу заново.

После Дэниэл познакомился с прусским бароном Александром Бренненбургским во время попыток найти ответы насчёт сферы и спастись от кошмаров, и отправился в замок Бренненбург дабы получить помощь в изгнании Тени от нового друга. Во время своего пребывания в замке герой, как известно, был ответственен за ритуальные пытки и убийства ряда заключённых, которые совершал по приказу барона во имя изгнания Тени. Известно, что мужчины были ответственны за похищение и убийство семьи Циммерманн в 1839 году.

Биография[]

Ранняя жизнь[]

Дэниэл родился в начале 1800-х годов в семье ремесленника. Он вырос в Кентербери, графство Кент, вместе со своей сестрой Хейзел, о которой всегда заботился. В раннем возрасте девочка заболела, и Дэниэл часто читал ей, чтобы развлечь и успокоить. Его отец был очень жестоким человеком и часто вымещал свой гнев на детях, а в какой-то момент даже ударил Дэниэла в живот.

Детство Дэниэла также было несчастным из-за издевательств от школьного хулигана по имени Генри Бедлоу, который страдал от своей жестокой матери. Устав от постоянных мучений, герой, наконец, поддался давлению со стороны сверстников и накинулся на Генри, ударив того камнем. В какой-то момент у Дэниэла также развилась никтофобия — неконтролируемый сильный страх темноты. Но он не потому, что мужчина боялся буквального отсутствия света, Дэниэл боялся, что может навсегда остаться во тьме без надежды на спасение и свет.

В юности Дэниэл изучал археологию в университете под руководством профессора Тейлора, а затем перевёлся в Кембриджский университет, чтобы завершить аспирантуру под руководством профессора Тёрстона Герберта. В течение этого времени Дэниэл стал ассистентом Герберта в рамках исследований для Британского музея, в то время как сам расширял свою коллекцию знаний об истории человечества и культуры.

Алжирская экспедиция и её последствия[]

Дэниэл был одним из тех, кто отправился в археологическую экспедицию в Алжир, которая обнаружила древнюю гробницу. Перед тем, как отправиться внутрь, команда профессора Герберта укрылась в форте Аль-Мамару. Пока они были там, Дэниэл начал писать письмо своей сестре Хейзел, однако по какой-то причине он так и не смог его закончить. При исследованиях гробницы герой вошёл внутрь и оказался в ловушке из-за обрушения стены. Так как ему больше некуда было идти, Дэниэл пошёл туда, где видел странный свет. Там он и наткнулся на таинственную сферу. Когда герой прикоснулся к ней, то стал видеть странные видения в своём сознании. После взаимодействия неизведанный артефакт раскололся на части.

Час спустя Дэниэла смогли вытащить из западни, после чего он был отправлен руководителем экспедиции обратно в Англию. Уже в Англии герой начал изучать происхождение таинственного объекта, который взял с собой, и заметил, что его осколки постоянно меняют цвет и форму, отчего у него не выходит собрат сферу заново. Встревожившись, Дэниэл отправился к сэру Уильяму Смиту, чтобы получить объяснение по этому поводу.

Несколько дней спустя Дэниэл с ужасом узнал, что экспедиция, в которой он участвовал, закончилась катастрофой. Профессор Герберт и все его люди, за исключением одного человека, который поднял тревогу, пропали без вести. Единственный выживший был тяжело ранен и бредил, бормоча о том, что на их лагерь напало что-то ужасное. Две бессонные ночи спустя Дэниэлу удалось собрать сферу, которая непостижимым образом соединилась словно сама по себе, и посетить университет Герберта, чтобы получить больше информации о ней. Профессор Тэйлор сказал ему, что сферы были источником вдохновения многих римских символов и первоначально ими владели священники. Уходя, Дэниэл также мельком услышал, что геолог Уильям Смит был найден мёртвым.

По мере того, как Дэниэл становился всё более и более неумолимым в погоне за информацией, он украл одну из адресных книг Герберта, и стал отправлять письма всем, кто был в списке. Большинство отправленных писем остались без ответа, но на одно из писем всё же ответил некий прусский барон Александр Бренненбургский. В ответном письме барон посетовал на то, что Дэниэл в опасности, а он сам знаком со сферами и знает как его защитить, после чего пригласил его посетить свой замок. Такой ответ ещё больше взволновал Дэниэла. Тем не менее он всё же первоначально обратился к доктору Тэйту из-за своих кошмарных снов, мучивших его по ночам.

Спустя три дня Дэниэл узнаёт, что профессор Тэйлор и доктор Тэйт разделили ужасную судьбу сэра Уильяма Смита — оба погибли ужасной смертью. Герою становится очевидно, что за ним следует некая сила, которая преследует его со времён алжирской экспедиции, явно движущаяся за ним из-за сферы. Испугавшись за свою жизнь и чувствуя ответственность за смерть людей, с которыми он встречался, Дэниэл решил принять таинственное приглашение барона, поняв, что оно стало единственным шансом что-то сделать. После он отправился в Пруссию, заплатив обоим извозчикам, чтобы они доставили его по суше через Германию, а также Габриэлю, что привёз его в обитель Александра. В последнюю ночь по дороге герой останавливается в Альтштадте в гостинице «Дер Мюле», чтобы переночевать.

Когда Дэниэл прибывает в замок, его тепло встречают Александр и его слуги. Дэниэл рассказывает барону, что хочет избавиться от таинственного объекта, но тот его предупреждает, что даже если он это сделает, неизвестная сила (известная как Страж сферы или Тень) всё равно убьёт его. Заинтересованный информацией Александра о сфере, Дэниэл начинает всё больше и больше доверять Александру, невольно подчиняясь его влиянию. В конце концов барон показывает герою Святая святых, где он выполняет так называемый «ритуал изгнания», хотя на самом деле Александр пытался заставить Сферу уступить ему силу. Но после ритуала в замке появилась Тень, которая чуть не убила обоих мужчин, барон быстро накрыл сферу тканью, тем самым затормозив появление Стража. Александр уверил Дэниэла, что Страж сферы снова прибудет в замок Бренненбург, но он якобы знает как его остановить, хотя для этого придётся совершить немало тёмных дел. Напуганный происходящим и опасающийся за свою жизнь Дэниэл уверил барона, что готов на всё, чтобы спастись. Именно этого ответа и ждал Александр.

После негласного соглашения барон начинает обучать Дэниэла различным методам извлечения жизненных сил, известным как Витае, из заключённых, содержащихся в замке. Александр обманывал Дэниэла, уверяя того в том, что заключённые являются ужасными преступниками их не стоит жалеть, т.к. они этого заслужили [но это была ложь, это были лишь невинные люди, которых похитили слуги барона]. Отчаявшийся и медленно сходящий с ума от пережитого ужаса герой принимает участие в ужасных ритуалах, связанных с пытками и убийствами людей. После каждых пыток мужчины поили заключённых эликсиром амнезии, чтобы те не помнили о пережитых ужасах, и каждые пытки заставляли их испытывать первобытные чувства. Таким образом жизненные силы, извлечённые из каждого заключённого, добывались в максимально возможном количестве.

После многочисленных изуверств в замке Бренненбург больше не остаётся заключённых. Александр и его люди начинают похищать жителей близлежащей деревни для продолжения кровавых ритуалов. Однако спустя время становится очевидно, что обряды вовсе не успокаивали Тень, а Дэниэл всё больше терял рассудок от того, что он совершал, а также от страха по мере того, как Страж приближался.

Герой, оправдывая свои действия поддержкой чистоты в мире, становился всё более и более хладнокровным к убийствам этих «преступников», даже начал получать садистское удовольствие. Но немного позже происходит событие, которое заставило его переосмыслить все причинённые ужасы, отвернуться от ритуалов и Александра. Дэниэл вместе с бароном похитили семью, которая жила на ферме. Отец был убит Александром, а мать и дочь были помещены в темницу. Матери удалось где-то добыть инструменты, с помощью которых ей удалось продолбить в полу лаз из камеры. К сожалению, путь к спасению был слишком узок, и женщина не смогла бы протиснуться. Она уговорила свою дочь бежать в одиночку, но Дэниэл прознал об этом, в гневе убил несчастную мать и погнался за девочкой. Опасаясь, что она предупредит людей короля до того, как ритуал изгнания будет завершён, герой убил её на складе. Вид безжизненного тела несчастной девочки заставил разум героя проясниться в ужасе от осознания того, что он натворил. Дэниэл понял, что убил невинного человека исключительно для того, чтобы защитить самого себя от закономерного правосудия. Его охватили чувство вины и отвращения к самому себе. В нервном срыве Дэниэл выходит в основную часть замка, пишет в дневнике всё, что он пережил, а также обращение к самому себе и просьбу убить Александра, после чего выпивает эликсир амнезии и теряет сознание.

Amnesia: The Dark Descent[]

Этот раздел нуждается в заполнении.

Amnesia: Justine[]

Этот раздел нуждается в заполнении.

Amnesia: Rebirth[]

По сюжету экспедиция, в которую входит главная героиня, натыкается на лагерь с палатками, что в прошлом веке разбила экспедиция Герберта, в которую также входил Дэниэл.

Интересные факты[]

  • Изначально Дэниэлу планировали дать имя Фольке[1].
  • Он живёт в Мейфэр в Лондоне. Данное место было упомянуто в игре «Penumbra: Overture», которую также разрабатывали Frictional Games.
  • Дэниэл разделяет своё имя с библейским пророком Даниилом. Когда герой впервые встречает Генриха Корнелия Агриппу, тот комментирует это.
    • Ещё одна возможная отсылка, хоть и отдалённая, заключается в имени Александра Бренненбургского и его связи с Дэниэлом. В своих завоеваниях македонский завоеватель Александр Македонский якобы пощадил Иерусалим после того, как ему показали Книгу Даниила, в которой содержалось пророчество, предсказывающее, что «греческий царь» победит Персидскую империю — своего главного военного соперника в то время.
  • Игровая модель Дэниэла состоит только из руки и лампы. Остальная часть тела невидима. Тем не менее персонаж имеет полные концепт-арты внешности.
  • Вполне возможно, что Дэниэл изменился из-за влияния сферы на него, поскольку он испытывает то, что не испытал бы обычный человек, даже учитывая ту же историю и окружающую среду.
  • Его игровая модель демонстрирует, что он носит обычную белую сорочку. Однако на концепт-арте он одет более полноценно. Это может быть ошибкой, которую упустили разработчики или же это может быть появлением Дэниэла перед событиями игры, когда он был в Алжире, так как на заднем плане находится пустыня. Другой вариант заключается в том, что концепт-арт был создан, когда игра была ещё на ранней стадии разработки.
  • В игре «Amnesia: A Machine for Pigs» Освальд Мандус получает ящик с изуродованным телом от своего двоюродного деда (возможно Дэниэла или Александра), в его записке об этом говорится, что он чувствует запах сферы и подозревает, что к состоянию тела приложил руку его двоюродный дед. Это также может говорить о том, что концовки Агриппы и Александра могут быть каноничными.
  • По первоначальной задумке у Даниэля не было амнезии. У него оставались некоторые скрытые воспоминания, но в начале игры он об этом не подозревал. В ходе разработки разработчики пришли к выводу, что история с амнезией "хоть и клиширована, но подходит куда больше" по сравнению с изначальной идеей. [2]

Галерея[]

Примечания и навбоксы[]

  1. Twitter Frictional Games
  2. Комментарий разработчика в начале Старых Архивов.