ФЭНДОМ


м
м
Строка 3: Строка 3:
   
 
== Описание ==
 
== Описание ==
Выглядит этот монстр как человек, а если посмотреть поближе, то можно увидеть, что он только похож на него. Тело монстра замотано полосками ткани, а его ноги выглядят, будто кто-то срезал целые полоски кожи и мяса с них. Его рот порван, а отвисшая челюсть никогда не закрывается. Левая рука значительно больше правой и имеет очень длинные когтистые пальцы, которыми он и атакует. Глаза его больше посажены по бокам; сами они выпученные, с прямоугольным зрачком. Вполне возможно, что в экспериментах по созданию юных монстров использовался и подопытный материал от животных, возможно от коз,так как их зрачок как раз имеет прямоугольную форму.
+
Выглядит этот монстр как человек, а если посмотреть поближе, то можно увидеть, что он только похож на него. Тело монстра замотано полосками ткани, а его ноги выглядят, будто кто-то срезал целые полоски кожи и мяса с них. Его рот порван, а отвисшая челюсть никогда не закрывается. Левая рука значительно больше правой и имеет очень длинные когтистые пальцы, которыми он и атакует. Глаза его больше посажены по бокам; сами они выпученные, с прямоугольным зрачком. Вполне возможно, что в экспериментах по созданию юных монстров использовался и подопытный материал от животных, возможно от коз, так как их зрачок как раз имеет прямоугольную форму.
   
 
Если вам кажется, что с такими увечьями он будет еле двигаться, то вы сильно ошибаетесь. Убежать от него будет очень трудно. Атака бродячего снимает с [[Даниэль|Даниэля]] 40,45% [[Здоровье|здоровья]], что значит, что персонаж умирает с трёх ударов.
 
Если вам кажется, что с такими увечьями он будет еле двигаться, то вы сильно ошибаетесь. Убежать от него будет очень трудно. Атака бродячего снимает с [[Даниэль|Даниэля]] 40,45% [[Здоровье|здоровья]], что значит, что персонаж умирает с трёх ударов.
 
==Примечания==
 
==Примечания==
* С помощью подбираемых предметов(бочек,ящиков) можно его замедлять и он останавливается примерно на 2 секунды.
+
* С помощью подбираемых предметов (Бочек, ящиков) можно его замедлять и он останавливается примерно на 2 секунды.
 
* Можно убежать от него, закрывая двери, и он потратит некоторое время на их выламывание (бродячие не умеют открывать двери).
 
* Можно убежать от него, закрывая двери, и он потратит некоторое время на их выламывание (бродячие не умеют открывать двери).
   
 
* Бродячий достаточно глуп и слеп, также может не попасть по вам, если вы подойдёте к нему вплотную.
 
* Бродячий достаточно глуп и слеп, также может не попасть по вам, если вы подойдёте к нему вплотную.
   
* От Бродячего можно спрятаться в шкафу. Впервые об этом говорится в ,,гостинной", когда вы пойдёте в правую часть комнаты, которую открыли ломом.
+
* От Бродячего можно спрятаться в шкафу. Впервые об этом говорится в "Гостинной", когда вы пойдёте в правую часть комнаты, которую открыли ломом.
   
* Если в хранилище завалить дверь(бочками,коврами, ящиками) комнаты с первым стрержнем, то Бродячий сломает дверь, а завал убрать не сможет. Таким образом, произойдёт баг, и Бродячий будет просто стоять на месте.(заваливать дверь нужно до того, как вы возьмёте стержень)
+
* Если в хранилище завалить дверь (Бочками, коврами, ящиками) комнаты с первым стержнем, то Бродячий сломает дверь, а завал убрать не сможет. Таким образом, произойдёт баг, и Грант будет просто стоять на месте (Заваливать дверь нужно до того, как вы возьмёте стержень).
   
 
==Галерея==
 
==Галерея==
 
<gallery>
 
<gallery>
Grunt_early_concepts02.jpg|Ранний концепт арт
+
Grunt_early_concepts02.jpg|Ранний концепт арт.
 
260dbca2-fd69-4296-a2c5-f126c461ad0d.jpg|Бродячий, вид спереди.
 
260dbca2-fd69-4296-a2c5-f126c461ad0d.jpg|Бродячий, вид спереди.
Tumblr_mb0ik4EMNv1ryk9jfo1_1280.png|Бродячий в темнице
+
Tumblr_mb0ik4EMNv1ryk9jfo1_1280.png|Бродячий в темнице.
 
</gallery>
 
</gallery>
[[File:ОстанкиГранта.jpg|thumb|220x220px|останки Бродячего ]]
+
[[File:ОстанкиГранта.jpg|thumb|220x220px|останки Бродячего.]]
   
 
==Интересные факты==
 
==Интересные факты==
 
* Фактически этот монстр стал одним из символов игры и серии Amnesia в целом.
 
* Фактически этот монстр стал одним из символов игры и серии Amnesia в целом.
 
* Гранта убить даже с помощью багов невозможно.
 
* Гранта убить даже с помощью багов невозможно.
* На нижних ярусах ближе к концу игры можно найти расчленённые трупы этих монстров и даже взаимодействовать с ними.(скорее всего, это связано с тем, что эти монстры не прошли вакцинацию, перед тем, как спуститься в коллектор. В подтверждение этому можно вспомнить слова Александра о том, что многие "слуги" не прошли вакцинацию, поэтому они погибнут, и придётся <u>создать новых слуг</u>.)
+
* На нижних ярусах ближе к концу игры можно найти расчленённые трупы этих монстров и даже взаимодействовать с ними. (Скорее всего, это связано с тем, что эти монстры не прошли вакцинацию, перед тем, как спуститься в коллектор. В подтверждение этому можно вспомнить слова Александра о том, что многие "слуги" не прошли вакцинацию, поэтому они погибнут, и придётся <u>создать новых слуг</u>.)
 
{{Навибокс персонажи The Dark Descent}}__БЕЗ_РЕДАКТИРОВАНИЯ_РАЗДЕЛА__
 
{{Навибокс персонажи The Dark Descent}}__БЕЗ_РЕДАКТИРОВАНИЯ_РАЗДЕЛА__
 
[[Категория:Незавершенные статьи]]
 
[[Категория:Незавершенные статьи]]

Версия 06:33, декабря 10, 2017

Слуга Грант (англ. Servant Grunt) – первый монстр в Amnesia: The Dark Desсent. Представляет собой связанные ремнями части тела с сильно отвисшей челюстью.

Описание

Выглядит этот монстр как человек, а если посмотреть поближе, то можно увидеть, что он только похож на него. Тело монстра замотано полосками ткани, а его ноги выглядят, будто кто-то срезал целые полоски кожи и мяса с них. Его рот порван, а отвисшая челюсть никогда не закрывается. Левая рука значительно больше правой и имеет очень длинные когтистые пальцы, которыми он и атакует. Глаза его больше посажены по бокам; сами они выпученные, с прямоугольным зрачком. Вполне возможно, что в экспериментах по созданию юных монстров использовался и подопытный материал от животных, возможно от коз, так как их зрачок как раз имеет прямоугольную форму.

Если вам кажется, что с такими увечьями он будет еле двигаться, то вы сильно ошибаетесь. Убежать от него будет очень трудно. Атака бродячего снимает с Даниэля 40,45% здоровья, что значит, что персонаж умирает с трёх ударов.

Примечания

  • С помощью подбираемых предметов (Бочек, ящиков) можно его замедлять и он останавливается примерно на 2 секунды.
  • Можно убежать от него, закрывая двери, и он потратит некоторое время на их выламывание (бродячие не умеют открывать двери).
  • Бродячий достаточно глуп и слеп, также может не попасть по вам, если вы подойдёте к нему вплотную.
  • От Бродячего можно спрятаться в шкафу. Впервые об этом говорится в "Гостинной", когда вы пойдёте в правую часть комнаты, которую открыли ломом.
  • Если в хранилище завалить дверь (Бочками, коврами, ящиками) комнаты с первым стержнем, то Бродячий сломает дверь, а завал убрать не сможет. Таким образом, произойдёт баг, и Грант будет просто стоять на месте (Заваливать дверь нужно до того, как вы возьмёте стержень).

Галерея

ОстанкиГранта

останки Бродячего.

Интересные факты

  • Фактически этот монстр стал одним из символов игры и серии Amnesia в целом.
  • Гранта убить даже с помощью багов невозможно.
  • На нижних ярусах ближе к концу игры можно найти расчленённые трупы этих монстров и даже взаимодействовать с ними. (Скорее всего, это связано с тем, что эти монстры не прошли вакцинацию, перед тем, как спуститься в коллектор. В подтверждение этому можно вспомнить слова Александра о том, что многие "слуги" не прошли вакцинацию, поэтому они погибнут, и придётся создать новых слуг.)
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.