мНет описания правки Метка: Визуальный редактор |
мНет описания правки |
||
Строка 3: | Строка 3: | ||
== Описание == |
== Описание == |
||
− | Выглядит этот монстр как человек, а если посмотреть поближе, то можно увидеть, что он только похож на него. Тело монстра замотано полосками ткани, а его ноги выглядят, будто кто-то срезал целые полоски кожи и мяса с них. Его рот порван, а отвисшая челюсть никогда не закрывается. Левая рука значительно больше правой и имеет очень длинные когтистые пальцы, которыми он и атакует. Глаза его больше посажены по бокам; сами они выпученные, с прямоугольным зрачком. Вполне возможно, что в экспериментах по созданию юных монстров использовался и подопытный материал от животных, возможно от коз,так как их зрачок как раз имеет прямоугольную форму. |
+ | Выглядит этот монстр как человек, а если посмотреть поближе, то можно увидеть, что он только похож на него. Тело монстра замотано полосками ткани, а его ноги выглядят, будто кто-то срезал целые полоски кожи и мяса с них. Его рот порван, а отвисшая челюсть никогда не закрывается. Левая рука значительно больше правой и имеет очень длинные когтистые пальцы, которыми он и атакует. Глаза его больше посажены по бокам; сами они выпученные, с прямоугольным зрачком. Вполне возможно, что в экспериментах по созданию юных монстров использовался и подопытный материал от животных, возможно от коз, так как их зрачок как раз имеет прямоугольную форму. |
Если вам кажется, что с такими увечьями он будет еле двигаться, то вы сильно ошибаетесь. Убежать от него будет очень трудно. Атака бродячего снимает с [[Даниэль|Даниэля]] 40,45% [[Здоровье|здоровья]], что значит, что персонаж умирает с трёх ударов. |
Если вам кажется, что с такими увечьями он будет еле двигаться, то вы сильно ошибаетесь. Убежать от него будет очень трудно. Атака бродячего снимает с [[Даниэль|Даниэля]] 40,45% [[Здоровье|здоровья]], что значит, что персонаж умирает с трёх ударов. |
||
==Примечания== |
==Примечания== |
||
− | * С помощью подбираемых предметов( |
+ | * С помощью подбираемых предметов (Бочек, ящиков) можно его замедлять и он останавливается примерно на 2 секунды. |
* Можно убежать от него, закрывая двери, и он потратит некоторое время на их выламывание (бродячие не умеют открывать двери). |
* Можно убежать от него, закрывая двери, и он потратит некоторое время на их выламывание (бродячие не умеют открывать двери). |
||
* Бродячий достаточно глуп и слеп, также может не попасть по вам, если вы подойдёте к нему вплотную. |
* Бродячий достаточно глуп и слеп, также может не попасть по вам, если вы подойдёте к нему вплотную. |
||
− | * От Бродячего можно спрятаться в шкафу. Впервые об этом говорится в |
+ | * От Бродячего можно спрятаться в шкафу. Впервые об этом говорится в "Гостинной", когда вы пойдёте в правую часть комнаты, которую открыли ломом. |
− | * Если в хранилище завалить дверь( |
+ | * Если в хранилище завалить дверь (Бочками, коврами, ящиками) комнаты с первым стержнем, то Бродячий сломает дверь, а завал убрать не сможет. Таким образом, произойдёт баг, и Грант будет просто стоять на месте (Заваливать дверь нужно до того, как вы возьмёте стержень). |
==Галерея== |
==Галерея== |
||
<gallery> |
<gallery> |
||
− | Grunt_early_concepts02.jpg|Ранний концепт арт |
+ | Grunt_early_concepts02.jpg|Ранний концепт арт. |
260dbca2-fd69-4296-a2c5-f126c461ad0d.jpg|Бродячий, вид спереди. |
260dbca2-fd69-4296-a2c5-f126c461ad0d.jpg|Бродячий, вид спереди. |
||
− | Tumblr_mb0ik4EMNv1ryk9jfo1_1280.png|Бродячий в темнице |
+ | Tumblr_mb0ik4EMNv1ryk9jfo1_1280.png|Бродячий в темнице. |
</gallery> |
</gallery> |
||
− | [[File:ОстанкиГранта.jpg|thumb|220x220px|останки Бродячего |
+ | [[File:ОстанкиГранта.jpg|thumb|220x220px|останки Бродячего.]] |
==Интересные факты== |
==Интересные факты== |
||
* Фактически этот монстр стал одним из символов игры и серии Amnesia в целом. |
* Фактически этот монстр стал одним из символов игры и серии Amnesia в целом. |
||
* Гранта убить даже с помощью багов невозможно. |
* Гранта убить даже с помощью багов невозможно. |
||
− | * На нижних ярусах ближе к концу игры можно найти расчленённые трупы этих монстров и даже взаимодействовать с ними.( |
+ | * На нижних ярусах ближе к концу игры можно найти расчленённые трупы этих монстров и даже взаимодействовать с ними. (Скорее всего, это связано с тем, что эти монстры не прошли вакцинацию, перед тем, как спуститься в коллектор. В подтверждение этому можно вспомнить слова Александра о том, что многие "слуги" не прошли вакцинацию, поэтому они погибнут, и придётся <u>создать новых слуг</u>.) |
{{Навибокс персонажи The Dark Descent}}__БЕЗ_РЕДАКТИРОВАНИЯ_РАЗДЕЛА__ |
{{Навибокс персонажи The Dark Descent}}__БЕЗ_РЕДАКТИРОВАНИЯ_РАЗДЕЛА__ |
||
[[Категория:Незавершенные статьи]] |
[[Категория:Незавершенные статьи]] |
Версия от 06:33, 10 декабря 2017
Шаблон:Инфобокс врагаСлуга Грант (англ. Servant Grunt) – первый монстр в Amnesia: The Dark Desсent. Представляет собой связанные ремнями части тела с сильно отвисшей челюстью.
Описание
Выглядит этот монстр как человек, а если посмотреть поближе, то можно увидеть, что он только похож на него. Тело монстра замотано полосками ткани, а его ноги выглядят, будто кто-то срезал целые полоски кожи и мяса с них. Его рот порван, а отвисшая челюсть никогда не закрывается. Левая рука значительно больше правой и имеет очень длинные когтистые пальцы, которыми он и атакует. Глаза его больше посажены по бокам; сами они выпученные, с прямоугольным зрачком. Вполне возможно, что в экспериментах по созданию юных монстров использовался и подопытный материал от животных, возможно от коз, так как их зрачок как раз имеет прямоугольную форму.
Если вам кажется, что с такими увечьями он будет еле двигаться, то вы сильно ошибаетесь. Убежать от него будет очень трудно. Атака бродячего снимает с Даниэля 40,45% здоровья, что значит, что персонаж умирает с трёх ударов.
Примечания
- С помощью подбираемых предметов (Бочек, ящиков) можно его замедлять и он останавливается примерно на 2 секунды.
- Можно убежать от него, закрывая двери, и он потратит некоторое время на их выламывание (бродячие не умеют открывать двери).
- Бродячий достаточно глуп и слеп, также может не попасть по вам, если вы подойдёте к нему вплотную.
- От Бродячего можно спрятаться в шкафу. Впервые об этом говорится в "Гостинной", когда вы пойдёте в правую часть комнаты, которую открыли ломом.
- Если в хранилище завалить дверь (Бочками, коврами, ящиками) комнаты с первым стержнем, то Бродячий сломает дверь, а завал убрать не сможет. Таким образом, произойдёт баг, и Грант будет просто стоять на месте (Заваливать дверь нужно до того, как вы возьмёте стержень).
Галерея
Интересные факты
- Фактически этот монстр стал одним из символов игры и серии Amnesia в целом.
- Гранта убить даже с помощью багов невозможно.
- На нижних ярусах ближе к концу игры можно найти расчленённые трупы этих монстров и даже взаимодействовать с ними. (Скорее всего, это связано с тем, что эти монстры не прошли вакцинацию, перед тем, как спуститься в коллектор. В подтверждение этому можно вспомнить слова Александра о том, что многие "слуги" не прошли вакцинацию, поэтому они погибнут, и придётся создать новых слуг.)
Шаблон:Навибокс персонажи The Dark Descent