ФЭНДОМ


м
Строка 15: Строка 15:
   
 
* Если в хранилище завалить дверь(бочками,коврами, ящиками) комнаты с первым стрержнем, то Бродячий сломает дверь, а завал убрать не сможет. Таким образом, произойдёт баг, и Бродячий будет просто стоять на месте.(заваливать дверь нужно до того, как вы возьмёте стержень)
 
* Если в хранилище завалить дверь(бочками,коврами, ящиками) комнаты с первым стрержнем, то Бродячий сломает дверь, а завал убрать не сможет. Таким образом, произойдёт баг, и Бродячий будет просто стоять на месте.(заваливать дверь нужно до того, как вы возьмёте стержень)
 
* Ближе к концу игры,(чем глубже вы спускаетесь под замок Бренненбург) можно найти куски этих монстрв.
 
   
 
==Галерея==
 
==Галерея==
Строка 23: Строка 21:
 
260dbca2-fd69-4296-a2c5-f126c461ad0d.jpg|Бродячий, вид спереди.
 
260dbca2-fd69-4296-a2c5-f126c461ad0d.jpg|Бродячий, вид спереди.
 
</gallery>
 
</gallery>
  +
[[File:ОстанкиГранта.jpg|thumb|220x220px|останки Бродячего ]]
  +
 
==Интересные факты==
 
==Интересные факты==
 
* Фактически этот монстр стал одним из символов игры и серии Amnesia в целом.
 
* Фактически этот монстр стал одним из символов игры и серии Amnesia в целом.

Версия 12:17, октября 30, 2017

Слуга Грант (англ. Servant Grunt) – первый монстр в Amnesia: The Dark Desсent. Представляет собой связанные ремнями части тела с сильно отвисшей челюстью.

Описание

Выглядит этот монстр как человек, а если посмотреть поближе, то можно увидеть, что он только похож на него. Тело монстра замотано полосками ткани, а его ноги выглядят, будто кто-то срезал целые полоски кожи и мяса с них. Его рот порван, а отвисшая челюсть никогда не закрывается. Левая рука значительно больше правой и имеет очень длинные когтистые пальцы, которыми он и атакует. Глаза его больше посажены по бокам; сами они выпученные, с прямоугольным зрачком. Вполне возможно, что в экспериментах по созданию юных монстров использовался и подопытный материал от животных, возможно от коз,так как их зрачок как раз имеет прямоугольную форму.

Если вам кажется, что с такими увечьями он будет еле двигаться, то вы сильно ошибаетесь. Убежать от него будет очень трудно. Атака бродячего снимает с Даниэля 40,45% здоровья, что значит, что персонаж умирает с трёх ударов.

Примечания

  • С помощью подбираемых предметов(бочек,ящиков) можно его замедлять и он останавливается примерно на 2 секунды.
  • Можно убежать от него, закрывая двери, и он потратит некоторое время на их выламывание (бродячие не умеют открывать двери).
  • Бродячий достаточно глуп и слеп, также может не попасть по вам, если вы подойдёте к нему вплотную.
  • От Бродячего можно спрятаться в шкафу. Впервые об этом говорится в ,,гостинной", когда вы пойдёте в правую часть комнаты, которую открыли ломом.
  • Если в хранилище завалить дверь(бочками,коврами, ящиками) комнаты с первым стрержнем, то Бродячий сломает дверь, а завал убрать не сможет. Таким образом, произойдёт баг, и Бродячий будет просто стоять на месте.(заваливать дверь нужно до того, как вы возьмёте стержень)

Галерея

ОстанкиГранта

останки Бродячего

Интересные факты

  • Фактически этот монстр стал одним из символов игры и серии Amnesia в целом.
  • Гранта убить даже с помощью багов невозможно.
  • На нижних ярусах ближе к концу игры можно найти расчленённые трупы этих монстров и даже взаимодействовать с ними.
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.