Amnesia вики
Advertisement
Amnesia вики
678
страниц
Данная страница является незавершённой!
Она содержит неполную информацию. Вы можете помочь нам, закончить её, написав недостающую информацию.
Данная станица не относится к канону!
В этой статье представлена информация, которая относится к фанатской модификации.
Обратите внимание, что в случае плохой локализации или в силу отсутствия перевода, все персонажи, локации и прочее именуются на усмотрение администрации!

Вторая часть Дома Развлечений (англ. The Second Part Of The Entertainment House) — локация из кастомной истории «Amnesia: Laughing in the Darkness».

Информация[]

Этот раздел нуждается в заполнении.

Игровой процесс[]

Главный зал[]

Герой проходит в главный зал. В нём присутствуют четыре лампы, которые висят на стенах и расставлены пять горящих факелов.

Зелёный коридор[]

Пройдя в левую часть главного зала, герой попадает в зелёный коридор. В нём присутствуют разобранный комод со стоящей свечкой на нём, стул в углу, диван, находящийся рядом, картина с изображением страшного клоуна и пианино. Если главный герой подойдёт к пианино, то заиграет музыка.

Комната с рабочим[]

Подойдя к правой двери в зелёном коридоре, на героя выскочит скример и выбьет межкомнатную дверь. Зайдя в открытую дверь в коридоре, герой попадает в комнату с рабочим. В ней присутствуют труп Рабочего, который держит тесак в руке, металлический столик, на котором лежит ключ, лампа, метла и картина с изображением страшного клоуна.

Спальня[]

В конце зелёного коридора можно найти открытую дверь. Зайдя в неё, герой попадает в спальню. В ней присутствуют шкаф, в котором лежат меха для камина и метла, стол со стоящим на нём стулом и лежащей на нём запиской, а также горящей свечкой, два книжных шкафа, один из которых стоит у стены, а другой повёрнут к стене.

Фиолетовый коридор[]

Пройдя прямо по главному залу, герой попадает в фиолетовый коридор. В нём присутствуют пустой книжный шкаф, стол со стулом, на котором нарисован паук, а рядом стоит подсвечник и лежат записка, две бумажки, стоят чернильница с пером и три стопки бумаг, шкаф с зельем рассудка и небольшой полупустой книжный шкаф, в котором будут лежать два огнива.

Красный коридор[]

Пройдя в правую часть главного зала, герой попадает в красный коридор. В нём сплошной беспорядок, однако среди него есть комод со стоящей свечкой на нём и лежащим кинжалом в одном из ящиков, бочки, ваза и куча ящиков разного размера, а также пустой книжный шкаф и три стула. Если главный герой подойдёт к повороту коридора, то он услышит крики Клоуна, а если он пройдёт к запертым дверям в конце, то также услышит вой и шипение того же Клоуна.

Комната с винными шкафами[]

Подойдя к левому проходу в красном коридоре, герой попадёт в комнату с винными шкафами. В ней присутствуют семь полупустых и пустых винных шкафов, две лампы, две окаменелые Мутировавшие Собаки, большой стол со свечами. огнивом и маслом и четырьмя стульями, стоящими рядом. Если главный герой дёрнет дальнюю запертую дверь, то он услышит вой и шипение Клоуна.

Обеденная[]

Подойдя к дальним дверям в красном коридоре, можно найти две запертые двери и после получения ключа в комнате с рабочим открыть её. В ней присутствуют два небольших обеденных стола с лежащими на ними тарелками и ножами и пятью стульями. Помимо этого на одном столе будет находится ключ, а на втором — записка.

Синяя комната[]

Подойдя к дальней двери в комнате с винными шкафами, герой попадёт в синюю комнату. В ней присутствуют три полупустых книжных шкафа, в которых будут лежать разного рода инструменты, стеллаж с инструментами, клетками по углам и каменным столом с лежащим на нём трупом. Герою необходимо с помощью ранее подобранного кинжала достать ключ с трупа.

Комната в фиолетовом коридоре[]

В конце фиолетового коридора можно найти запертую дверь и после получения ключа в синей комнате открыть её. В ней присутствуют запертый шкаф, открыть который невозможно, три бочки позади шкафа, рабочий стол со стулом, на котором стоит свечка, лежит записка и игла.

Интересные факты[]

  • В зелёном коридоре есть забавный баг, где подобрав один из разбросанных ящиков у комода можно потопить соседний, не прикасаясь к нему. Если вытащить из комода третий ящик, то он утонет, а если дотронуться до него в воде, то потонут два других.
  • Труп в синей комнате можно подвигать по столу, однако после получения ключа это сделать больше нельзя.

Галерея[]

Изображения вы можете найти на отдельной странице.

Примечания и навбоксы[]

Advertisement