Amnesia вики
Advertisement
Amnesia вики
Данная страница является незавершённой!
Она содержит неполную информацию. Вы можете помочь нам, закончить её, написав недостающую информацию.
На данной странице нет иллюстраций!
В ней отсутствуют изображения, которые могли бы хорошо проиллюстрировать предмет статьи. Вы можете помочь нам, проиллюстрировать её, загрузив необходимые файлы на вики. Пожалуйста, соблюдайте требования к файлам при загрузке изображений.

Архивы (англ. Archives) — четвёртая локация в игре «Amnesia: The Dark Descent».

Информация[]

Архивы — это локация замка Бренненбург, где хранятся всевозможные книги и документы. Из-за якобы хранимых здесь редких и хрупких произведений в этой локации очень мало источников света. Это сделано для того, чтобы книги не повредились и оставались цельными ещё долгое время. Таким образом, эта территория представляет собой очень тёмную и мрачную часть замка. За исключением нескольких окон в галерее, пропускающих тусклый лунный свет, Архивы почти полностью окутаны тьмой. С другой стороны, в различных комнатах Архивов можно найти большое количество огнив, а также первые три записи дневника Дэниэла.

Помещения в Архивах помечены большими деревянными табличками, в которых на латыни указано назначение каждой комнаты. Эта локация включает в себя комнату для хранения старых и редких книг, комнату для каталогов, кабинет, комнату для древних фолиантов, комнату для хранения карт, галерею с большим окном, комнату краеведения, комнату с макетами и небольшой скрытый кабинет, где можно найти ключ от Винного погреба. Исследуя комнаты, можно услышать тревожные звуки, такие как игра на пианино и завывание Брута (хотя в этой области его нельзя встретить). Если игрок поспешит к звукам играющего пианино, чтобы исследовать исходящую от него музыку, то оно перестаёт играть.

Игровой процесс[]

Этот раздел нуждается в заполнении.

Найденные записи[]

Основная статья: Категория:Записки.

Этот раздел нуждается в заполнении.

Интересные факты[]

  • Изначально, ещё во время разработки игры планировалось, что Архивы будут намного больше и в них планировалось два больших крыла, где Дэниэл смог бы увидеть галлюцинации с умирающим историком и проход, населённым пауками. Пройдя через логово пауков, герой нашёл бы основную полую иглу, которую он использовал для открытия запертой двери в Архивов из погреба. Однако это было вырезано в финальной версии игры. Неиспользованные части этой карты Архивов использовались для Старых архивов и архивов из погреба, где герой находит полую иглу в финальной версии игры.
  • На этой локации есть ещё одна точка появления Собирателя, который должен появиться за дверным проёмом, ведущим в галерею. Об этом свидетельствует редактор уровней. Однако вызвать этого собирателя невозможно, так как скрипт с его появлением должен срабатывать в дверном проёме противоположного коридора: единственный способ добраться до другого коридора, не проходя через галерею, — это пройти через кабинет, который внезапно, по неизвестным причинам, запирается после сбора ключа от Винного погреба.
  • В определённое время пианино на этой локации начнёт играть жуткую мелодию. Если игрок закрыл крышку музыкального инструмента до того, как оно начало играть, то она снова откроется при повторном просмотре пианино. Возможно, это отсылка к фильму «Другие».
  • Возможно, что галлюцинация с Грантом, которая появляется, когда Дэниэл возвращается к завалу, является своего рода наказанием за то, что он не пошёл за первым Грантом к Холлу, а вернулся назад.
  • Несмотря на то, что герой при виде трещины в стене заявляет, что она хрупкая, но он не может сломать стену руками, дыра всё равно может быть разбита если кликнуть по ней несколько раз. Неизвестно, является ли это ошибкой или намеренно.

Галерея[]

Этот раздел нуждается в заполнении.

Примечания и навбоксы[]

Advertisement