ФЭНДОМ


 
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
{{Инфобокс_локации|title1 = Аллея|image1 = Aamfp 2013-09-14 11-23-46-92.jpg|игра = [[Amnesia: A Machine For Pigs]]|уровень_опасности = Безопасно|цель = Найти способ передвинуть грузовик от двери для того, чтобы войти в Церковь|назад = [[Подвал]]|вперёд = [[Церковь]]}}Аллея (англ. - Alley) - это четвёртая локация в [[Amnesia: A Machine For Pigs]].
+
{{Инфобокс_локации|title1 = Аллея|image1 = Aamfp 2013-09-14 11-23-46-92.jpg|игра = [[Amnesia: A Machine For Pigs]]|уровень_опасности = Безопасно|цель = Найти способ передвинуть грузовик от двери для того, чтобы войти в Церковь|назад = [[Подвал]]|вперёд = [[Церковь]]}}'''Аллея''' (англ. - Alley) - это четвёртая локация в [[Amnesia: A Machine For Pigs]].
   
 
== Информация ==
 
== Информация ==
Строка 9: Строка 9:
 
''-Эдвин или Энох в воспоминаниях Мандуса.''
 
''-Эдвин или Энох в воспоминаниях Мандуса.''
   
Как только игрок сюда появляется, он увидит офисную комнату с телефоном. Там же он найдёт дверь, ведущую к заправочной станции. Походя к заправочному насосу, [[Освальд Мандус|Мандус]] будет жаловаться, что жидкость в насосе "каким-то образом очень важна". Пройдите через дверь с висячими свиньями и найдите окно, чтобы выбраться наружу. Пройдите до церкви, где перед входом на кладбище будет стоять грузовик, преграждающий путь. Тем не менее, контейнер должен быть наполнен и положен в грузовик, чтобы его можно было передвинуть. Контейнер может быть найден в складе неподалёку. Затем принесите контейнер к насосу.[[Файл:Game_loading_alley.jpg|thumb|275px|Экран загрузки Аллеи.]]
+
Как только игрок сюда появляется, он увидит офисную комнату с телефоном. Там же он найдёт дверь, ведущую к заправочной станции. Походя к заправочному насосу, [[Освальд Мандус|Мандус]] будет жаловаться, что жидкость в насосе "каким-то образом очень важна". Пройдите через дверь с висячими свиньями и найдите окно, чтобы выбраться наружу. Пройдите до церкви, где перед входом на кладбище будет стоять грузовик, преграждающий путь. Тем не менее, контейнер должен быть наполнен и положен в грузовик, чтобы его можно было передвинуть. Контейнер может быть найден в складе неподалёку. Затем принесите контейнер к насосу.
   
После заправки контейнера, [[Несчастный]] будет ломиться через дверь наверху, и хотя Мандус напишет о немедленном бегстве отсюда, встреча является чисто визуальной.
+
[[Файл:Game_loading_alley.jpg|thumb|275px|Экран загрузки Аллеи.]]После заправки контейнера, [[Несчастный]] будет ломиться через дверь наверху, и хотя Мандус напишет о немедленном бегстве отсюда, встреча является чисто визуальной.
   
 
==Найденные Записки==
 
==Найденные Записки==
Строка 20: Строка 20:
 
*График доставок - на грузовике, блокирующем путь.
 
*График доставок - на грузовике, блокирующем путь.
 
==Мелочи==
 
==Мелочи==
*На конвейерной ленте в складе рядом с контейнером можно заметить [[Несчастный|Несчастного]] в клетке.[[Файл:Aamfp_2013-09-14_11-25-28-29.jpg|thumb|Церковь Святого Дунстана снаружи.]]
+
*[[Файл:Aamfp_2013-09-14_11-25-28-29.jpg|thumb|Церковь Святого Дунстана снаружи.]]На конвейерной ленте в складе рядом с контейнером можно заметить [[Несчастный|Несчастного]] в клетке.
  +
*Если взглянуть на обе карты Аллеи и [[Церковь|Церкви]], можно заметить, что они не соответствуют смыслу, если их соединить, так как фактическое здание Церкви будет проблематичным из-за дорог в Аллее. Возможным объяснением будет то, есть невидимый проход между двумя дверями, которые являются входом на этот уровень и выходом из предыдущего.
 
*Вполне возможно, что массивная дверь, видимая в локации Церкви, это та же дверь, что видна на недоступных улицах Аллеи.
 
*Вполне возможно, что массивная дверь, видимая в локации Церкви, это та же дверь, что видна на недоступных улицах Аллеи.
*Глюк на этой карте, который используется в спидранах - это то, что можно на трупе свиньи набрать высоту и приземлиться в кладбище, минуя препятствие в виде грузовика.
+
*Глюк на этой карте, который используется в спидранах - это то, что можно на трупе свиньи набрать высоту и приземлиться на кладбище, минуя препятствие в виде грузовика.
  +
  +
{{Navbox |title = [[:Категория:Локации_A_Machine_For_Pigs|Локации]] |templatelink = Навибокс локации A Machine For Pigs |open = {{{state|mw-collapsible}}} |group1 = Перерабатывающий завод Мандуса |list1 = [[Особняк Освальда]] • [[Подвал]] • [[Аллея]] • [[Церковь|Церковь Святого Дунстана]] • [[Фабрика]] • [[Туннели Фабрики]] • [[Канализация]] • [[Осушительные насосы]] • [[Реактор]] • [[Машинное отделение (Amnesia: A Machine For Pigs)|Машинное отделение]] • [[Улицы]] • [[Пиглайн]] • [[Тесла]] • [[Храм]]  |group2 = Упоминаемые места |list2 = [[Лондон]] • [[Мексика]] • [[Замок Бренненбург]] }}
  +
[[en:Alley]]
 
[[Категория:Локации A Machine For Pigs]]
 
[[Категория:Локации A Machine For Pigs]]
 
[[Категория:Amnesia: A Machine For Pigs]]
 
[[Категория:Amnesia: A Machine For Pigs]]

Текущая версия на 09:53, августа 28, 2019

Аллея (англ. - Alley) - это четвёртая локация в Amnesia: A Machine For Pigs.

Информация Править

Аллея состоит из трёх основных мест: небольшой склад, сама аллея и кладбище перед церковью Святого Дунстана. Эта локация также примечательна тем, что она - первая большая открытая локация в после дворов Особняка.

Воротник, шея, петля Править

"Ну же, папа! Давай поднимемся сюда. Сверху лучше видно"

-Эдвин или Энох в воспоминаниях Мандуса.

Как только игрок сюда появляется, он увидит офисную комнату с телефоном. Там же он найдёт дверь, ведущую к заправочной станции. Походя к заправочному насосу, Мандус будет жаловаться, что жидкость в насосе "каким-то образом очень важна". Пройдите через дверь с висячими свиньями и найдите окно, чтобы выбраться наружу. Пройдите до церкви, где перед входом на кладбище будет стоять грузовик, преграждающий путь. Тем не менее, контейнер должен быть наполнен и положен в грузовик, чтобы его можно было передвинуть. Контейнер может быть найден в складе неподалёку. Затем принесите контейнер к насосу.

Game loading alley

Экран загрузки Аллеи.

После заправки контейнера, Несчастный будет ломиться через дверь наверху, и хотя Мандус напишет о немедленном бегстве отсюда, встреча является чисто визуальной.

Найденные ЗапискиПравить

  • 22 августа 1899 г. - находится в небольшом столе в офисе в самом начале уровня.
  • 1 мая 1899 г. - находится в другой столе в офисе прямо напротив предыдущего.
  • 11 октября 1899 г. - находится на заправочной станции, слева от левого балкона на коробке.
  • 28 сентября 1899 г. - находится на бочке в небольшой кладовой перед тем, как пойти на саму аллею.
  • График доставок - на грузовике, блокирующем путь.

МелочиПравить

  • Aamfp 2013-09-14 11-25-28-29

    Церковь Святого Дунстана снаружи.

    На конвейерной ленте в складе рядом с контейнером можно заметить Несчастного в клетке.
  • Если взглянуть на обе карты Аллеи и Церкви, можно заметить, что они не соответствуют смыслу, если их соединить, так как фактическое здание Церкви будет проблематичным из-за дорог в Аллее. Возможным объяснением будет то, есть невидимый проход между двумя дверями, которые являются входом на этот уровень и выходом из предыдущего.
  • Вполне возможно, что массивная дверь, видимая в локации Церкви, это та же дверь, что видна на недоступных улицах Аллеи.
  • Глюк на этой карте, который используется в спидранах - это то, что можно на трупе свиньи набрать высоту и приземлиться на кладбище, минуя препятствие в виде грузовика.
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.