Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | {{Инфобокс_локации|title1 = Аллея|image1 = Aamfp 2013-09-14 11-23-46-92.jpg|игра = [[Amnesia: A Machine For Pigs]]|уровень_опасности = Безопасно|цель = Найти способ передвинуть грузовик от двери для того, чтобы войти в Церковь|назад = [[Подвал]]|вперёд = [[Церковь]]}}Аллея (англ. - Alley) - это четвёртая локация в [[Amnesia: A Machine For Pigs]]. |
+ | {{Инфобокс_локации|title1 = Аллея|image1 = Aamfp 2013-09-14 11-23-46-92.jpg|игра = [[Amnesia: A Machine For Pigs]]|уровень_опасности = Безопасно|цель = Найти способ передвинуть грузовик от двери для того, чтобы войти в Церковь|назад = [[Подвал]]|вперёд = [[Церковь]]}}'''Аллея''' (англ. - Alley) - это четвёртая локация в [[Amnesia: A Machine For Pigs]]. |
== Информация == |
== Информация == |
||
Строка 9: | Строка 9: | ||
''-Эдвин или Энох в воспоминаниях Мандуса.'' |
''-Эдвин или Энох в воспоминаниях Мандуса.'' |
||
− | Как только игрок сюда появляется, он увидит офисную комнату с телефоном. Там же он найдёт дверь, ведущую к заправочной станции. Походя к заправочному насосу, [[Освальд Мандус|Мандус]] будет жаловаться, что жидкость в насосе "каким-то образом очень важна". Пройдите через дверь с висячими свиньями и найдите окно, чтобы выбраться наружу. Пройдите до церкви, где перед входом на кладбище будет стоять грузовик, преграждающий путь. Тем не менее, контейнер должен быть наполнен и положен в грузовик, чтобы его можно было передвинуть. Контейнер может быть найден в складе неподалёку. Затем принесите контейнер к насосу. |
+ | Как только игрок сюда появляется, он увидит офисную комнату с телефоном. Там же он найдёт дверь, ведущую к заправочной станции. Походя к заправочному насосу, [[Освальд Мандус|Мандус]] будет жаловаться, что жидкость в насосе "каким-то образом очень важна". Пройдите через дверь с висячими свиньями и найдите окно, чтобы выбраться наружу. Пройдите до церкви, где перед входом на кладбище будет стоять грузовик, преграждающий путь. Тем не менее, контейнер должен быть наполнен и положен в грузовик, чтобы его можно было передвинуть. Контейнер может быть найден в складе неподалёку. Затем принесите контейнер к насосу. |
− | После заправки контейнера, [[Несчастный]] будет ломиться через дверь наверху, и хотя Мандус напишет о немедленном бегстве отсюда, встреча является чисто визуальной. |
+ | [[Файл:Game_loading_alley.jpg|thumb|275px|Экран загрузки Аллеи.]]После заправки контейнера, [[Несчастный]] будет ломиться через дверь наверху, и хотя Мандус напишет о немедленном бегстве отсюда, встреча является чисто визуальной. |
==Найденные Записки== |
==Найденные Записки== |
||
Строка 20: | Строка 20: | ||
*График доставок - на грузовике, блокирующем путь. |
*График доставок - на грузовике, блокирующем путь. |
||
==Мелочи== |
==Мелочи== |
||
− | *На конвейерной ленте в складе рядом с контейнером можно заметить [[Несчастный|Несчастного]] в клетке. |
+ | *[[Файл:Aamfp_2013-09-14_11-25-28-29.jpg|thumb|Церковь Святого Дунстана снаружи.]]На конвейерной ленте в складе рядом с контейнером можно заметить [[Несчастный|Несчастного]] в клетке. |
+ | *Если взглянуть на обе карты Аллеи и [[Церковь|Церкви]], можно заметить, что они не соответствуют смыслу, если их соединить, так как фактическое здание Церкви будет проблематичным из-за дорог в Аллее. Возможным объяснением будет то, есть невидимый проход между двумя дверями, которые являются входом на этот уровень и выходом из предыдущего. |
||
*Вполне возможно, что массивная дверь, видимая в локации Церкви, это та же дверь, что видна на недоступных улицах Аллеи. |
*Вполне возможно, что массивная дверь, видимая в локации Церкви, это та же дверь, что видна на недоступных улицах Аллеи. |
||
− | *Глюк на этой карте, который используется в спидранах - это то, что можно на трупе свиньи набрать высоту и приземлиться |
+ | *Глюк на этой карте, который используется в спидранах - это то, что можно на трупе свиньи набрать высоту и приземлиться на кладбище, минуя препятствие в виде грузовика. |
+ | |||
+ | {{Navbox |title = [[:Категория:Локации_A_Machine_For_Pigs|Локации]] |templatelink = Навибокс локации A Machine For Pigs |open = {{{state|mw-collapsible}}} |group1 = Перерабатывающий завод Мандуса |list1 = [[Особняк Освальда]] • [[Подвал]] • [[Аллея]] • [[Церковь|Церковь Святого Дунстана]] • [[Фабрика]] • [[Туннели Фабрики]] • [[Канализация]] • [[Осушительные насосы]] • [[Реактор]] • [[Машинное отделение (Amnesia: A Machine For Pigs)|Машинное отделение]] • [[Улицы]] • [[Пиглайн]] • [[Тесла]] • [[Храм]] |group2 = Упоминаемые места |list2 = [[Лондон]] • [[Мексика]] • [[Замок Бренненбург]] }} |
||
+ | [[en:Alley]] |
||
[[Категория:Локации A Machine For Pigs]] |
[[Категория:Локации A Machine For Pigs]] |
||
[[Категория:Amnesia: A Machine For Pigs]] |
[[Категория:Amnesia: A Machine For Pigs]] |
Версия от 09:53, 28 августа 2019
Шаблон:Инфобокс локацииАллея (англ. - Alley) - это четвёртая локация в Amnesia: A Machine For Pigs.
Информация
Аллея состоит из трёх основных мест: небольшой склад, сама аллея и кладбище перед церковью Святого Дунстана. Эта локация также примечательна тем, что она - первая большая открытая локация в после дворов Особняка.
Воротник, шея, петля
"Ну же, папа! Давай поднимемся сюда. Сверху лучше видно"
-Эдвин или Энох в воспоминаниях Мандуса.
Как только игрок сюда появляется, он увидит офисную комнату с телефоном. Там же он найдёт дверь, ведущую к заправочной станции. Походя к заправочному насосу, Мандус будет жаловаться, что жидкость в насосе "каким-то образом очень важна". Пройдите через дверь с висячими свиньями и найдите окно, чтобы выбраться наружу. Пройдите до церкви, где перед входом на кладбище будет стоять грузовик, преграждающий путь. Тем не менее, контейнер должен быть наполнен и положен в грузовик, чтобы его можно было передвинуть. Контейнер может быть найден в складе неподалёку. Затем принесите контейнер к насосу.
После заправки контейнера, Несчастный будет ломиться через дверь наверху, и хотя Мандус напишет о немедленном бегстве отсюда, встреча является чисто визуальной.
Найденные Записки
- 22 августа 1899 г. - находится в небольшом столе в офисе в самом начале уровня.
- 1 мая 1899 г. - находится в другой столе в офисе прямо напротив предыдущего.
- 11 октября 1899 г. - находится на заправочной станции, слева от левого балкона на коробке.
- 28 сентября 1899 г. - находится на бочке в небольшой кладовой перед тем, как пойти на саму аллею.
- График доставок - на грузовике, блокирующем путь.
Мелочи
- На конвейерной ленте в складе рядом с контейнером можно заметить Несчастного в клетке.
- Если взглянуть на обе карты Аллеи и Церкви, можно заметить, что они не соответствуют смыслу, если их соединить, так как фактическое здание Церкви будет проблематичным из-за дорог в Аллее. Возможным объяснением будет то, есть невидимый проход между двумя дверями, которые являются входом на этот уровень и выходом из предыдущего.
- Вполне возможно, что массивная дверь, видимая в локации Церкви, это та же дверь, что видна на недоступных улицах Аллеи.
- Глюк на этой карте, который используется в спидранах - это то, что можно на трупе свиньи набрать высоту и приземлиться на кладбище, минуя препятствие в виде грузовика.
Шаблон:Navbox