Amnesia The Dark Descent é um jogo de terror psicológico exclusivo para PC lançado em setembro do ano de 2010 dirigido e distribuído pela Frictional Games.
Historia.
O game começa no ano de 1839, o protagonista do jogo se chama Daniel, um homem que nasceu em Londres (Inglaterra), que acorda em um castelo com sua memória parcialmente apagada(algumas coisas como seu nome e data de nascimento, ele lembra normalmente); Ao longo do jogo, nós iremos encontrar uma pintura do protagonista, pois ele não é visível em nenhum momento no jogo.
Daniel encontra uma carta que foi escrita por ele mesmo, dizendo que apagou sua memória de propósito e também estava escrita nela uma missão: ele deveria ir até o santuário do castelo e matar o Barão Alexander(ao longo do jogo, nós também iremos encontrar uma pintura dele no castelo), e assim começa o jogo. Você só irá compreender a história do jogo mesmo se você se preocupar em encontrar todas as páginas de um antigo diário de Daniel, Lerem suas anotações durante seu gameplay e além disso ele terá eventualmente visões de seu passado(algumas delas possuem dicas e são apenas em formato de áudio, ou seja, não possuem nenhum tipo de imagem mostrando o acontecimento)e assim aos poucos nós iremos entender o motivo, causa, razão ou circunstância de o porquê isso tudo estar acontecendo.A historia do jogo é contada aos poucos e rem quatro finais : Muito bom, Bom, Mais ou Menos e Péssimo.
Como o jogo funciona: Nele, nós podemos andar, correr pular, abaixar, andar abaixado e dar uma olhadinha mínima para ver se há alguém vindo(ou coisa do tipo). Também podemos carregar objetos e trazer-los/arrastar-los/arremessar-los para outros locais. Em Amnesia, não temos armas e não conseguimos nos defender; Por isso, quando alguma criatura aparece, nós temos que nos esconder(dentro de armários, atrás de móveis, agachado no escuro, etc), senão, elas nos acham e nos matam. Daniel tem apenas uma lanterna(lampião) que pode ser recarregado com óleo(pode ser encontrado dentro de gavetas ou até mesmo espalhado pelo ambiente) sempre! Além disso, iremos encontrar pequenos frascos contendo pólvora(servem para iluminar tochas, velas, etc), láudano(poção que serve quando perdemos muito sangue no caso de alguma criatura nos atacar e quando tomamos ela, enche um pouco nosso sangue) e poção de sanidade(serve para quando nossa sanidade está baixa, e ela cai porque Daniel sofre de uma doença chamada Nictofobia, medo do escuro. Essa doença é causada porque quando uma pessoa está no escuro ou em algum local mal ilumidado, ela tende a ver coisas fantasiosas, que sua mente confusa por causa do medo começa a falhar). Então quando estamos no escuro ao longo do game(além do mais os locais são muito mal iluminados) a sanidade de Daniel começa a cair; Sua visão começa a ficar turva, não consegue caminhar direito, o seu pânico aumenta e começa a fazer sons de desespero e seu coração dispara. Por isso, não pense que ficar no escuro é melhor porque as criaturas não te acham; A situação fica bem pior! Se há uma criatura no mesmo local que você, ela poderá escutar os sons emitidos por Daniel e ela irá te encontrar( mesmo se você estiver bem escondido!).
DICA: O jogo funciona por fases, então a cada local novo que iremos entrando, devemos explorar-lo por COMPLETO, verifiquem todos os armários, gavetas, em busca de óleo para o lampião, páginas do diário de Daniel, pólvora para iluminar os cenários, além de outros itens. Explorar neste jogo é ESSENCIAL, FUNDAMENTAL PARA O TOTAL ENTENDIMENTO DO GAME E PARA EVITAR QUE VOCÊ EMPAQUE(fique dando voltas pelos cenários, rodando que nem peru tonto, sem saber o que deve ser feito) mas uma coisa eu já vou te dizendo: se você tem medo de ficar explorando os locais porque tem medo de se dar de cara com alguma criatura, me desculpe, mas você NÃO SERVE para jogar Amnesia. Eu mesma que sou uma MENINA já joguei esse jogo e não empaquei NENHUMA VEZ.
O jogo é cheio de puzzels, de todos os tipos de dificuldades, e quando for resolver-los, mantenha confiança e calma porque só assim que você vai passar para a próxima fase. A maior parte dos itens que você for encontrando naquela fase, provavelmente vão ser usados 90% deles NESSA FASE, então a cada cenário que você for explorando, verifique BEM se não há passagens secretas, itens ou se não deixou nada para trás; Porque pensando dessa forma, fica mais fácil de você além de resolver os puzzels e indo para outros MAIS COMPLICADOS AINDA, você ZERA o game mais facilmente, sem empacar. Outra dica também é você usar SUA LÓGICA. Leia ATENTAMENTE as anotações de Daniel, pois elas possuem dicas muito importantes!
Criaturas do game + historia delas.
GRUNT: Ele é o mais fraco. A sua aparência é completamente bizarra; É lento, tem uma visão péssima, e ás vezes ele também chora pela vergonha que carregam. Grunt não é capaz de falar, mas em compensação seu grito é muito alto e dá medo, tanto é que Daniel não consegue nem se querolhar pra esse bicho direto que sua sanidade já começa a cair. Mas não pense que é por essa causa que é TÃO burro assim, não! Eles escutam MUITO BEM! Além desse detalhe, conseguem arrombar as portas dos cenários (TODOS os monstros do jogo conseguem) mas eles são muitos lentos tanto para correr quanto para andar. Então quando ele estiver arrombando uma porta (precisa de quatro golpes para que se rompa) você consegue se esconder deles muito facilmente. Matam você com geralmente dois, três ou quatro golpes.
BRUTE: Aparece poucas vezes no game e é bem mais forte e inteligente que Grunt(é mais forte que ele porque GRUNT ataca com GARRAS, enquanto BRUTE, ataca com uma SERRA), além de sua aparência ser três vezes mais bizarra que a dele. É super rápido: Dependendo da ocasião, consegue te alcançar mesmo VOCÊ correndo que nem um tigre. Enxerga e te escuta muito bem e tem natureza agressiva; Parece que sempre tem raiva de tudo, pode ser pelos experimentos que tenha sofrido. Seu grito parece ser tipo... do som de uma tuba. Seu corpo é completamente todo arrebentado: tanto é que se procurarem uma foto dele na internet vão ver que até seu cérebro foi removido! Por isso, são movidos por alguma força das trevas. Matam você com apenas UM GOLPE!
KAERNK: Aparece um pouco mais que Brute no jogo e para quem não sabe quem é, ele é o monstro invisível da ÁGUA, por isso, não adianta vocês tentarem procurar uma imagem na internet dele porque não vai ter por se tratar de ser invisível. São vindos diretamente das trevas e não possuem forma física em NOSSO mundo e não conseguem sair de dentro da água. São cegas porque elas nunca vão diretamente na gente para nos atacar: Elas ESPERAM que o JOGADOR EFETUE algum tipo de SOM(pode ser de coisas caindo dentro da água) para DEPOIS SE EXPOREM no AMBIENTE. São carnívoras como piranhas. Em alguns momentos do jogo, nós encontramos pedaços de carne humana para jogarmos para ele na água. Enquanto devoram a carne (demoram pouco tempo para terminar a refeição), nós corremos para escapar deles e passar de fase. mesmo sendo invisíveis, a sanidade de Daniel abaixa quando estão muito próximas a nós. Eu mesma confesso: A primeira vez que aparecem... é um susto MUITO GRANDE que levamos! Mas depois com o tempo nos acostumamos.
THE SHADOW(a sombra): É a criatura MAIS FORTE DO JOGO INTEIRO!(mesmo por se tratar de uma sombra). Outra criatura invisível que te persegue pelo jogo inteiro(só param de te perseguir quando você entra no santuário onde Alexander está escondido) e também é capaz de fazer muito mais que só arrombar uma porta: quebram vasos, arrebentam grades e quadros e é a criatura que mais faz a sanidade de Daniel ficar baixa. ELA DÁ TANTO MEDO QUE ATÉ MESMO AS OUTRAS CRIATURAS SE ESCONDEM DELA QUANDO ESTÁ PRÓXIMA!
Minha opnião sobre o game
Muito bom , o jogo é um exemplo do que é terror. Dou nota 8,99 para o game , e garanto : SUSTOS EVERYWHERE!
Link para baixar a demo: http://clickjogos.uol.com.br/downloads/amnesia-the-dark-descent-demo/