
Los Servant Brutes son el tipo de Recolector más peligroso y raro en Amnesia: The Dark Descent. Ellos provocan más daño que un Servant Grunt, y son capaces de asesinar a Daniel de un solo golpe, incluso con la vida al máximo, haciendo que la supervivencia dentro de Castillo sea más difícil.
Información[]
Como se mencionó, los Servant Brutes son el tipo de recolector más raro y más fuerte de los dos tipos encontrados en el juego. Se pueden distinguir de los Servant Grunts por su cabeza dividida y la gran cuchilla de isquiotibiales que se ha injertado en su brazo izquierdo, así como las otras placas injertadas en sus piernas y otro brazo. Llevan lo que parece ser una túnica metálica con parches crudos sin calzas; Sin embargo, esta túnica no cubre la espalda del Brute.
Los Brute son notablemente más peligrosos, dado que pueden matar instantáneamente a Daniel con un solo ataque. También son un poco más rápidos que Daniel. El Brute parece ser ciego, aunque esto se menciona más en la historia que en el propio juego. Hacen fuelles distintivos y gemidos similares a los sonidos emitidos por los alces o vacas. Los Brute aparecen predominantemente en las cloacas y en el Coro, aunque también hacen apariciones menores en el Presbiterio y la Morgue. También se pueden escuchar en varias otras partes del juego, aunque no representan ninguna amenaza. Por lo tanto, no pueden dañar a Daniel, pero pueden reducir su cordura.
Apariencia[]
Los Servant Brutes tienen un color marrón verdoso distintivo, a diferencia del blanco pálido de sus contrapartes Grunt. Son notablemente más delgados que los Grunts. Tienen cabezas abiertas en forma casi floral, con dientes que recubren el interior de la abertura junto con un pequeño ojo escondido en la parte posterior. Es difícil ver este ojo desde lejos. Los Brutes usan túnicas de metal sin patas y tienen placas y clavos de metal que conectan sus brazos y piernas en sus articulaciones. A los Brute les falta el dedo índice del pie izquierdo. Estas placas hacen ruidos metálicos cuando el Brute camina, lo que hace que sea relativamente fácil saber si se dirige hacia Daniel o no. En lugar de un antebrazo izquierdo, tienen un eje de metal con una cuchilla enorme adjunta. Esta es su forma principal de ataque y puede destruir puertas con solo dos golpes y aniquilar a Daniel en un solo golpe. Cuando Daniel es golpeado por uno, aparecerá una marca de barra larga en la pantalla, a diferencia de las marcas de garras relativamente pequeñas causadas por Grunts.
Ubicaciones[]
Los Brutes aparecen en las siguientes ubicaciones:
- Archivos (Audible)
- Bodega (Audible)
- Prisión (En ambos bloques - Primero es visto a través de la puerta de una celda)
- Morgue (Primer encuentro mortal)
- Cloacas (Segundo encuentro mortal)
- Coro (Tercer encuentro mortal)
- Presbiterio (Cuarto encuentro mortal)
Curiosidades[]
- En los Archivos, se puede escuchar un Brute gimiendo.
- También se puede escuchar un Bruto en la Bodega, en un intento de abrir una puerta cerrada. Parece que el Brute está en la habitación de al lado. Al entrar, las entidades rocosas caerán desde una abertura en el techo, lo que sugiere que el Bruto ha subido de alguna manera esta área.
- Las voces de Brute se parecen a los sonidos de ballenas, aunque algunos de sus sonidos imitan a un toro / vaca. Algunos sonidos suenan un poco acuosos, como algunos sonidos que se escuchan mientras protege la entrada de la Nave.
- Si el Brute rompe una puerta, entrará en la habitación, pero no demasiado lejos de la puerta rota, en comparación con el Grunt, que solo permanecerá en la entrada de la habitación después de romper la puerta antes de que salga.

- El arte conceptual en una etapa temprana del juego (como se muestra a la derecha) al Brute se lo describe como una criatura parecida al "horror Lovecraftiano" con brazos en forma de guadaña y una hendidura larga donde debería estar su cabeza.
- Otro concepto inicial lo retrata como un humanoide hinchado y casi sin cabeza empuñando un hacha en lugar de una espada.
- Incluso se pueden ver artes conceptuales del Brute más antiguas si usa el código secreto en el archivo .zip en los archivos del juego, en la carpeta redist llamado SuperSecret.
- A veces se puede mirar al Brute sin perder la cordura en el Presbiterio
- Se pueden escuchar Brutes al comienzo del juego, en ambos niveles de la prisión también se puede ver. No será una amenaza para Daniel hasta que se encuentre con un Brute en las Morgue. Serán peligrosos después de eso, aunque el primer Brute visto en la Cloacas es solo una alucinación.
- A diferencia de un Grunt, el Brute no se asustará y se cubrirá la cara con la mano cuando escucha un ruido, simplemente se dará la vuelta para investigar de inmediato.
- Al igual que un Grunt, los Brutes también parecen tener emociones cuando lloriquean / lloran, y cuando atacan a Daniel, con mucha agresión. Sin embargo, a diferencia de los Grunts, no jadean y se llevan las manos a la boca antes de mirar a su alrededor cuando el jugador arroja un objeto a la pared para hacer un ruido fuerte.
- Es probable que los Brutes hagan más daño que los Grunts porque el brazo con el que atacan es una espada, no una garra.
- Si la salud de Daniel está llena (100 puntos de vida), puede sobrevivir solo un golpe de un Brute. Si un Brute realiza un ataque normal, atacando con su espada mientras está quieto en el lugar, infligirá 66.7 puntos de daño a Daniel como máximo, dependiendo de qué tan lejos esté del Brute. Si un Brute realiza un ataque agresivo corriendo hacia Daniel realiza un golpe crítico, le infligirá 100 puntos de daño y lo matará al instante.
Especulaciones[]
- Hay alguna evidencia de que los Brutes pueden haber sido antiguas víctimas de la La Sombra. En una de las notas del diario de Daniel recuperadas en el cuarto de máquinas menciona que las víctimas de la Sombra tenían las cabezas abiertas, la piel hervida y las extremidades dispersas. Esto coincide con la descripción del bruto. Su cabeza parece dividida, y las extremidades parecen estar unidas de nuevo con fijaciones de metal. Dado que el cerebro del Brute está obviamente destruido, indica que puede haber algún tipo de fuerza sobrenatural que hace que se mueva. Lo que indica que a lo mejor Alexander de Brennenburg obligó a estos "sirvientes" a interactuar con el orbe, lo que hizo que la sombra les diera caza para después Alexander reconstruir sus cuerpos y controlarlos. Pero también podrían estar controlados por la sombra
- Si la teoría acerca de que Wilhelm y sus hombres son los Recolectores es cierta, puede ser que, de hecho, solo haya un Brute, que sea una especie de líder para los Grunts. Si esto también es cierto, es posible que Brute específico sea el propio Wilhelm.
- Cuando Daniel entra al Coro, a veces entra y se encuentra con dos Brutes al mismo tiempo. a lo mejor es un error o es intencional, de todas formas, deja evidencia de que podría haber más de un Brute.
Galería[]
Personajes en The Dark Descent: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Personajes Principales: | Daniel • Agrippa • Alexander | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Enemigos: | La Sombra • Kaernk • Servant Grunt • Servant Brute | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Personajes Secundarios: | Hazel • Herbert • Johann Weyer • Wilhelm | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Personajes Históricos: | Abdullah • Sir William Smith • Profesor Taylor • Doctor Tate • Henry Bedloe • Gabriel |