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Hard-Mode

Imagen promocional del "Modo Difícil"

El Modo Difícil es un modo de juego venidero para Amnesia: The Dark Descent y el port de Amnesia: Collection para XBOX One. Se espera que sea lanzado para la versión de PlayStation 4 de Amnesia: Collection a finales de 2018.

LanzamientoEditar

El Modo Difícil fue anunciado por Frictional Games junto al lanzamiento de la edición de Amnesia: Collection para XBOX One el 21 de Septiembre de 2018. Fue lanzado para XBOX One y PC el 28 de Septiembre de 2018, aunque un bug en la versión de PC forzó a Frictional Games a que remueva temporalmente esta función, la cual se añadió nuevamente el 2 Octubre de 2018.

DiferenciasEditar

Además de ser mucho más difícil que el Modo Normal, el Modo Difícil se destaca por los siguientes puntos:

  • El auto-guardado esta desactivado, el guardado manual cuesta 4 yesqueros.
  • Perder toda la cordura resultará en la muerte.
  • La cantidad de aceite y yesqueros a través de los niveles han sido reducidos dramáticamente.
  • Los monstruos son más rápidos, localizan al jugador con más facilidad, hacen más daño y se mantienen alrededor por más tiempo.

YesquerosEditar

La cantidad de total de yesqueros ha sido reducida de 151 a 20-30. El costo de guardado es de 4 yesqueros, haciendo que sea posible guardar una cantidad máxima de 5 veces, asumiendo que el jugador haya encontrado todos los yesqueros. La ubicación de los mismos parece ser completamente aleatoria, sin embargo, siempre se pueden encontrar entre 20 a 30 yesqueros.

LogroEditar

Al superar el Modo Difícil desbloquearás el logro "Masoquista". Sin embargo, este modo afecta el logro "Illuminatus", el cual no puede ganarse durante el modo de juego "Modo Difícil" ya que los modos reducen la cantidad de yesqueros a través de los niveles.

Masochist

El logro "Masoquista"