Wiki Amnesia: The Dark Descent
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La Sombra es el misterioso guardián de los Orbes, quien caza y asesina a todo aquel que no pueda controlar por completo el poder del Orbe. Este monstruo intentará cazar a Daniel incansablemente por alrededor de todo Brennenburg. Aparece en Amnesia: The Dark Descent y Amnesia: Rebirth.

Daniel es incapaz de luchar contra esta pesadilla viviente y tampoco puede esconderse de ella. Todos los intentos por hacer desvanecer a La Sombra terminaron en fracaso y ahora, todo lo que Daniel puede hacer es intentar huir de ella tanto como le sea posible.

Información[]

La Sombra es un ser masivo e invisible que persigue incansablemente a aquellos que abusan del poder de los orbes.

Donde sea que La Sombra pase, dejará tras de sí un "residuo" orgánico carnoso que es perjudicial al tacto. Este residuo puede tomar la forma de bultos palpitantes de carnes o telarañas membranosas, ambas de un color rojo sangre. Si Daniel se acerca demasiado a estos residuos, su cordura decrecerá lentamente.

En algunas ocasiones, Daniel deberá saltar sobre los residuos con el fin de avanzar. Aunque el residuo no siempre dañará a Daniel al contacto, es una buena práctica para evitar tocarlos tanto como sea posible; si Daniel ve el residuo "moverse", existe una gran posibilidad de que él reciba daño si se sitúa demasiado cerca de este. Si Daniel es golpeado por el residuo, él recibirá solo un poco de daño, aunque los demás golpes drenarán más vida en los siguientes escenarios e incluso probablemente le maten. Evitar los residuos puede ser demasiado difícil en ocasiones, aunque también es imposible de evitar en otras. Si los residuos son inevitables (Como en la salida de los Archivos), Daniel podrá correr a través de estas áreas y recibir un daño mínimo.

Durante todo el juego no se puede ver a La Sombra tomando alguna forma física, simplemente infecta las áreas con su residuo carnoso. No es posible esconderse de ella por la razón de arriba, La Sombra infecta las áreas, su residuo es inamovible. Y el daño solo se hace si te paras directamente sobre los residuos. En el primer área central del juego, el Vestíbulo, puedes apreciar todo esto. Al igual que el Servant Brute, nos puede asesinar de un golpe, solo durante las Celdas y la Cámara del Orbe.

Apariencia[]

La Sombra parece ser una misteriosa criatura invisible. Por donde sea que pase deja de detrás de ella "residuos" de una tonalidad roja que se asemejan a la carne, los cuales pueden ser muy peligrosos al tocarlos.

Luego de que Daniel escape de las Celdas y antes de salir, La Sombra, comenzará a cazar a Daniel mostrándose como una masa de humo rojo creciente.

Encuentros[]

La Sombra constantemente intentará cazar a Daniel a lo largo del juego y, mientras no se lo confronte directamente dado que no es visible para el ojo humano, sus efectos en el ambiente se pueden encontrar sobre todo el Castillo Brennenburg. La Sombra es responsable del residuo carnoso que aparece donde sea que toque una superficie, además de la oscuridad anti-natural que rodean los cuartos del Almacén, y los inundados Archivos de la Bodega y los Túneles Hacia los Archivos. Si Daniel enciende algunas velas, algunas veces el rugido de La Sombra causara que todo el ambiente se oscurezca nuevamente. Cualquier vela encendida y el propio farol resplandecerán en un espeluznante rojo oscuro.

La Sombra bloquea el escape de Daniel por el Vestíbulo y también su avance hacia la Refinería hasta que Daniel cree el acido y lo utilice para despejar la red carnosa de la Sombra que impedía que pase.

Curiosamente, la entidad sobrenatural interactúa con los monstruos que aparecen de forma diferente. Cuando consume los Archivos de la Bodega y la Cisterna, permite que aparezcan los Kaernk y que estos ataquen a Daniel. Sin su influencia y la bodega inundada, los monstruos del agua no hubiesen podido ser capaces de perseguir a Daniel en esta área. Mientras que con los Recolectores, es posible ver muerto a un Servant Grunt en uno de los cuartos de las Cloacas, aunque es posible que este sea producto de uno de los compañeros del Grunt, el Brute, el cual se encuentra en el mismo área y pudo haber usado la espada en su brazo para cortar en pedazos al Grunt. Aunque se muestra que los Grunts trabajan juntos cuando se le ordena hacerlo, se desconoce si un Brute podría tolerarlos, mucho menos cooperar con ellos. Si el Brute no estuviese detrás de este ataque, por el contrario se especula que la Sombra misma destrozo en pedazos al sirviente de Alexander.

Cuando Daniel repara la máquina que da energía al elevador en el Patio, él entra justo antes de que la Sombra consuma todo este área por completo. El guardián avanza a través de muchos pisos y alcanza el elevador en un intento por detenerlo. Sin embargo, los cables se cortan en el proceso y el elevador se desploma hasta el fondo antes de que la Sombra pueda consumir a Daniel.

De modo interesante, si Daniel espera el tiempo suficiente en la Cisterna, la Sombra le permitirá involuntariamente escapar de esta área. Aunque bloquee la ruta normal de escape e invoque otro Kaernk para enfrentarlo, su carne realmente formará un "puente" que llevará a Daniel hasta el siguiente cuarto de manera segura.

Si Daniel fuese a caer por donde escalo para alcanzar la Nave, re-aparecerá en un cuarto que inicialmente estaba cerrado. Al intentar salir del cuarto, la Sombra lo consumirá, de ese modo bloqueará brevemente la única salida con su residuo carnoso, luego lo quitará y permitirá que Daniel salga.

Aunque se la describe como "lenta", la Sombra ocasionalmente puede moverse mucho más rápido de lo normal. Cuando Daniel escapa de las Celdas, se inicia una tensa persecución entre La Sombra y Daniel. Daniel tendrá que atravesar una gran distancia mientras el guardián avanza rápidamente, solo se reduce su velocidad mientras cruzan aguas poco profundas. El hecho de ser capturado en esta parte del juego es fatal y terminará con la muerte de Daniel.

La Sombra ruge furiosamente cuando Daniel completa el tónico de Weyer para Agrippa. Es evidente que no quiere que el alquimista moribundo sea ayudado, sabe muy bien que esto significaría que Daniel tenga que abusar del poder del orbe para ayudar a otro.

Cuando Daniel ingresa en el Santuario Interior para confrontar a Alexander, otra tensa persecución entre Daniel y su perseguidor cósmico comienza. Afortunadamente, Daniel puede detenerlo brevemente al cerrar una enorme puerta que le hará ganar algo de preciado tiempo para romper el sello final de la Cámara del Orbe donde el Barón espera. La Sombra se adentra en el área con su materia orgánica y ruge de nuevo cuando Daniel abandona esta misma área.

La Cámara del Orbe marcará el encuentro final con la Sombra en The Dark Descent, esto puede resultar en tres finales diferentes dependiendo lo que Daniel decida hacer. Permitir que el ritual se lleve a cabo, no hacer nada y ver como escapa Alexander, o lanzar la cabeza de Agrippa a través del portal resultará en que todo sea consumido por el Guardián.

Furiosa por permitir que otro abuse del poder del orbe o hacer un mal uso del mismo, resultará en que la fuerza cósmica lo devore. La consciencia de Daniel será succionada al interior de la Sombra, un oscuro vació, donde el único sonido es el enfermizo chapoteo de la materia carnosa de la bestia. Si Daniel decide salvar a Agrippa, este le pedirá a Johann Weyer que busque una manera de salvarlo, mientras aparece una luz celestial dentro de la Sombra. Si no, Daniel enfrentará al guardián cósmico solo sin ninguna esperanza de escapar y sus peores miedos finalmente saldrán a la luz mientras es atrapado para siempre en la oscuridad absoluta.

Si Daniel elige detener el ritual, la Sombra se adentrará en la cámara. El intento de Alexander por escapar es frustrado y él grita cuando ambos van a morir. Sin embargo, el Guardián es apaciguado por el gran esfuerzo que hizo Daniel al querer detener al Barón de hacer un mal uso del orbe. Este no perseguirá a Daniel y posteriormente impedirá que su residuos orgánicos le hagan daño. La Sombra deja libre a Daniel y por sus previas transgresiones, solo devora a Alexander como expiación. Ya no será cazado, Daniel es libre de salir de Brennenburg con la consciencia tranquila.

Amnesia: Rebirth[]

Tasi se encuentra directamente con la Sombra solo una vez durante Amnesia: Rebirth. Ella es perseguida por la Sombra en la cisterna y vagamente consigue escapar hacia el Oasis. Sus otros encuentros fueron indirectos; principalmente se encuentra con residuos en el Otro Mundo.

Especulaciones[]

[En desarrollo]

Curiosidades[]

  • Alexander fue quien dio nombre al enigmático Guardián de los Orbes, llamándolos como "La Sombra".
  • La pesadilla cósmica se mueve mucho más rápido afuera del Castillo Brennenburg que por dentro entre las gruesas paredes. La estructura es lo único que entorpece el paso de La Sombra y previene que consuma instantáneamente al indefenso Daniel.
  • Parece que la Refinería fue el primer lugar en Brennenburg donde la sombra consiguio penetrar. Este es el primer área donde se puede observar la materia carnosa y varios hoyos enormes encima, como si hubiese excavado hacia las profundidades del castillo.
  • Se puede asumir que La Sombra obtenga una "forma invisible" si lo desea. No se menciona a la entidad sobrenatural además del residuo carnoso de acuerdo a Agrippa y Herbert en sus entradas del diario. Solo puede ser escuchada rugir o aullar y solo puede ser "vista" interactuando con el ambiente.
  • Lanzar objetos, tales como cajas o botellas, a las paredes cubiertas de carne puede resultar en que estas se atasquen en la materia orgánica o sean lanzadas de regreso con una gran fuerza. Si empujas objetos en la materia palpitante, La Sombra podrá destruir con facilidad los objetos tales como cajas grandes y grandes botellas irrompibles que Daniel puede encontrar tiradas en los alrededores.
  • A Alexander le toma casi tres minutos completar su ritual y luego La Sombra llegará lentamente a asesinar a Daniel, pero si Daniel interrumpe o detiene el ritual, La Sombra invadirá la Cámara del Orbe casi instantáneamente.
  • En el "final malo" el guardián asesina a Daniel tan lento como asesinó a Alexander en los otros finales. A pesar de que él mismo debería de haber abusado del orbe y salvar a Agrippa en el "final especial", la entidad lo tragará muy rápidamente.
  • En el "final de venganza" todos los rastros del residuo carnoso de La Sombra se desvanecieron.
    • Es posible que La Sombra se haya retirado del castillo.
    • Dado que Brennenburg colapsaría tras la desaparición del residuo carnoso del Guardián, es posible que esta sostuviera la estructura del castillo hasta que Daniel pudiera salir.

Videos[]

Amnesia_The_Dark_Descent_-_Rugido_de_La_Sombra

Amnesia The Dark Descent - Rugido de La Sombra

Amnesia_The_Dark_Descent_-_Persecución_en_las_Celdas

Amnesia The Dark Descent - Persecución en las Celdas

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