Los Comentarios de los Desarrolladores es una característica introducida en Amnesia: The Dark Descent. Cuando los nodos de comentario se activan el juego inicia de manera normal con la única diferencia de que aparecerán entidades, micrófonos dorados dentro de engranajes, los cuales se encuentran alrededor de todo el Castillo Brennenburg. Estas entidades se pueden activar al tocar el botón de acción sobre los mismos para reproducir archivos de audios que consisten en comentarios de los desarrolladores, quienes hablan sobre el desarrollo del juego, la historia y el diseño de niveles, además de el tipo de sensación que querían trasmitir con el área. Esta característica fue anunciada durante el desarrollo del juego, en Febrero de 2010, como una característica que Frictional prometía añadir al juego una vez que alcanzarán las 2000 pre-compras.
El modo de comentarios de los desarrolladores se puede activar al alternar la opción de Comentario que se encuentra en el menú de configuraciones del juego.
Desarrollo[]
En Febrero de 2010, siete meses antes de que se lanzará el juego, Frictional Games se estaba quedando sin fondos para Amnesia: The Dark Descent. Luego de barajar unas cuantas ideas, Frictional decidió aplicar un descuento en las pre-compras del juego prometiendo añadir comentarios de los desarrolladores si se alcanzaban las 2000 pre-compras. Inicialmente, las pre-compras eran mínimas, pero la cantidad de compras incrementaron luego de que Frictional se uniera al Hunble Indie Bundle y ofreciera las pre-compras a mitad de precio. El 11 de Mayo de 2010, luego de que las ofertas del bundle terminarán, Frictional anunció que su objetivo de 2000 pre-compras había sido alcanzado y que desarrollarían los comentarios y, por lo tanto, se añadirían al juego.
La implementación de los comentarios fue inspirado de juegos como Half-Life 2 y The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay. Las grabaciones fueron renderizadas difícilmente debido a la falta de una ubicación centralizada para grabar los audios, esto significo que todos debían contar con su propio equipo de grabación. El resultado fue una diferencia notable en la perdida de calidad cuando se comparaban un nodo de comentario y otro. El tiempo de grabación total de los comentarios fue de aproximadamente 17 horas.
Apariencia[]
Los nodos de comentarios de los desarrolladores tienen la apariencia de un micrófono de oro rodeado por u engranaje amarillo que rota contrarreloj cuando se lo toca. Cuando se activa reproducirán un archivo de audio e irradiará "sondas". Mientras el archivo de audio es reproducido, el volumen de todo lo demás bajará significativamente haciendo que los comentarios sean más fáciles de escuchar. El ícono fue creado por Marc Nicander, luego de que Thomas Grip le sugiera hacer un modelo más simple del portapapeles clickeable.
Lista completa[]
Sala Lluviosa[]
Thomas Grip - Introducción[]
Se encuentra en el mismo cuarto donde Daniel despierta.
Thomas Grip - Sala Lluviosa[]
Se encuentra en la sala con la puerta gigante.
Viejos Archivos[]
Thomas Grip - Descuartizando los Archivos[]
Se encuentra inmediatamente frente a la puerta que lleva hacia los Viejos Archivos.
Luis Rodero - Introducción[]
Se encuentra en el cuarto con el fárol.
Ahora, que hace un Español entre tanta gente Sueca, es una gran historia diferente que no discutiremos hoy.
De cualquier forma, hablaré generalmente sobre las herramientas y la programación. Espero que les guste.